review gotham city impostors
Gotham City Impostors je jedným z tých nápadov, ktoré sú dosť hlúpe, aby fungovali. Všeobecným predpokladom je, že Batman sa z nejakého dôvodu zbavil svojich povinností v boji proti zločinu, a miesto neho nechal armádu kostýmovaných idiotov s klammi vznešenosti. Bráni im protichodná sila fanúšikov Joker a každý má zbrane.
Úplne absurdné, ale napriek tomu dostatočne odvážne.
Audacity je však v roku 2007 bežnou témou Gotham City Impostors ktorý sa rozširuje do všetkých kútov hry.
Gotham City Impostors (PC, PlayStation Network, Xbox Live Arcade (recenzované))
Vývojár: Monolith Productions
Vydavateľ: Warner Bros Interactive Entertainment
Vydané: 7. februára 2012
MSRP: 14,99 dolárov (PC, PSN) / 1200 bodov Microsoft (XBLA)
Gotham City Impostors je tímová strieľačka z prvej osoby, v ktorej skupiny „netopierov“ čelia proti „Jokerz“ s rôznymi konvenčnými a exotickými zbraňami. Zatiaľ čo predpoklad je určite jedinečný a viac ako schopný zdvihnúť obočie, mäso z hry je také typické, ako sa dá. podvodníci liberálne zoštípne prvky z Tímová pevnosť 2 a Call of Duty vytvoriť pomerne tradičnú strelec prvej osoby pod vrstvou prevažne kozmetických inovácií.
K dispozícii je päť máp a hŕstka herných režimov vrátane deathmatch, capture-and-hold a capture-the-flag - druhá z nich má mierne jedinečné zvraty. Tento režim, ktorý sa nazýva psychologické bojovanie, má tímy, ktoré prenášajú batériu do zariadenia na ovládanie mysle. Ak sa jednému tímu podarí napájať ich zariadenie, bude protihráčský tím bezmocný, nebude schopný strieľať zbrane a správne sledovať svoje okolie, zatiaľ čo hlas im povie, aké sú zbytočné. Malé zvraty, ako je tento, prenikajú touto skúsenosťou a idú smerom k zakrývaniu toho, ako derivátová je základná akcia.
Budúci hrdinovia a darebáci nájdu celý rad zbraní na odomknutie, od štandardných útočných pušiek a brokovníc až po exotickejšie predmety, ako sú luky a výbušné praky. Okrem toho si hráči môžu vybrať jednu podpornú položku z výberu hádzajúcich hviezd, granátov a osí, ako aj jedného gadgetu. Miniaplikácie predstavujú najvynaliezavejší aspekt strelca Monolitha, ktorý umožňuje hráčom používať háky na uchytenie na zips okolo mapy, kolieskové korčule sa pohybovať rýchlejšie, gumené podrážky na skok vyššie alebo skenery na označenie nepriateľských protivníkov na mape. Vybratie správneho zariadenia je neoddeliteľnou súčasťou vytvárania úspešnej postavy, pretože môže mať výrazný vplyv na štýl hry.
Keď hráči získavajú XP a vyššie úrovne, budú si môcť vyberať výhody a zabíjačky (známe ako „zábavné fakty“ a „búrky“), ako aj nové typy tela na zmenu svojich fyzických štatistík. Po niekoľkých úrovniach sa hráči môžu pripojiť aj k online gangom a bojovať za územie, čo je určené úspechom každého člena v boji. Na konci každého kola sa udelia kostýmové mince za nákup nových kozmetických výrobkov a vytvorenie osobného avatara. Toto zameranie na prispôsobenie je najväčším lákadlom hry, ale jeho implementácia sa ukazuje ako jeho najväčší problém.
Napríklad jedna položka oblečenia môže stáť kdekoľvek medzi 100 až 400 kostýmovými mincami a priemerný hráč zvyčajne získa na konci každej hry dvadsať až tridsať mincí. Majúc na pamäti, že netopiere aj Jokerz majú svoje vlastné jedinečné kostýmové kusy a že môže získať viac ako päť hier, aby si vydělali jednu položku, je možné si predstaviť, ako dlho trvá, kým sa hráč bude cítiť, že jeho postava je skutočne ich charakteru.
