review tumbleseed
Očkovanie ich otvorov
'FUCK'!
To je slovo, ktoré hovorím tesne predtým, ako takmer prepíšem prepínač po miestnosti, keď zomriem, čo vyzerá ako milióntina času TumbleSeed.
„Nenávidím túto skurvenú hru“, myslím si v tom čase, ale v skutočnosti to tak nie je. Vlastne sa mi to veľmi páči, ale neviem, či to niekedy dokážem 100%, ale sakra, ak som sa nesnažil robiť to najťažšie.
TumbleSeed (PC, PS4, prepínač (recenzované))
Vývojár: Benedict Fritz, Greg Wohlwend, Joel Corelitz, David Laskey, Jenna Blazevich
Vydavateľ: aeiowu
Vydané: 2. mája 2017
MSRP: 14,99 dolárov
aplikácie Java v reálnom svete
TumbleSeed je roguelike hra, na rozdiel od všetkého, čo tam je, pokiaľ viem. Hráte ako titulárny TumbleSeed, ušľachtilý hrdina, ktorý sa valí jeho cestou po horu, aby zabránil akémukoľvek zlému červovitému stvoreniu zničiť všetko, čo viete a máte radi; alebo aspoň to sa podľa môjho názoru deje.
c otázky a odpovede na programové pohovory pdf
Pohybovanie sa hrdina je oveľa komplikovanejšie ako stretnutie s očami. V skutočnosti som videl veľa ľudí spochybňovať, ako sa hra hrá dokonca po sledovaní jej prívesov. Pre lepšie pochopenie si pozrite toto video Ľadové studené pivo , mechanická arkádová hra, ktorá jasne inšpirovala päť vývojárov za sebou TumbleSeed , Aj keď táto stará arkádová hra chce, aby ste pomocou joystickov pomaly zdvíhali a hádzali loptu zo strany na stranu, aby ste ju dostali k definovanej dierke, TumbleSeed úlohy, ktoré vám pomôžu dostať sa na vrchol, vyhnúť sa nepriateľom, dokončovať úlohy a vysádzať krištáľové semená, aby ste aktivovali jednu z vašich zhromaždených síl.
Ak si myslíte, že to znie tvrdo, nemáte nápad. Nenechajte sa zmiasť roztomilými a farebnými estetikami, TumbleSeed je jednou z najťažších hier, akú som kedy hral. Povedal by som, že je to čisto hra založená na schopnostiach, ale povaha náhodne generovaných úrovní umožňuje RNG hrať tiež malú rolu. Dal som veľa veľa hodín dovnútra a podarilo sa mi to až na koniec tretej z piatich sekcií. Momentálne sedím na šiestom mieste sveta vo výsledkových tabuľkách verzie Switch, zatiaľ zo 150 hráčov a najmenej dvaja ľudia predo mnou sú vývojári. Súdiac podľa vysokých skóre, ktoré sú založené na vzdialenosti prekonanej po vrchu, povedal by som, že som to urobil o niečo viac ako polovicu, pretože moje skóre je 587 a najvyššie skóre 960, ale kto vie, ak to tak nie je sleď obyčajný.
S vývojármi som hovoril o tom, aká tvrdá je hra a čo sa dá očakávať, keď som pokročil. Informovali ma, že posledná časť hry sama o sebe vyžaduje veľa praxe a zručností a že by bolo neslýchané, aby niekto dokončil túto hru za týždeň, len kvôli tomu, aké je to ťažké. V tom spočíva najväčší problém s hrou, nie je to pre nikoho, ale pre tých najskúsenejších hráčov. Viac príležitostných ľudí bude frustrovaných a vzdajú sa dlho predtým, ako sa pravdepodobne dostanú do tretej oblasti, nehovoriac o dokončení hry.
Predtým, ako mi povieš, aby som ťa zbláznil, pustím sa do detailov o tom, čo robí TumbleSeed tak ťažké. Začínate s tromi srdcami, ktoré sa môžu stratiť zasiahnutím nepriateľa, pádom do jamiek, poškodením schopnosťami alebo jednorazovým zabitím hrotov. Padnutie do diery môže odniesť viac sŕdc, pretože TumbleSeed spadne až naspäť na posledný kontrolný bod, ktorý ste vysadili, pričom sa tak často stáva nevyhnutným poškodením. Mnoho (ak nie väčšina) schopností nájdených v hre prichádza so štruktúrou rizika / odmeny, a ako som už povedal, veľa z nich môže ublížiť. Jedna schopnosť umožňuje vašim míňam spadnúť míny, ktoré potom môžete náhodne previniť do poškodenia. To je len jeden príklad z mnohých.
