review fossil fighters
Ex-zápach-vanie
Miloval som dinosaurov. Vyrastal som a pozeral som sa Krajina pred časom takmer denne, a naozaj som chcel byť paleontológom rovnako ako Alan Grant. Keby tam bola videohra s dinosaurami, zažil som ju od Turok , až Dinosaury na prenájom na Kríza Dino , len kvôli videniu dinosaurov v akcii.
Prirodzene, hral som originál Fosílni bojovníci na Nintendo DS. Nebolo to pozoruhodné, ale to bolo prinajmenšom originálne prevzatie všetkých a ich bojová receptúra. Vykopávanie fosílií na oživenie dinosaurov znelo skvele na papieri, ale kopanie mechaniky nebolo ani najsilnejšie, únavné. Vynechal som teda pokračovanie, ale rozhodol som sa dať tretej hre v sérii ďalšiu šancu na preskúmanie. Možno Fosílni bojovníci: hranica by obnovil moju lásku k tvorom.
Teraz kurva nenávidím dinosaurov.
najlepšia stránka na stiahnutie videí z youtube
Fosílni bojovníci: hranica (3DS)
Vývojár: Red Entertainment, Spike Chunsoft
Vydavateľ: Nintendo
Vydané: 20. marca 2015
MSRP: 29,99 dolárov
kde nájdem kľúč zabezpečenia siete na mojom smerovači
Fosílni bojovníci: hranica je tretia hra zo série vydaných titulov Nintendo, ktoré nalietali pod radar. Mnohí by povedali, že je to Pokémon ripoff, ale to nie je fér, ako hranice má oveľa jednoduchšiu mechaniku, ktorá mení vzorec vlastným spôsobom. Neexistuje žiadny vývoj, okrem rozkošný pomocník dinosaurus s názvom Nibbles, a každé stvorenie má definovaný súbor ôsmich ťahov, ktoré sú odomknuté nájdením každej časti fosílie. Existuje oveľa menej elementárnych stvorení, s ktorými sa treba vysporiadať. Je to pre nudný zážitok.
Hráči sa ujímajú úlohy mladého mužského alebo ženského dozorcu, ktorý dohliada na miesta vykopávok. Úlohou je riadiť výstižne pomenované „Bone Buggy“ okolo vykopávajúcich fosílií dinosaurov, aby ich oživili ako vivosaury, ako aj ochranu parkov pred nečestnými vivosaurmi a zlomyseľnými. osôb. Pozdĺž cesty sa stretnete s niektorými „Paleo Palsmi“, z ktorých si môžete vybrať dvoch, ktorí budú bojovať spolu s vivosaurmi. Príbeh je dosť ľahký asi do polovice hry, keď sa objaví postava podobná Dr. Robotnikovi so zlou schémou, ktorú musíte ukončiť.
Battling sa cíti veľmi odlišne od iných hier v žánri, pretože dvaja vivosaury vašich kamarátov automaticky bojujú spolu s vašimi. Podobný Pokémon dostanete na výber zo štyroch ťahov ôsmich odomknuteľných na jedného bojovníka a na nepriateľa, na ktorého chcete zaútočiť. Počas animácií útokov môžete použiť obmedzený počet „podporných záberov“, aby ste zvýšili štatistiku svojho vivosaura. Podporné strely zahŕňajú väčšiu obranu, rýchlosť, pravdepodobnosť kritických zásahov alebo doplnenie zdravia; podporné strely sú pre boj kritické. Väčšinu času budete tráviť sledovaním bitky pri Paleo Pals pri rozhodovaní o tom, ako použiť vaše podporné strely na ovplyvnenie bitky, čo nie je príliš pútavé.
