review edge
Možno si pamätáte HRANA vývojár Mobigame zo svojich právnych problémov s Timom Langdellom nad názvom ich hry pre iPhone. Je milosrdné, že po roku súdnych konaní bol nezávislý developer schopný podať žalobu HRANA späť na trh iPhone začiatkom minulého roka.
Teraz je hra v Steam pre PC aj Mac, ale ako dobre sa dokáže prekladať z iPhone na plochu?
HRANA (PC (recenzované), Mac)
Vývojár: Mobigame
Vydavateľ: Two Tribes
Vydané: 11. augusta 2011
MSRP: 7,99 dolárov
HRANA je kombináciou hádaniek, plošinových a časových útokov. Ovládate blikajúcu kocku z izometrického hľadiska zloženého z iných kociek, ktoré budú tvoriť platformy a rímsy. Cieľom je dostať sa od začiatku do konca úrovne čo najrýchlejšie; na konci dostanete hodnotenie v závislosti od času dokončenia a celkového počtu údajov o tom, ako často ste spadli.
program na snímanie snímok obrazovky do počítača
Zhromažďovanie menších kociek alebo hranolov urýchli vašu kocku a je neoceniteľné pri zlepšovaní vašej hodnosti. Môžete tiež získať pár sekúnd času presunutím kocky na rímsu a pomalým pohybom nahor. Získaním času vyrovnaním svojej kocky na rímse získate čas, aby vám táto taktika mohla získať cenné sekundy, keď sa dostanete na cieľ. Znie to dosť jednoducho.
najlepší pc čistič a optimalizátor zadarmo
Ale v tom spočíva výzva. Získanie jednej z dvoch najvyšších hodností - buď poradia S alebo S + - vyžaduje zdvihnutie všetkých hranolov na úroveň, ktorá sa dá celkom dobre skryť. Našťastie je v ľavom hornom rohu malá mapa, ktorá zobrazuje, kde sa nachádzajú hranoly, ale tiež zobrazuje skryté cesty zakrývané izometrickým výhľadom hry. Mapa je skvelá na to, aby vám ukázala trasy, ktoré sú skryté pod uhlom hry, ale nerobí dobrú prácu pri zobrazovaní ciest, ktoré sú zakryté strechou alebo previsnutou platformou.
Veľká sila HRANA je to, že nové mechaniky a hry sú zavedené takmer vo všetkých úrovniach. Hra spočiatku vyzerá, že je to len o tom, ako dostať blok od začiatku do konca úrovne, ale akonáhle začne zavádzať rôzne pohyblivé platformy a spôsoby, ako ich aktivovať.
V jednej misii sa skupina blokov formovala do robota a tlačila ma na koniec úrovne. V nasledujúcom období ma prenasledovali zlým stĺpom zlý stĺp. HRANA pokračuje v miešaní svojej úrovne návrhu, ale je tu veľmi prirodzená krivka učenia. Existuje niekoľko užitočných & quot; značky, ktoré vám v krátkej ukážke ukážu, čo sa od vás očakáva v konkrétnej sekcii predtým, ako sa necháte ísť sami. Veľkorysé kontrolné body znamenajú, že neúspech bude mať vplyv na vaše hodnotenie, ale nebude mať nepriaznivý vplyv na vašu schopnosť konečne dokončiť úroveň.
Moje jediné frustrácie z hry prišli z niekoľkých prípadov, keď som respawnoval v rovnakom bode, v ktorom som stále umrel. Musel som reštartovať úroveň (tento problém sa zdá byť opravený). Ďalším problémom, ktorý som mal, bolo to, že nebolo objasnené, že spustenie mini kocky vám umožní vyliezť na steny. Až na môj tretí alebo štvrtý pokus som si uvedomil, že môžem vystúpiť na číry tvár, a to preto, že to bola moja jediná možnosť.
Ostatné niggles pochádzajú z ovládacích prvkov; Použil som klávesnicu, ale často som cítil, že váha rotácie kocky spôsobuje, že som vynechal platformy a rímsy, aj keď som sa nechcel príliš hýbať. Tiež by bolo dobré, keby na mape bola preletová mapa alebo veľká mapa, ktorá by vám poskytla predstavu o tom, ako dlho je. Niekoľkokrát som sa v neskorších úrovniach stratil, pretože som netušil, kde je východ. Ako som však už povedal, sú to malé problémy HRANA Kontrolné body zmierňujú veľa frustrácie.
Aj keď som zlyhal v časti úrovne a opakovane som zomrel, nikdy som nezačal prestať a so mnou je to celkom úspech. To neznamená, že tu nie sú výzvy; Dokončil som niektoré z neskorších úrovní s časom blížiacim sa 15 minút a hodnotením D. Získanie týchto horných rebríčkov je docela výzva.
Značka „plošinovka“ sa úplne nehodí HRANA , ale nejde ani o plnohodnotnú logickú hru. Často sa od vás nevyžaduje, aby ste robili skoky a skoky dokonalé v pixeloch, ale budete musieť premýšľať a rýchlo reagovať, aby ste sa dostali cez úrovne efektívne. Podobne je tu veľmi málo tradičných prvkov puzzle HRANA , okrem niekoľkých hádaniek so sekvenciou tlačidiel, budete však potrebovať niekoľko inteligentných a postranné myslenie, aby ste zistili, ako sa dostať cez niektoré časti hry.
najlepšia špionážna aplikácia pre Android
HRANA je skvelý titul typu pick-up-and-play; ovládacie prvky sú jednoduché a úrovne sa dajú dokončiť za pár minút, ale túžba zlepšiť moje hodnotenie ma stále viac vracala.