review god eater resurrection
Nový vzhľad, rovnako skvelý vkus
Je to už dosť dlho, čo Bandai Namco prvýkrát hodil klobúk do kruhu na lov príšer Boh jedlík a od tej doby sa krajina zmenila. Lovec príšer Sama sa presťahovala do Nintendo 3DS, úplne novej generácie konzol, ktoré sa uviedli na trh a dozrievali, a hranie hier ako celku šlo ďalej online, ďaleko od antiky z miestnej oblasti, ktorá založila a udržala lovecký žáner v japonskej vlasti.
A teraz je späť ako Vzkriesenie Boha jedľa , vylepšený remake pôvodnej hry. Ale bude to stačiť v tomto dni a veku, alebo sa jednoducho zmení chuť k jedlu hráčov?
Vzkriesenie Boha jedľa (PS4 (testované), PS Vita (recenzované), PS TV (kompatibilné), PC)
Vývojár: Shift
Vydavateľ: Bandai Namco
Dátum vydania: 15. októbra 2015 (JP), 28. júna 2016 (NA), 30. augusta 2016 (EÚ a PC)
MSRP: 19,99 dolárov
Dobrá správa Vzkriesenie Boha jedľa je to nová hra z väčšiny relevantných uhlov. Dlhá polrok medzi vydaním originálu PSP (späť, keď bol premenovaný na „ Gods Eater Burst pre strach z toho, že sa náboženské typy nahromadia) a teraz sa snažíme udržať únavu z pokračovania tak, ako to má v prípade niektorých súťaží, a nové črty a rozladené technické aspekty oslovia nových ľudí, ktorí sa zaujímajú o to, o čom je rozruch a franšízoví veteráni zvedaví na to, čo príde God Eater 2: Rage Burst , na ktoré táto hra účinne pôsobí ako predpona. V čase písania tohto článku, predobjednávky na Rage Burst bude sieť oboch hier, čo nie je zlé, ak ste už predali.
V každom prípade to vidím Vzkriesenie Boha jedľa ako nové vydanie pomáha opätovne potvrdiť príťažlivosť hry a zdôrazňuje, čo originál prináša na stôl v žánri, ktorý je zvyčajne spojený iba s Lovec príšer ,
Najviditeľnejšie Vzkriesenie Boha jedľa prináša anime-ness. Keďže Capcomov gigant je ochotný poskytnúť relatívne chladné a neutrálne fantasy pozadie na zabitie obrovských zvierat proti, Boh jedlík s istotou prechádza cestou otaku. Hráči sú obsadení ako najnovší člen God Eaters, zbor vojakov pracujúcich pre Fenrir, poslednú baštu ľudstva proti Aragami, rase obrovských zvierat, ktoré žijú iba preto, aby spotrebovali všetko, čo je v ich ceste.
Milovaní niektorými a nenávidení druhými, sú jedlíci Boha jediní, ktorí môžu ublížiť Aragamimu, a robia to tak, že ich sekajú, rozbíjajú, strieľajú a hryzú s bohmi Arcs, ktoré pravidelne zakrývajú svojich ovládačov a morfujú z obrovských mečov na obrie zbrane a dokonca aj obrovské obrie monštrum.
Medzi skvelými, rozmiestnenými návrhmi postáv, post-apokalyptickým štýlom a akciou zameranou na J-pop, Vzkriesenie Boha jedľa odlišuje sa vlastnosťou prezentácie, ako aj poskytovaním skutočného príbehu, ktorý treba nasledovať, a postáv, ktoré treba počúvať. Hráči, ktorí hľadajú dôvod na vraždu obrovských príšer, ktoré túžia premeniť svoje zvyšky na ešte lepšie pomôcky na vraždenie monštier, tu nájdu to, čo hľadajú.
Nečakajte ale ani Shakespeara Evanjelium Neon Genesis , Príbeh a charakterizácia sú riedko nakreslené podľa štandardov JRPG a samo o sebe by to nevydržalo. To je vlastne overiteľný fakt, pretože Boh jedlík dostal anime adaptáciu minulý rok, a keď bolo pekné, bolo to celkom nudné, keď sa oddelil od samotnej samotnej hry. To, čo tam robí, robí prácu a je to dosť pre ľudí, ktorí chcú, aby príbeh prešiel so svojou obludou. Celá vec navyše získala novú lokalizáciu, so slušnou dabingovou prácou, precíznejším prekladom a celkovo krajšími modelmi znakov.
