review ftl faster than light
Hala Tribble bola v paľbe. Každá jedna miestnosť od strojovne po moju nedávno zakúpenú dispečingovú halu bola konzumovaná po jednom malom štvorci naraz. Odvážny kapitán Jack Jack sa horúčkovito snažil získať kontrolu nad kormidlom, zatiaľ čo ďalší dvaja preživší členovia posádky - statočný dôstojník pre zbrane Beth Buttons a geniálny inžiniersky dôstojník Jerry Trifle - spolupracovali na tom, aby dostali zbrane späť online. Objavilo sa porušenie trupu, potom ďalšie a potom ďalšie. Všade blikala červená a teraz dochádzal kyslík.
ako nájsť kľúč zabezpečenia siete v systéme Windows 10
Na nepriateľskú loď, povstaleckého bojovníka, sa takmer zabudlo, ale nie na dlho. Po chodbách Tribble zazvonil zvuk teleportéra. Šialený krok od môjho nepriateľa, napadli by útočníci so svojou posádkou, keď loď nevyhnutne exploduje, pomyslel som si. Bežali rovno do dozorne zbraní, kde boli dôstojníci Buttons a Trifle už blízko smrti. Vystrelili Blasters a ja som bol dole dvaja ďalší členovia posádky.
Iba kapitán Jack Jack bol stále nažive. Vlastne sa mu podarilo uhasiť oheň pod kontrolou kormidla, ale už nedokázal viac. Postavil sa a čakal, až bude čeliť smrti z rúk palubnej strany, ale zbabelci by to nevyhoveli. Teleportovali sa a potom poslali baňu, moju najhoršiu nočnú moru. Výbuch otriasol loďou a potom už viac nebola, trup lode bol úplne roztrhaný. To boli posledné chvíle Tribble HMS, pätnásť minút od začiatku mojej prvej hry FTL: Rýchlejšie ako svetlo , Nikdy som nemal tak veľa zábavy zlyhať.
FTL: Rýchlejšie ako svetlo (Mac, PC (recenzované) )
Vývojár: Subset Games
Vydavateľ: Subset Games
Vydanie: 14. septembra 2012
MSRP: 9,99 dolárov
FTL je roguelike, správa lodí, vesmírna strategická hra, ale čo je dôležitejšie, je to hra, ktorá ponúka nekonečné množstvo krátkych, intenzívnych a presvedčivých príbehov, ktoré zriedka pokračujú dlhšie ako hodinu alebo dve. Federácia, dobrí chlapci, sú na svojich posledných nohách a ich existencia sa chystá vyhasnúť zlými povstalcami. Prikazujete malej lodi s dôležitými informáciami a musíte upozorniť Federáciu na hroziaci útok cez osem nebezpečných sektorov vesmíru. Príbeh len určuje scénu; vytáčanie skutočnej priadze z nej je na hráčovi a bezpočet náhodných stretnutí je roztrúsených po celej galaxii.
Spočiatku existuje iba jedna loď s tromi ľuďmi, ktorú si môžete vybrať pre svoje vesmírne dobrodružstvo. Začnete s pár peknými zbraňami, ale všetci ostatní bugger, ale čoskoro zabalíte nejakú vážnu palebnú silu. Loď a počiatočná posádka sú už pomenované, ale môžu sa prispôsobiť, a preto HMS Tribble a starý dobrý Jerry Trifle - ktorého meno by som mal dodať, je úžasná hračka, ktorú nikto neocení. Keď sa loď a posádka, ktorú pomenujete, rozfúknu na kováčov, zasiahne to ťažšie a ich mená si určite ľahšie zapamätáte, aby ste ich mohli kričať na oblohe, keď prší.
Je možné prehliadať zoznam lodí, ktoré môžete prípadne odomknúť, a hra vám pomôže naznačiť, ako môžete tieto záhadné lode získať; Je to ako dostať quest pred začiatkom hry. K dispozícii je tiež možnosť zvoliť si alternatívne usporiadanie miestnosti, hoci taký dodatok vyžaduje, aby hráči odomkli dva z troch uvedených úspechov.
vr headset pre xbox one x
FTL môžu byť niekedy náročné a dokonca nespravodlivé, ale hry podskupín sa snažili poskytnúť hráčom dostatok informácií a zabezpečiť, aby boli pokryté všetky dôležité základy. Každá položka a systém je jasne a stručne vysvetlený, existuje jednoduchý, ale užitočný návod a vyššie uvedené úspechy a odomknutia dávajú hráčom ciele, na ktoré sa môžu sústrediť hneď od začiatku. Ver mi, ak si myslíš, že počiatočný cieľ sa blíži ku koncu, robíš si srandu. Alebo možno som len hrozný (som), ale sakra je to tvrdý bastard hry.
