review kentucky route zero
V Kentucky je všetko čudné
Ak som to opísal Kentucky Route Zero ako epizodický point-and-click by som to predal krátko. Iste, je to epizodické - a áno, pohnete myšou tak, aby ukazovala a klikala, ale táto hra je niečo iné. Niečo väčšie. niečo lepšie ,
Kentucky Route Zero je poháňaný príbehom, plný intrík a atmosféry. Dokáže tiež vzbudiť môj záujem o svoj svet a vesmír viac ako Telltaleho Chodiaci mŕtvy nikdy.
Kentucky Route Zero (Windows (recenzované), Mac, Linux (beta))
Vývojár: Cardboard Computer
Vydavateľ: Cardboard Computer
Vydanie: 7. januára 2013
MSRP: 25 dolárov (všetky akty) / 7 dolárov (akt 1)
Kentucky Route Zero otvára sa protagonista Conway prichádzajúci do jeho kamiónu na čerpacej stanici v Kentucky. Vidíš, musí doručiť zásielku do Dogwood Drive a potrebuje trochu pomôcť, aby zistil, ako presne sa tam dostať. Ak sú miestni obyvatelia takí dôveryhodní, ako sú láskaví, potom je možné odvodiť, že musí prijať Zero.
Nie je to dlho predtým, ako sa veci stanú bizarnými.
Hra je tradičná pre klasickú adventúru. Po kliknutí na oblasť sa Conway presunie a interaktívne objekty sa jasne zobrazia. Nechcel som zbytočne kliknúť na každý pixel, aby som zistil, čo sa dá a nemôže použiť. Tiež neexistujú žiadne zručnosti hry alebo hádanky. Nie, toto je iba priamy príbeh, dobrý olefický príbeh. Aký je to príbeh, ktorý má byť!
Bez kazenia: každý sa stretne Kentucky Route Zero je nezabudnuteľný. Niektoré sú čudnejšie ako iné, ale každý z nich zanechal v mojom mozgu stopu, ktorá mi zanechala viac otázok ako odpovedí. Vesmír, ktorý Kentucky Route Zero Tvorí je ten, ktorý ma núti blúdiť a pozerať si pamiatky, až kým teplé južné slnko nespí pod obzorom.
Vynikajúce písanie v celej hre vytvára celkom nezabudnuteľné obsadenie postáv. Heck, dokonca aj pes, ktorý nemá čiary, je taká veľká postava jednoducho tým, ako sa používa, čo umožňuje Conwayovi premýšľať o situácii, keď nahlas hovorí so svojím psím spoločníkom.
Je na hráčovi, aby si vybral, čo bude Conway hovoriť pri každej interakcii, aj keď celkový pozemok týmito akciami zatiaľ nie je dotknutý. Je to skôr ako prevziať úlohu herca alebo dokonca režiséra, čo umožní hráčovi povedať, čo sa stane prirodzeným.
Po prvej scéne bude k dispozícii cestovná mapa, ktorá umožňuje cestovanie do nových cieľov. Je to doslova GPS-esque cestovná mapa, ktorú hráč, označený obrovským kolesom, prejde kliknutím kam ďalej. Zatiaľ čo nasledujúci cieľ je napísaný v praktickej sekcii „Poznámky“, kde nájdete konkrétne pokyny, kam ísť, môžete sa túlať po mape. Ak tak urobíte, občas odhalí niekoľko ďalších udalostí.
Niektoré z týchto udalostí vynikli spôsobom, akým sú sprostredkované. Zatiaľ čo väčšina hry má hráča, ktorý klikne okolo 3D prostredia, aby sa pohyboval a interagoval s objektmi, niekedy sa hra rozdelí na viac či menej textové dobrodružstvo. Tieto sekcie sú rovnako dobre napísané ako zvyšok hry, zdá sa však, že nie sú na mieste.
Spočiatku som si myslel, že to môže byť znak lenivosti zo strany vývojárov. Ale keď som do toho skutočne premýšľal, začal som predpokladať, že to musí byť zámerné. Možno pocta koreňom dobrodružného žánru. Možno existuje niekoľko postáv, miest a ďalších detailov, ktoré vývojár požaduje, aby hráč použil fantáziu na miesto, bez ohľadu na 3D model, ktorý zobrazuje.
Atmosféra je to, o čom to všetko je Kentucky Route Zero , Všetko od bezútešného vizuálu až po upokojujúce, ale zlovestné zvukové efekty vyvoláva uštipačný pocit miesta. Vizuály sú často veľmi tmavé a zjednodušené 3D modely postáv postačujú na to, aby dali osobnosti, pričom najmenší kúsok nechal na fantázii.
Zvukové efekty sú jemné a zároveň realistické. Je to dobrá vec, ktorú sú tiež realistické, pretože niekedy budú jedinou skutočnou vecou, ktorú môžete udržať. Skóre je obzvlášť solídne a zasahuje presný tón práve v prípade potreby. Najmä jedna trať vás bude o pár dní neskôr bzučať. Má to veľmi južný pocit, s trochou bluegrassu a trochou evanjelia spojenými do jedného.
Stretol som sa s podivnou závadou, keď Conway prešiel múrom, ale trvalo mi sekundu, kým som premýšľal, či to bol vlastne bug alebo iba iný čudný moment. Som si celkom istý, že to bola chyba. To je krása hry. Dokonca aj chyba, ktorá by normálne prerušila ponorenie a potenciálne zničila zážitok, ma premýšľala o tom, či sa má stať. Aby som bol úprimný, stále si nie som istý.
Kentucky Route Zero evokuje pocit starých príbehov duchov rozprávaných okolo ohňa. Okolo teplého, človekom spôsobeného ohňa je známosť priateľov a rodiny, ale s tým prichádza znepokojujúci príbeh podivného a neobvyklého. Je krásne bizarné a dokonale pútavé a predovšetkým si zaslúži vašu pozornosť.
rámec riadený údajmi v príklade webového ovládača selénu