Nový lesk na Boh jedlík Prezentácia a technický výkon (snímkové poklesy z verzie PSP chýbajú na verziách Vita aj PS4, hoci verzia Vita má výraznejšie aliasy) dobre fungujú s množstvom mechanických aktualizácií. Dostupný arzenál zbraní sa zhruba zdvojnásobil, a to vďaka spätným prírastkom z roku 2006 God Eater 2: Rage Burst ,
Napríklad nové kladivo Boost je masívna palička, ktorá môže aktivovať raketový motor v jeho hlave, aby poskytla rýchly úder, ktorý dokáže vytrhnúť vytrvalosť, zatiaľ čo Charge Spear pridáva backflip a nabitý výpad k možnosti mobility hráča. Variant Scythe sa sústreďuje na rozsiahle, rozsiahle reťazové útoky, ktoré nahradia mierne zvlnený zámkový fotoaparát. Dokonca aj pôvodné krátke, dlhé a ostreľovacie čepele boli vylepšené, aby umožňovali výraznejšie možnosti hry, napríklad pridanie „nulového postoja“, ktorý zruší útok, k dlhým lopatkám, ktoré umožňuje skúseným hráčom spojiť nekonečné kombá, alebo ďalšie vylepšenie krátkych Blade je bláznivý air-dash a step-cancel schopnosti.
Určitú pozornosť si zaslúžili dokonca aj režimy zbrane a hltanie, pričom podtypy zbraní získavajú svoje vlastné charakteristické črty a režimy hltania odomykajú rôzne „štýly predátora“, ktoré poskytujú rôzne výhody na základe toho, kde sa hráči v reťazci rozhodnú vziať sústo zo svojich nepriatelia. Pridajte k tomu absurdne podrobný editor bulletov, ktorý umožňuje hráčom vytvoriť si vlastné prispôsobené projektily na diaľku a na ceste k ďalšiemu vylepšeniu výbavy je veľa vecí, ktoré vám môžu potopiť zuby.
Dodatočná mechanická hĺbka pomáha Vzkriesenie Boha jedľa hráči si osvojujú výber zbraní. V boji chýba úplná hĺbka a zámerná animácia Lovec príšer , ale pohybuje sa omnoho rýchlejšie a vo všeobecnosti je to odpustiteľnejšie, v neposlednom rade z dôvodu nových vylepšení členov strany AI a nového systému progresie, ktorý sa týka ich lovu. Hráči, ktorí majú priaznivcov lovu, si ich môžu vziať so sebou, pretože multiplayer je podporovaný v PS4 aj Vita, vrátane cross-play a cross-save (aj keď nie cross-buy).
súkromné servery pre World of Warcraft
Našťastie žiadny z nových systémov neohrozuje štruktúru svetla v snahe o väčšie zapojenie. Hráči nebudú tráviť hodiny zberom bylín, húb a vetiev stromu len preto, aby držali krok s tým, čo hľadajú. Niektoré mimoriadne úlohy navyše skutočne uľahčujú poľnohospodárske materiály a umožňujú hráčom sústrediť sa na potešenie z boja.
Zároveň však neunikne skutočnosti, že hra má napriek novým vzhľadom a funkciám päť rokov. Hrá lepšie ako kedykoľvek predtým, ale jeho dedičstvo PSP je nemožné vďaka obmedzeným prostrediam a nedostatočnému rozsahu. Žiadne množstvo modelov postavených postavičiek to nemôže zamaskovať, nehovoriac o tom, že toto všetko stojí v tieni ďalší full-sized Boh jedlík hra odteraz o pár týždňov.
Ďalej, vďaka svojej zvláštnej ceste k uvoľneniu Vzkriesenie Boha jedľa hráčom, ktorí sa dostali hlboko do vývoja vyvinutého spoločnosťou Shift, to môže vyzerať kuriózne Vojny za slobodu ,
Možno to potrebovalo presun k domácim konzolám a retardované retušovanie, ale Vzkriesenie Boha jedľa svieti ako menej náročná a sviežejšia alternatíva k tým, ktoré majú radi Lovec príšer , Nikdy nepožiada o rovnakú hĺbku zasvätenia, ale nesnaží sa to (a) tým nedokáže, že byť niečo ako „diétna“ verzia nie je vždy zlá vec.
(Táto recenzia je založená na kópii hry poskytnutej vydavateľom.)