review kingdoms amalur
Druhá časť obsahu, ktorý sa dá stiahnuť v systéme Windows 7 Amalúrske kráľovstvo: Reckoning sága dorazila, aby ešte viac vyplnila váš už smiešny zoznam úloh. Predchádzajúce DLC, The Legend of Dead Kel ', bolo rozmanité a zábavné dobrodružstvo, ktoré experimentovalo s pridaním niektorých nových funkcií do počítanie vzorec.
38 štúdií a veľkých obrovských hier pokračuje vo svojom experimente v tradičnejšom „Teeth of Naros“ - omnoho koristnejšej a priamej expanzii.
čo je chyba v softvéri
Kingdom of Amalur: Reckoning - Narosove zuby (PC, Xbox 360 (hodnotené), PlayStation 3)
Vývojár: 38 Studios, Big Huge Games
Vydavateľstvo: 38 Studios, Electronic Arts
Vydané: 17. apríla 2012
MSRP: 800 bodov Microsoft, 9,99 dolárov
Príbeh „Teeth of Naros“ sa dá začať pomerne skoro po ceste svetom alebo Amalurom. Zatiaľ čo 'The Legend of Dead Kel' prinútilo hráčov dosiahnuť mesto Rathir - stredný bod v počítanie - predtým, ako sa môžu pustiť do svojho nového pátrania, je prístup k „Teeth of Naros“ možný z oblasti Ettinmere, južne od vášho východiskového umiestnenia v krajinách Dalentarthu.
Teeth of Naros (Naros je názov boha trollov) je hornatá oblasť, ktorá je uzamknutá od zvyšku sveta, kde bývajú obri najrôznejších druhov. Kollossae, rasa obrovských žijúcich gréckych sôch, sa kedysi oddelila od svojich ostatných obrovských príbuzných, keď ich prekonala v kultúrnom rozvoji, inteligencii a kontrole magie. Samozrejme, nie všetko má pravdu v Kollossaeho útočišti a iba Fateless im môže pomôcť. Znova.
Ako príbehy v počítanie príbeh filmu „Teeth of Naros“ je lepší ako väčšina toho, čo je v hlavnej hre vystavené. Príbeh viery, osudu a korupcie náboženského fanatizmu je v poriadku, aj keď takmer všetky významné udalosti v počítanie sú viac-menej zamerané na rovnaké témy.
Kollossae raz vybudoval mesto - Idyllu - ktoré bolo hodné pozornosti ich boha, Ethene. Bohužiaľ, podobne ako stavitelia veže Babel, pokúsili sa pozdvihnúť svoje mesto na nebesia skôr, ako boli „pripravení“, a katastrofa zasiahla. Toto neúplné plávajúce mesto je rozbočovač s niekoľkými oblasťami, v ktorých sídli Kollossae, ale je podivne malé na to, čo má byť zázračným mestom, ktoré vytvorili obri.
Idylla sa vznáša nad zemou Teeth of Naros, ktorá hostí nepriateľov ako bandita Kollossae, obrích dodosov nazývaných Pteryx, Jottun a trollov. V porovnaní s ostrovom Gallows End z „Dead Kel“ je však Teeth of Naros trochu nudnou oblasťou na objavovanie na povrchu. Ako prevažne kruhová oblasť budete tráviť asi hodinu alebo viac behaním a vykonávaním niekoľkých questov, kým sa dostanete k samotnej Idylle, ale je to vaše pravidelné počítanie cestovné kosenie cez davy. O niečo zaujímavejšia je voliteľná podzemná kobka Nerotelos, ktorá ponúka výber koristi, ak si môžete urobiť cestu bludiskom podobným schodiskom a skokom.
Zatiaľ čo questy a príbehy v „Teeth of Naros“ ponúkajú slušné starosti počítanie fanúšikovia - za pomoci niekoľkých malých, ale zábavných vedľajších otázok, ktoré zahŕňajú násilné debaty, a všeobecný pocit úplnej a úplnej nudy, ktorú Kollossae trpia v izolačných situáciách - hlavným lákadlom pre väčšinu hráčov bude nová korisť.
V priebehu prvej alebo dvoch hodín konečne nájdete lepšie položky, ako ste našli v oboch počítanie a „Dead Kel“ - z ktorých posledná sa nezačala s veľkým lupom. Či už je váš osud voľby spočívajúci v čarodejníctve, sile alebo jemnosti stromov, sú zbrane, brnenie a doplnky, ktoré spadajú do „Teeth of Naros“, skvelé. S najväčšou pravdepodobnosťou ponúknu vylepšenie oproti tomu, čo ste predtým použili, hoci žiadna z nových položiek alebo súpravy brnení nebude poraziť kompletne zostavenú súpravu, ktorá vám poskytne kritické zásahy z troch miliónov poškodení.