Vivosaurs vyzerajú skvele na obrazovke a ich útokové animácie skutočne ukazujú, že sú na rozdiel od nepriateľov spojení Pokémon. Čokoľvek, čo nie je základným znakovým modelom, vyzerá veľmi zastarané a škaredé kvôli starej grafike 3DS. Množstvo vivosaurov v hre je nízke, z ktorých väčšina je práve reskinovaných z najznámejších dinosaurov, ako sú longnecks, dravci, T-rex a triceratops. Je len toľkokrát, koľkokrát môžete sledovať toho istého vivosaura, ktorý robí rovnaké pohyby skôr, ako vás unaví únavné čakanie a opakovanie. Fosílni bojovníci: hranica ,
Medzi bitkami budete jazdiť na rôznych vykopávkach, kde nájdete fosílie, ktoré chcete vykopať a oživiť. Vykopávanie fosílií sa ovláda pomocou dotykového pera na dotykovej obrazovke, aby sa používali vŕtačky a kladivá, čo sa rovná ryhovaniu. Na základe toho, ktorú batériu ste vybavili do zariadenia Bone Buggy, máte k dispozícii obmedzené množstvo času, pretože si môžete kúpiť väčšie batérie, ktoré vám poskytnú viac času. Odhaľovanie fosílií je také únavné ako v pôvodnej hre a nemôže sa porovnávať s nadšením chytenia a Pokémon. Každá časť fosílie poskytuje vášmu vivosaurovi nový pohyb a každá časť má zriedkavú variáciu, ktorá umožňuje iný pohyb. Tieto môžu byť zmiešané a uzavreté, ako uznáte za vhodné pred odchodom do každého parku.
Driving Buggies sa cíti dosť pomaly, dokonca aj s plne prispôsobeným vozidlom, a vždy sa cíti zábavne v neskorej hre, kde môžete prejsť motorovými člnmi, aby ste sa pokúsili preskočiť kaňon. Sú tu niektoré preteky časov Grand Prix, v ktorých musíte súťažiť, čo sa rovná jazdeniu z jedného konca parku na druhý a sú pomerne ľahké. Preteky Grand Prix sa zdajú byť zahrnuté iba na umelé predĺženie hry, pretože je dosť plytké.
Čoskoro ste nútení vstúpiť na každé miesto výkopu, aby ste sa k nemu museli vrátiť, len čo odídete na nejakú príbehovú udalosť. Stáva sa to mnohokrát a slúži iba na predĺženie doby prehrávania. To isté by sa dalo povedať o podporných snímkach, ktorých počet je obmedzený, ale po bitke ich možno doplniť naplnením do staníc v každom parku, aj keď sa vaše štatistiky vivosaurov automaticky obnovia po každej bitke.
najlepší program na prevod video súborov
Niekoľkokrát som sa ocitol v bitkách, kde sa náhle objavili ťažkosti. Naši vivozurovia sa nezhodovali, keď bitka tesne predtým, ako ľahko utierali podlahu s nepriateľom. To viedlo k mletiu na turnajoch, do ktorých môžete vstúpiť v každom parku. Turnaje pozostávajú z troch alebo štyroch bitiek v rade s obmedzeným počtom náplní podporných brokov a sú oveľa jednoduchšie ako ktorákoľvek z neskorých herných bitiek. Našťastie je na spodnej obrazovke možnosť „auto“, ktorá umožňuje počítaču prevziať kontrolu nad vaším vivosaurom, ako aj svojimi kamarátmi z Paleo.
Uľavilo sa mi, keď som nemusel ručne brúsiť, ale nemalo by sa mi uľaviť, že hra bude neustále hrať sama! Povedal by som, že okolo 10 hodín môjho 26 hodinového prehrávania bolo nudné, automatické brúsenie. Tí, ktorí tiež hľadajú hru, ktorú si zahrajú so svojimi priateľmi, budú chcieť vyhľadať pomoc inde, pretože online hra pozostáva iba z hodnotených bitiek v porovnaní s cudzími ľuďmi, aj keď môžete vidieť hodnotenie svojich priateľov. Miestne družstvo umožňuje hráčom vstúpiť do miest na vykopávanie naraz, hoci som to nemohol vyskúšať, pretože to vyžaduje dve konzoly a dve kópie hry. Celkovo sa zdá, že multiplayer je skôr zameraný.
V prípade hry, ktorá je jasne zameraná na deti, ťažkosti s hrotmi a brúsením v neskoršej časti hry naozaj nedali zmysel ani to, že učili deti vyhrať svoje bitky s tým, čo sa rovná priemeru zvyčajných steroidov. Fosílni bojovníci: hranice cíti sa ako základná myšlienka hry obklopenej hodinami opakovania, aby sa umelo predĺžila dĺžka. Bojovanie nie je zábavné, jazdenie je nudné, grafika nie je pre oči jednoduchá, príbeh je predvídateľný, postavy sú všetky trofeje založené na ich etnickom pôvode; vo svete Fosílni bojovníci: hranica zábava je zaniknutá.
(Táto recenzia je založená na digitálnej kópii hry poskytnutej vydavateľom.)