warhammer age of sigmar realms of ruin prinasa vesmir warhammer do rts zabavnym sposobom
Ako otvorím súbor a.swf
Učeníci Tzeentcha vstúpili do boja!

Nedávno som mal možnosť dostať sa do rúk Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin a vyskúšajte režim dobytia titulu Stratégia v reálnom čase. V Conquest Mode hráči postupujú po mape v bojoch 1v1 proti štyrom frakciám v Realms of Ruin . Každá bitka bude zahŕňať unikátne modifikátory, ktoré môžu vylepšiť alebo debuffovať spôsob, akým sa bitka v danej šarvátke rieši. Napríklad v jednej bitke mali moje jednotky znížené videnie, čo znamená, že pri prechádzaní mapou nevideli tak ďaleko. V ďalšej bitke sa všetky jednotky pohybovali rýchlejšie, čo prispelo k rýchlejšiemu tempu hry.
Realms of Ruin zúčastnili v nedávny Steam Fest ktorý práve skončil a obsahuje hrateľné demo. V demonštrácii mohli hráči skočiť do niekoľkých misií zo začiatku kampane, aby získali pocit z hry. Ukážky sú vždy skvelé na získanie predstavy o tom, ako sa bude hra hrať. Ale podľa mňa tieto dve prvé misie celkom neodrážali zábavnú a jedinečnú hru RTS, ktorú som zažil, keď som hral Realms of Ruin .

Vek Sigmara
Som veľký fanúšik RTS, vyrastal som v hraní StarCraft , WarCraft 3 a Doba impérií . ale Realms of Ruin je iný. Namiesto budovania štruktúr a vysielania robotníkov na zber zdrojov prevezmete kontrolné body – nazývané Arcane Conduits – a prevediete ich na štruktúry podľa vášho výberu. Máte dva zdroje, Command a Realmstones.
Velenie sa primárne míňa na to, aby ste vytvorili viac jednotiek na vašej hlavnej základni, zatiaľ čo Realmstones sa väčšinou používajú na výskum vylepšení. Vylepšenia môžu byť celkom základné, ako napríklad zvýšené poškodenie alebo brnenie pre určitú jednotku, alebo zložitejšie, ako je zmena herného štýlu konkrétnej jednotky. Realmstones sa tiež používajú na aktiváciu špecifických schopností na vašich jednotkách, takže musíte udržiavať rovnováhu medzi technizáciou a šetrením zdrojov na boj. Oba zdroje je možné použiť na vylepšenie vašich Arcane Conduits, aby ste im dali konkrétny účel, ako napríklad generovanie ďalších veliteľských alebo realmstones, alebo dokonca fungujú ako obranná štruktúra alebo základňa na liečenie.
Micro nie je súčasťou Realms of Ruin . Keď sa jednotky zapoja do boja na bojisku, hráč stratí kontrolu nad jednotkou, pretože automaticky bojuje so svojím nepriateľom. Bitku môžete samozrejme ovplyvniť pomocou schopností. Každá jednotka má svoje vlastné jedinečné schopnosti, takže keď si zvyknete na nuansu všetkých vašich jednotiek, môžete naozaj min-max veci aj bez schopnosti micro. Každá jednotka má tiež možnosť ustúpiť výmenou za vynaloženie určitého velenia. Keď stlačíte tlačidlo na ústup, jednotka sa okamžite stane „nezastaviteľnou“, čo znamená, že ju nemožno spomaliť ani ovládať davom. Potom to prinesú k vašej hlavnej základni vyššou rýchlosťou, kde sa môžu liečiť. Je to pekný pridaný prvok strategickej hry, pretože nikdy nechcete stratiť jednotku!

Množstvo nástrojov pre stolových nadšencov
Pre fanúšikov stolovej dosky Warhammer alebo dokonca len prispôsobenia, Realms of Ruin tiež odhalilo niekoľko funkcií a nástrojov, ktoré ešte viac vylepšia zážitok z Age of Sigmar.
Po prvé, je tu armádna livrej. Hráči si tu môžu prispôsobiť a vymaľovať každú zo svojich jednotiek, ako aj vytvoriť paletu pre celú svoju frakciu. Pred skokom do Conquest Mode som sa mohol pár minút pohrabať v armádnej livreji a pripadalo mi to ako pozorovať hŕstku namaľovaných figúrok zo stolovej hry.
bezplatná aplikácia na stiahnutie mp3 pre Android
Spúšťa sa aj editor máp s Realms of Ruin a bude prístupný v PC aj konzolovej verzii. Hráči môžu vyvíjať svoje vlastné multiplatformové mapy a tiež ich zdieľať s komunitou. Nemohol som vyskúšať editor, ale krátky prehľad videa, ktorý som videl, ukázal schopnosť manipulovať s biómami, maľovať terén, upravovať výšky a umiestňovať objekty.
Snáď najúžasnejšou funkciou pre fanúšikov Warhammeru bude Scene Editor. Pomocou rovnakých nástrojov z editora máp môžu hráči vytvárať pohlcujúce scény vo vesmíre Warhammer, umiestňovať a umiestňovať jednotky presne tam, kde chcú, a zároveň si vyberať rám animácie. S týmto nástrojom som sa tiež nehral, ale videl som niektoré epické bojové scenérie vytvorené pomocou neho a boli by skvelé! Super podrobné a zodpovedajúce názvu Age of Sigmar.
Bojte sa učeníkov Tzeentcha
V rámci akcie sme tiež dostali odhalenie štvrtej a poslednej frakcie: Učeníkov Tzeentcha. Brutální majstri mystických umení a bojovníci Eldritch majú niekoľko veľmi jedinečných jednotiek. Podľa Frontiera hrá frakcia v kampani malú, ale zmysluplnú úlohu, ale je plne hrateľná v Conquest Mode a Multiplayer.
algoritmus rýchleho triedenia c ++
Učeníci Tzeentcha sa pripájajú k ďalším trom frakciám: Stormcast Eternals, Orruk Kruleboyz a Nighthaunt. Všetky frakcie v Realms of Ruin sú inšpirované ich stolovým náprotivkom. Každá frakcia má desať alebo toľko jedinečných jednotiek s vlastnými schopnosťami, ako aj silnými a slabými stránkami. Je tu veľká hĺbka. A zatiaľ čo som bol schopný celkom rýchlo zistiť, ako hrať Realms of Ruin , určite vidím, že zvládnutie si bude vyžadovať skutočné úsilie.
Veľmi ma to bavilo Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin . Myslím, že jedinečná rotácia, ktorú dali žánru RTS, sa nakoniec stala novým zážitkom. Nedostatok mikroorganizmov ma skutočne láka, pretože som bol vždy skôr fanúšikom makra. Páči sa mi však aj to, že bitky môžete stále ovplyvňovať výberom jednotiek a tým, ako v boji využijete schopnosti.
Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin štartuje 17. novembra pre PC cez Para a Epic Games Store , PlayStation® 5 a Xbox Series X|S .