review gunvolt chronicles
Áno, táto séria je hodná spinoff
klasický súkromný server World of Warcraft
V prípade, že ste zabudli, Inti Creates si vytvoril meno Mega Man Zero : jeden z najslávnejších ponoriek v histórii Slovenska Mega Man , Platformári sú v štúdiovej DNA, takže keď Inti oznámila duchovného nástupcu ZX série (ich nula pokračovanie), bol som pripravený.
Od roku 2014 Gunvolt franšíza si skutočne osvojila svoje vlastné hlavné diela ( 1, 2 ) a dve retro-tematické spinoffs ( Mighty Gunvolt, Burst ). Aj keď to vyžaduje trochu obetavosti príbehu tak ďaleko, tretina vedľajší produkt, Gunvolt Chronicles: Luminous Avenger iX , udržuje päťročné dedičstvo silné.
Gunvolt Chronicles: Luminous Avenger iX (PC, PS4, prepínač (recenzované), Xbox One)
Developer: Ty vytvorí
Vydavateľ: Ty vytvorí
Vydané: 26. septembra 2019
MSRP: 14,99 dolárov
Predtým, ako pôjdem ďalej, len viem, že aj s predchádzajúcimi znalosťami tejto celej futuristickej kyborgskej a AI prevádzkovanej krajiny je príbeh trochu všade. Och, tu je silný tichý typ, ktorý hovorí v hádankách, oh, tu je nový záhadný a záhadný objekt, ktorý je čiastočne vysvetlený, oh, tu je tajná podzemná základňa, pripojte sa k nášmu odporu! Iba to druh nakoniec sa stretne, ale o akčnej plošinovke hovoríme, takže je možné odpustiť niektorým z tých hriechov opomenutia.
agilná scrum metodológia rozhovor otázky odpovede
Na meno Square Enix by bolo hrdé, Svietiaci Avenger iX sa zaoberá deuteragonistom Copena Azure Striker Gunvolt 2 : preto spinoff. Copenova osobnosť je menej láskavá ako Gunvolt, čo mu sťažuje spojenie, ale mechanicky ho drží. Aj keď Copen môže vystreliť štandardnú opakovaciu pištoľovú guľku, jeho skutočný „oomph“ pochádza zo zahnania sa do nepriateľov, aby vyniesol zamykaciu sieťku, ktorá významne poháňa vaše strely a umožňuje navádzanie paľby z vašej špeciálnej zbrane (premýšľajte) Mega Man schopnosti, ktoré môžete prepínať medzi).
Výsledkom je vysoko mobilný herný štýl, ktorý vás povzbudzuje k zipsom, honosí sa od nepriateľa k nepriateľovi a vynáša ich do vzduchu. Je to vzrušujúce, ale strategické, vďaka systému „bullit“, ktorý funguje ako mana meter. V podstate všetko extra v Svetelný pomstiteľ Trvá na vás bullit (alebo viac), ktorý zahŕňa mechanik „prevasion“: štít, ktorý vás chráni pred zásahom, pokiaľ máte za to býky.
Postupom času začnete riskovať viac, utrácajte býky za útočné manévre, a nie za defenzívne, pričom ich v prípade krátkej chvíle svätyne ich takticky znovu načítať. V prípade potreby sa tiež môžete spoľahnúť na šetrného, náhodne vyvolaného vzkrieseného mechanika, ktorý pomáha zmierňovať frustrujúce úmrtia. zatiaľ čo Svetelný mstiteľ je z väčšej časti náročná hra, Inti Creates sa napchala koncesiami, aby uľahčila všetky úrovne schopností.
Na to, aby ste skutočne uspeli, musíte zvládnuť bullit dance a našťastie si môžete prispôsobiť takmer všetko, nakonfigurovať každé tlačidlo alebo vypnúť predchádzanie / vzkriesenie. Ak to nestačí, hráči si tiež môžu kúpiť a prepnúť jednoduchší alebo tvrdší režim v obchode. Je to flexibilné! Milujem celú filozofiu spoločnosti Inti Creates okolo Gunvolt séria s nastavením obtiažnosti kĺzania.
sql dotazy pohovor otázky a odpovede pre nováčikov
Keď už hovoríme o ťažkostiach, viacfázoví šéfovia sa vracajú, rovnako ako ich zúfalé útoky, ktoré pramenia tesne pred smrťou. Mal som viacnásobné „fotografické úpravy“, pri ktorých sme sa spolu s šéfom zabili súčasne, čo hovorí o účinnosti ich dizajnu. Zbrane sa cítia pútavé a pôsobivé a majú rovnaký koncept „slabosti“ ako v prípade internetu Mega Man séria správna. Navyše, keď šéf zasiahne zúfalý vrchol, ktorý na obrazovke vyvolá poéziu ako „rozprestrieť dráhu a doručiť lístok do pekla“, viete, že sa chystá ísť dole.
Tento verš do značnej miery zhŕňa Svetelný pomstiteľ téma ako celok: hlúpe strašidlo. Odporová sila je zväčša tvorená veselým Shōjosom (ktorý vyzerá obzvlášť absurdne, keď je na scéne Copen s očami kameňmi), ale v príbehu je pevne zviazaných veľa tmy a smrti.
Je zaujímavé svedčiť o zvratoch a zákrutách napriek rôznym stupňom úspechu a vidieť experiment Inti Creates s vážnejším prístupom k tým, čo sú väčšinou odhodené príbehy plošinovky. Príbeh pre istotu, ako Svetelný pomstiteľ bude trvať pár hodín, topy. Až budete hotoví, budete musieť zvládnuť ďalšie misie a vysoké skóre, o ktoré sa budete usilovať v samostatnom móde útoku na skóre, ale neočakávajte žiadne väčšie prekvapenia.
Na základe druhého hlavného iteračného trúbenia oboch štýlov hry (Gunvolt, Copen) to dávam prednosť, ale Svetelný pomstiteľ destiluje toľko toho, čo spôsobilo, že séria bola na prvom mieste tým, že stojí za to investovať. Moja rada? vyskúšať Gunvolt 2 Najprv zistite, či sa vám páči Copen, potom choďte odtiaľ.
(Táto recenzia je založená na maloobchodnej verzii hry poskytovanej vydavateľom.)