To isté možno povedať o vyrovnaní všeobecne. Každá získaná úroveň zvyčajne udeľuje jeden bod odomknutia pre jednu kategóriu položiek, či už ide o zbrane, módy, besnenie alebo typy tiel. Tieto odomknuté body nie sú univerzálne, čo znamená, že môžete minúť len zbrane, ale odomknúť modifikácie zbraní atď. Opäť to znamená, že vytvorenie postavy, s ktorou je hráč spokojný, môže nejaký čas trvať - dlhšie, ako sa hráčovi nudí päť ponúkaných máp a obmedzené herné módy.
Teraz existuje veľmi „dobrý“ dôvod, prečo to trvá tak dlho. podvodníci má skopírovaný model, ktorý je zadarmo na hranie, čo znamená, že bol navrhnutý špeciálne na to, aby pravidelný pokrok bol nesmierne časovo náročný, a zároveň ponúka spôsoby, ako tento proces urýchliť za cenu. K dispozícii je viac ako 150 položiek, ktoré je možné stiahnuť, od kostýmových kusov po vylepšenia XP a odomknuteľných maskotov, ktoré sledujú hráčov v okolí mapy. Je to očividný a priehľadný pokus o aping hry s freémiom, s pridanou výhradou Gotham City Impostors vlastne nie zadarmo hrať.
Áno, je pravda, že väčšina DLC je v hre k dispozícii zadarmo, ale celá operácia bola bohato vyvinutá, aby donútení hráči neplatili, aby sa snažili dostať svoj tovar do kopca. Celý bod Gotham City Impostors znamená nie tak jemne povzbudiť hráča, aby zaplatil trochu navyše a odomkol veci čoskoro, zdanlivo si kupoval cestu k dokončeniu. Bolo by pochopiteľné, keby to nebolo tak hanebné očividné.
Problém je v tom, Gotham City Impostors sotva sa snaží zdôvodniť vstupné, nehovoriac o jeho vedľajších cenách. Nie je to zlý hra, v ľubovoľnom úseku fantázie, a môže v skutočnosti poskytnúť hodinu alebo dve skutočnej zábavy, ale je to rovnako jednoduché ako strelec. Aj s pridanou gadgetry a cartoon atmosféra, podvodníci je pomerne nevýrazná strieľačka na trhu napchávajúcom sa viac vzrušujúcimi. Je to ako povinný režim pre viacerých hráčov zameraný na hru prevažne pre jedného hráča a nie jeho vlastný názov zameraný výlučne na online hru. Skôr ako povedzme, Call of Duty alebo Tímová pevnosť , tento názov vyvoláva spomienky na zabudnuteľné režimy nachádzajúce sa v F.E.A.R alebo BioShock 2 ,
Malé množstvo máp je ťažké od seba odlíšiť a všetky sú celkom jednoduché. Boj je druh zjednodušenej akcie typu run-and-gun, ktorú už roky hráme, a môžete viac-menej vidieť všetko, čo je v jadre. hranie musí ponúknuť do jednej hodiny. Jedinou vecou, ktorú môžete hrať, je estetickejší korisť, ale väčšina hráčov bude unavená rovnakými starými úrovňami a rovnakými starými akciami dlho predtým, ako budú spokojní.
životný cyklus vývoja softvéru 5 fáz
Gotham City Impostors zúfalo chce byť freemiovou hrou, čo je evidentné. Hra je funkčná bez toho, aby bola výnimočná, a dôraz sa kladie výlučne na personalizáciu za cenu - či už je to čas alebo peniaze. Zdá sa, že obmedzený rozsah máp, herných režimov a zbraní naznačuje, že čoskoro príde aj celý rad prémiových DLC. Je nesporné, že Monolith a Warner Bros sa sprisahali, že vytvoria príchuť Batmana Farmville , ale obmedzenia konzoly pre takýto obchodný model im zabránili v ceste.
To je v poriadku ospravedlnenie niesť počiatočnú cenovku, ale nie ospravedlnenie účtovania plných pätnástich dolárov za hru navrhnutú okolo mikrotranzácií. Je to prípad hry, ktorá sa pokúša získať svoj koláč a zároveň ho zjesť. Účtuje maximálnu cenu za názov, ktorý je možné stiahnuť, zatiaľ čo každý trik v knihe sa snaží vytlačiť ďalšie peniaze. A pre hru, ktorá nie je na prvom mieste ani tak veľká, Gotham City Čistá žlč sa môže pochváliť takou mierou gule, ktorá si takmer vyžaduje rešpekt.
Nestačí však zachrániť túto hru pred váhou vlastnej priemernosti.