Každý sektor vesmíru je naplnený majákmi, ktoré je možné preskúmať, a spočiatku neexistujú žiadne náznaky toho, čo je tam vonku, hoci získanie sektorových údajov z iných lodí môže poskytnúť trochu viac informácií. Mohla by to byť nepriateľská loď alebo slnko hádzajúce slnečné žiarenie, alebo možno oboje. Existujú žoldnieri, ktorí by mohli byť priateľom alebo nepriateľom, vesmírne stanice, ktoré potrebujú pomoc, cestujúci obchodníci, komerčné planéty, lode v núdzi a nevychytené pasce položené odpornými povstalcami.
Po niekoľkých hrách je ťažké nevšimnúť si, že hoci existuje veľa náhodných udalostí, opakujú sa často, často v rámci tej istej hry. Našťastie preteky posádky, špecifické systémy na palube lode a textové možnosti vybrané počas udalosti môžu stretnutie trochu zmeniť a odmeny sú tiež randomizované. Je preto nevyhnutné mať rôznu posádku a pridávať nové komponenty na lode. Rockmeni sú tvrdí a odolní voči chorobám, Slimáci sú telepatickí, Engi sú úžasní inžinieri a syntetici; Každá rasa má zručnosti a atribúty, ktoré sa nielen dobre hodia konkrétnym úlohám na lodi, ale aj textovým dobrodružstvám.
Táto spartánska expozícia v hre povzbudzuje hráčov k tomu, aby si vymysleli vlastný príbeh, čo je úžasné, ale samotná galaxia je mierne nudné miesto a to trochu sťažuje konanie. Preteky a prostredie nie sú vôbec vytrhnuté a neprítomnosť kontextu ponecháva dosť veľkú dieru. Malé, ale zábavné textové dobrodružstvá, ktoré sa občas objavia, by mohli mať o niečo viac mäsa a skutočných postáv, pretože nie je toho veľa, čo by viedlo k prieskumu - čo je už riskantné vzhľadom na obrovskú nepriateľskú flotilu, ktorá ťa honí a prehĺta. po galaxii za vami - okrem získavania väčšieho odpadu ( FTL je mena), zbraní a občasného nového systému lodí.
Aj keď existuje veľa príležitostí, ako sa vyhnúť boju, sú to bitky na bitkách, všetko, čo stratiť, život alebo na smrť. FTL niečo špeciálne. Smrť čaká za každým rohom, a tak ako v prípade iných roguelikov, smrť je trvalá. S východiskovou loďou Kestral sa veci začínajú pomerne pomaly a jednoducho. Existujú iba dve zbrane, o ktoré sa nemusíte báť, a žiadne ďalšie systémy, ako sú teleportéri alebo kontrola dronov, takže je dosť ľahké pochopiť veci. Laserové delo vystrelí tri strely naraz, obyčajne rýchlo vytiahne štíty alebo môže byť odpálená strela, prenikne štíty a často vystrelí systémy naraz. Keď sa nepriatelia stávajú silnejšími a zložitejšími, sú potrebné nové zbrane, vylepšenia a vylepšenia, aby sa predišlo nepríjemnému prípadu zapálenia alebo čelenia chmúrnej prázdnote vesmíru bez skafandra a nevyhnutne jednoduchá taktika od začiatku sa vystrelí z vzduchovej komory. ,
Loď Engi na druhej strane začína dronmi, iónovými delami a žiadnymi raketami. Boj v tejto lodi si vyžaduje viac pozornosti na nepriateľské štíty a zameranie sa na vypínanie systémov namiesto priameho poškodenia. Na začiatku je to dosť zmocňujúce. Loď v Engi bola prvá, ktorú som odomkol, a urobila z prvých sektorov absolútny vánok v porovnaní s mojimi skúsenosťami v Kestrali. Dokonca som začal pracovať na maniakálnom smiechu, keď som zavrel zbrane svojich nepriateľov a sledoval som, ako mi môj spoľahlivý verný dron okorenil smrtiace laserové výbuchy. To ma samozrejme nezastavilo pred zničením skôr, ako som v tej konkrétnej hre dosiahol koniec.