review get even
Vadný drahokam
Vyrovnajte sa začína hlavnou protagonistkou Cole Blackovou, ktorá sa snaží zachrániť život dievčatám menom Grace. Čierny nevie nič o tom, kto je, kde je, ani prečo sa ju snaží zachrániť. Únoscovia ju vzali za rukojemníkov a pripútali k nej bombu. Čierna nemôže bombu odzbrojiť. Stretla sa s hrozným osudom. Kričí a obrazovka sa dezorientuje na bielu farbou, ktorú si videohry rezervujú na kontragénne výbuchy.
Milosť nie je jediným rukojemníkom. Hráč je tiež rukojemníkom, otrokom Vyrovnajte sa úmyselne zavádzajúce a nevyrovnané spôsoby. Je to frustrujúce. Otváracie hodiny Vyrovnajte sa hrajte ako najväčšie hity videohier amnézia klišé - prehliadka vecí, ktoré sme predtým videli, všetky do nasýtenia, kde už nie sú zvlášť zaujímavé.
Niekde pozdĺž línie sa všetky tieto negatívy stávajú pozitívnymi. Pokúste sa určiť presný okamih, keď sa prejaví Stockholmský syndróm.
Vyrovnajte sa (PC, PS4, Xbox One (recenzované))
Vývojár: The Farm 51
Vydavateľ: Bandai Namco
Vydané: 23. júna 2017
MSRP: 29,99 dolárov
ako prezerať súbory SWF na PC
Negatívy a pozitíva, čiernobiele. Vyrovnajte sa nosí túto tému na rukáve a ide tak ďaleko, že pomenuje jeho protagonistického / antagonistického dua Black and Red. Keď sa Grace nepodaril zachrániť, prebudí sa v Redovom dome hrôzy, chátrajúci mentálny azyl, ktorý je plný stále zamknutých väzňov. Každý, vrátane Blacka, má na sebe červenú patentovanú helmu virtuálnej reality s názvom Pandora. Je vyrobený tak, aby extrahoval spomienky a spojil ich tak, že subjekt prežije chvíle. Toto prieskumné úsilie je však veľmi poddajné a odchýlenie sa od pôvodných udalostí môže mať neskôr nešťastný motýľový efekt.
Neskôr v roku Vyrovnajte sa , je nám povedané, že Black je cvičený zabijak a je to jediný skutočný účel v jeho živote. Zakaždým, keď to robí, je však zahalený vinou. To je dôvod, prečo hra odôvodňuje uprednostňovanie kradmého nekonfliktného prístupu, dokonca i tak ďaleko, že má Red pokarhanie čierneho (a tranzitne hráča) zakaždým, keď dôjde k rozstrelu. Vyrovnajte sa radšej by sme sa držali tieňov.
Je to odvážne opýtať sa, najmä vzhľadom na to, že sme dostali od začiatku veľmi divokú zbraň. Vyrovnajte sa Veľkým ekvalizérom je vynález nazývaný Cornergun, zbraň, ktorá dokáže efektívne strieľať okolo rohov bez toho, aby ohrozila používateľa. Je to tiež základ sprisahania. Black sa rýchlo dozvie, že pomohol ukradnúť túto výzbroj a skončil v doháňaní medzi konkurenčnými korporáciami.
Vec je, Vyrovnajte sa missteps bez ohľadu na to, akým spôsobom sa hrá. Nie je to zvlášť dobrý strelec, pretože v skutočnosti to je len minimum schopnosti, aby bol schopný. Tajnosť je oveľa represívnejšia cesta, pretože je často únavné a ťažké vedieť, čo si všimneme a čo nie. Pre tých, ktorí si vyberú druhú časť hry, sa väčšina hry strávi hľadaním mini mapy mapy v telefóne, ktorá slúži na manévrovanie okolo nepriateľských vízií. (V skutočnosti sa takmer každý bude oprieť o tento telefón, keďže jeho užitočnejšími aplikáciami sú: vyššie uvedená mapa, skener na dôkaz, filter tepelného videnia a ultrafialová baterka.)
To je len polovica z toho. Zvyšok Vyrovnajte sa sa venuje lovu dôkazov. Prostredie je plné náznakov o tom, čo sa stalo, a Blackovým cieľom je ich všetky sledovať. Je zaujímavé, že prieskum je zvyčajne izolovanou udalosťou. Väčšina z toho sa nestane, keď sú nepriatelia okolo. Vyrovnajte sa je takmer vždy v jednej z dvoch odlišných fáz: keď je prítomné nebezpečenstvo a keď je to bezpečné. Zriedka si bude hráč istý, v ktorej sa práve nachádza. Je dosť zrejmé, že celá nálada hry sa hýši takmer okamžite.
To môže byť ťažké pochopiť na prvý pretože Vyrovnajte sa tak očividne vyžaruje vo svojej mysli. Vnímanie verzus realita, nedôvera, nezmyselné posuny v prostredí, manipulácia - to sú niektoré z vývojárov zariadení Farm 51, ktoré liberálne implementuje, aby hráčovi bolo logicky aj emočne neisté o všetkom. Mysleli by ste si, že toto plemeno vzdialenosť, že tento podvod by nás len váhajú a pochybné. To nie je. Má to opačný účinok, čo nejako vzbudzuje našu zvedavosť, keď sa nachádzame viac investovaní, ako sme na začiatku považovali za možné.
Je to najmä kvôli štruktúre Vyrovnajte sa , Prístup k objavovaniu časovej osi v nesúvislých kúskoch tu robí zázraky. Voľné vlákna sa po odhalení skrútenia a potom skrútení stále viac rozvinú. Najjednoduchším analógom je pravdepodobne film Quentin Tarantino, ale ten sa cíti ako niečo ako nespokojnosť s tempom a poriadok, ktorý vývojár majstrovsky vymyslel.
Vlastne si nie som istý, či sa o zápletku veľmi starám. Keby som mal prečítať chronologické zhrnutie toho, čo sa stalo Vyrovnajte sa , Myslím, že by som to považoval za ohromujúce a premáhané. Sú to veci mydlových opier, ktoré sú z dennej televízie z nejakého dôvodu. Nie je to však príbeh, na ktorom záleží, rovnako ako doručenie príbehu.
bezplatný softvér na správu kostolov v plnej verzii
Je to zvláštne, keď hru s mnohými nedostatkami úprimne podporujem. Toľko z Vyrovnajte sa Keď sú pod mikroskopom, jednotlivé časti chýbajú. V kontexte väčších skúseností sa však väčšina ľudí ocitne podivne v poriadku so svojimi nedostatkami. Ako sa hovorí, suma je väčšia ako jej časti.
Stráviť dosť času s Vyrovnajte sa a pravdepodobne uvidíte, prečo je to tak zatýkajúce. V jadre tejto hry je niečo jedinečné a originálne a zaujímavé. Ale hej, možno sa mýlim. Možno to hovorí iba Štokholmský syndróm.
(Táto recenzia je založená na maloobchodnej verzii hry poskytovanej vydavateľom.)