Novinkou v „Teeth of Naros“ je korisť. Keď použijete zbraň, ktorá spôsobuje poškodenie Primal, máte šancu spustiť bufer Primal damage, ktorý na niekoľko sekúnd zníži všetky magické odpory nepriateľov. Teoreticky by ste mohli použiť tieto primálne zbrane, ako aj ďalšie predmety, ktoré dávajú bonusy Primalovi poškodenie, na vyvolanie buffu poškodenia Primal a potom vyhodiť nepriateľov zbraňami a kúzlami, ktoré spôsobujú elementárne škody. V praxi však už budete mať oveľa lepšie zbrane ako ktorékoľvek z pôvodných poškodení, ktoré nájdete v časti „Teeth of Naros“, a kúzlo meteora Archmage okamžite zabije takmer všetkých nových nepriateľov, ktorých nájdete (na Normálne ťažkosti), či majú odpor alebo nie.
Jednou z hlavných nevýhod všetkých nových koristi je to, že v celej oblasti DLC nie sú žiadne skrýše. Nájdete tu veľa nových súprav, zbraní a iného výstroja, ktoré by ste mohli chcieť odložiť pre budúce respektovanie svojej postavy, ale výsledkom je, že ste neustále preťažení. Aj keď môžete warp do jedného z miest mimo oblasti Teeth of Naros a ukryť svoje vybavenie tam, je to nepríjemné opomenutie. Obchodník vám predá batoh na zvýšenie zásob o 10, ale samotná skrýša zostáva obmedzená. Bolo by pekné, keby sa v tomto okamihu konečne skrýša stala nekonečnou veľkosťou, ale bohužiaľ, stále sa budete pohybovať stovkami zvitkov, kníh, rôznych úloh a vybavenia všetkého druhu.
Rovnako ako v prípade „The Legend of Dead Kel“ budete môcť pokračovať v pátraní po dokončení hlavného príbehu „Teeth of Naros“, ktorý je pekným počítanie DLC, ale tieto úlohy nie sú tentokrát také dobré. Hŕstka malých vedľajších úloh, ktoré sa väčšinou ponúkajú, zahŕňa questy s prinesením alebo pobehujúce veľa vecí, a hoci niektoré z nich sú trochu vtipné, nie sú ani zďaleka také zábavné, ako keď si budujete svoju vlastnú strážňu v „Dead Kel“.
Je tiež trochu mätúce, na čo je publikum Teeth of Naros zamerané. K novému obsahu máte prístup skoro, ale väčšina koristi na úrovni 40 je lepšia ako to, čo nájdete na konci hry s rovnakou úrovňou postavy. Z tohto začiatku som nemal žiadnu hru na uloženie, aby som porovnal, koľko koristi sa prispôsobujú vašej úrovni, ale s vedomím, že v tejto časti DLC nájdete niektoré z najlepších položiek, nikdy by som na ňu ani nenapadlo vstúpiť. predtým, ako som opäť dosiahol úroveň 40, v ďalšom prehľade. Potom znova, na čo by ste tieto položky použili, ak ste už skončili oboje počítanie a 'Dead Kel'?
Všetko, čo hovorí, ak ste ešte nedokončili hlavnú hru, 'Teeth of Naros' vám poskytne zábavu, sústredené rozptýlenie od primárneho konfliktu a Kollossae sú zreteľná rasa, ktorá sa stále dobre hodí do sveta Amaluru. ,
Aj keď v „Teeth of Naros“ nebudete tráviť nič blízko sľúbeného „najmenej 20 hodín“ času, nie je to zlé dobrodružstvo. počítanie Fanúšikovia; jednoducho nie je skvelý. Hlavný príbeh vás bude sprevádzať okolo štyroch až piatich hodín, ak sa vydáte malebnou cestou a dokončíte niekoľko sprievodných otázok po ceste, a po dokončení hlavného príbehu DLC sa pozeráte na asi dve alebo dve hodiny bočného vyhľadávania, vrcholy ,
Ak bude niekedy existovať koncová hra DLC s náročnejšími oblasťami pre hráčov veteránov počítanie , možno bude nová korisť v hre „Teeth of Naros“ pripravená na vyzdvihnutie. Dovtedy je to kúsok DLC vyhradený buď pre tých najnáročnejších fanúšikov, ktorí sa jednoducho nemôžu dostať dosť, alebo pre hráčov, ktorí potrebujú rozptýlenie a zmenu scenérie skôr, ako konečne dokončia základnú hru.