Schopnosti, ktoré sa tu vyskytujú, sa obyčajne nezdajú byť také užitočné, aby som začal. Potrebné množstvo zručnosti, vyššie uvedené sebapoškodzovanie a množstvo času, ktoré môžete použiť, to všetko sčíta. Mnoho schopností trvá iba veľmi obmedzený čas, takže len zriedka som ich dokázal efektívne využiť skôr, ako sa vyčerpajú. Vo väčšine svojich behov som práve používal počiatočné schopnosti, ktorými sú schopnosti pestovať kontrolné body, pestovať rotujúce tŕne, získavať srdcia pre aktuálny beh a pestovať kryštálové semená, ktoré sa používajú na aktiváciu ďalších schopností.
Z nich som väčšinou brúsil krištáľové semená a potom ich čerpal do sŕdc, pretože to bola najlepšia stratégia, ktorú som našiel dostať slušnú vzdialenosť hore hore. Väčšina bojových schopností vyžaduje prílišnú presnosť, aby boli všetky užitočné, najmä ak vezmeme do úvahy, že mnohí nepriatelia zomierajú niekoľkými zásahmi a je oveľa ľahšie sa im vyhnúť.
Nepriatelia v hre sa pohybujú od pomaly sa pohybujúcich slimákov a chrobákov, cez obrovské muchy, pavúky a hady, ktoré vás prenasledujú po celej mape, a nezabúdajme na projektívnych strelcov, ktorí vás môžu preniknúť cez celú obrazovku. Hra by nebola tak zložitá bez toho, aby vás všetci tí parchanti zabili v každom okamihu, pretože ovládacie prvky sú pevné a citlivé, čo by inak uľahčilo vyhýbanie sa dieram.
Keď už hovoríme o ovládacích prvkoch, celá hra sa ovláda pomocou tyčiniek a jedným ďalším tlačidlom, ktoré vám umožní pozastaviť prepínanie medzi schopnosťami. Verzia Switch obsahuje ešte najlepšie možné použitie HD Rumble, pretože môžete cítiť, ako sa vaše semeno pomaly valí zo strany na stranu, pričom sa rachot stáva silnejším, keď sa semeno dostane ďalej na každú stranu. Hranie s JoyCon v prenosnom režime bolo doteraz mojím preferovaným spôsobom hrania TumbleSeed pretože sa mi zdá jednoduchšie vidieť celú obrazovku bez toho, aby som sa musela rozhliadnuť, ako by som mala na svojom 55-palcovom televízore. TumbleSeed je krátke runtime sa dobre hrajú na prenosnom systéme.
ako používať súbor jar
TumbleSeed je roguelike, ako už bolo spomenuté, ale myslím si, že ľudia sú tak zvyknutí na roguelity s nejakým progresívnym systémom, že by tu mohli byť dnes vypnutí. V tradičných roguelikes celý váš pokrok trvá jeden beh (alebo pokus) v hre, čo je z väčšej časti prípad. Jedinými odomknuteľnými dverami a pokrokom, ktoré tu nájdete, sú portály, ktoré vám umožnia začať v neskorších sekciách, ktoré sa udeľujú vyplnením questov, ktoré vám boli poskytnuté v počiatočnej dedine. Inak to je všetko. Z toho, čo mi vývojári povedali, sa nezdá, že by existoval nejaký postgame obsah okrem natáčania na vysoké skóre alebo hrania každodenných výziev (tiež na vysoké skóre), ktoré sú iba stanovenými rozloženiami hory. Toto nie je jedna z týchto hier Viazanie Izáka že odomknete každého skrytého šéfa a postavu 1 000 hodín, ale namiesto toho môžete do 100 hodín vložiť 100 hodín, aby ste dosiahli koniec.
TumbleSeed je hra, o ktorej si nemyslím, že ju niekedy úplne dokončím, ale pre tých, ktorí sa odvážia žalúdok zvládnuť, je prekrásna. Ak hľadáte hru založenú na väčšine zručností, ktorá je brutálne náročná, napriek tomu veľmi zábavná TumbleSeed je pre teba. Viac príležitostných hráčov bude chcieť šetriť svoje peniaze a zdravý rozum pre hry, ktoré sú pre nich trochu prístupnejšie. Úprimne povedané, najväčšou chybou je, že vývojári nenavrhli viac problémov, ktoré určite obmedzia potenciálnu hráčsku základňu.
(Táto recenzia je založená na maloobchodnej verzii hry poskytovanej vydavateľom.)