cyberpunk 2077 pouzil ai na nahradenie zosnuleho hlasoveho herca
Stalo sa tak so súhlasom rodiny.

Vyrobiť Cyberpunk 2077 V tomto pohlcujúcom svete bolo potrebných veľa hlasových hercov. CD Projekt Red narazil na problém, keď v roku 2021 zomrel Miłogost Reczek, poľský umelec, ktorý robil poľské hlasové herectvo pre Viktora Vektora. Ako prezradil Bloomberg , štúdio tento neúspech prekonalo pomocou umelej inteligencie.
keď je jednotlivý prvok poľa odovzdaný metóde:
Vo vyhlásení pre Bloomberg štúdio vysvetlilo, že pri vývoji vydania v poľskom jazyku Phantom Liberty DLC , zvážila niekoľko možností týkajúcich sa Vektorovho hlasu. Štúdio uvažovalo o výmene Reczeka a opätovnom nahrávaní jeho riadkov v základnej hre, ale ako uvádza riaditeľ lokalizácie CD Projekt Red Mikołaj Szwed, tento nápad bol zamietnutý v prospech AI, ktorá by udržala Reczekov „výkon v hre a vzdala hold jeho úžasný výkon ako Viktor Vektor.“

Ako AI znovu vytvorila hlas Miłogosta Reczeka v Cyberpunk 2077
Na obnovenie Reczekovho hlasu spoločnosť CD Projekt Red najprv najala nového hlasového herca, aby nahral všetky potrebné repliky. Phantom Liberty . Potom ukrajinský softvér na klonovanie hlasu s názvom Respeecher vytvoril algoritmus na zmenu dialógu tak, aby znel ako Reczek. Použitie AI v Phantom Liberty sa uskutočnilo s povolením rodiny Reczekovcov. Podľa Szweda boli Reczekovi synovia veľmi nápomocní.
Toto nie je prvýkrát, čo bol Respeecher použitý vo veľkých AAA hrách. Pri vývoji God of War Ragnarok , Santa Monica musela použiť softvér aby bol hlas Sunny Suljic konzistentný počas celého procesu vývoja. Suljic (nar. 2005) je hlasom za Atreusom a jeho meniaci sa hlas bol dôsledkom dlhého vývojového cyklu, ktorý sa rozprestieral v jeho rastovom skoku.
Hoci AI môže byť výnimočne užitočná pri vývoji hier, prichádza s možnosťou, že by mohla natrvalo nahradiť hercov s ľudským hlasom. Toto bolo znepokojenie pre SAG-AFTRA , ktorá zastupuje aj interpretov v hernom priemysle.