review dragons dogma
Niekedy sa draci môžu zdvojnásobiť
Myslel som, že Jim bol na mieste s jeho recenziou originálu Dragon's Dogma , Mal úžasné nápady, ale v mnohých oblastiach ich nevykonal a bol poznačený niekoľkými do očí bijúcimi voľbami dizajnu. S úplným pokračovaním by Capcom mohol skutočne vymyslieť niečo špeciálne a vyriešiť veľa problémov, ktorým pôvodný trpel.
Teraz sa budete musieť vysporiadať Dark Arisen , rozšírenie a semi-update pre hru, ktorá v podstate používa presne rovnaké puzdro ako originál. Toto nie je pokračovanie, na ktoré ste čakali - je to však malý krok správnym smerom.
Dragon's Dogma: Dark Arisen (PlayStation 3, Xbox 360 (recenzované))
Vývojár: Capcom
Vydavateľ: Capcom
Vydané: 23. apríla 2013
MSRP: 39,99 dolárov
c ++ generátor náhodných čísel medzi dvoma číslami
Bitterblack Isle je hlavným lákadlom Dark Arisen , pretože ponúka približne 10 - 15 hodín nového lineárneho obsahu. Po automatickom získaní nového pátrania a rozhovore s NPC s názvom Olra budete na vašej ceste k ostrovu Bitterblack - rozhodne démonov / Temné duše ochutená nová zóna. Keď hovorím, že táto oblasť je lineárna, myslím to vážne - v podstate začnete zhora a zamierite nadol do hlbín jediného žalára, keď budete bojovať s tvorom za stvorením. Pre ľudí, ktorí love v boji v hre, Bitterblack Isle vás pravdepodobne získa vďaka skutočnosti, že je to nepretržitý boj.
Noví šéfovia korenia dungeon, z ktorých niektorí sú vlastne nové, z ktorých niektoré sú prešmykovaním alebo prepracovaním už existujúcich nepriateľov. Aby som bol úprimný, Bitterblack Isle ma neodhodil preč, ale bol to celkom zábavný zážitok, ktorý hru slušne rozšíril. Capcom nasmeroval svoje vnútorné Démonove duše láska k Bitterblack Isle dobrým spôsobom, aj keď to nebolo také nápadité ako ktorákoľvek hra na internete duše séria, stále odvádzala slušnú prácu, keď rozdávala pôvab tmavého a nebezpečného miesta.
Najmä pridanie zosobnenia smrti (ktoré sa mohlo objaviť v každom okamihu) ešte viac sťažuje zážitok a napriek určitej frustrácii v boji proti pešiakom bol úhľadným doplnkom k boju. Musíte byť na úrovni 45, aby ste skutočne dostali šancu na nový obsah (aj keď môžete kedykoľvek vstúpiť), a okolo úrovne 70, aby ste si ho mohli pohodlne vychutnať - takže ak očakávate, že skočíte priamo do so svojou nízkou úrovňou alebo neexistujúcim charakterom budete sklamaní. Po presadení Bitterblack, môžete ísť na to znova s ešte tvrdšou výzvou.
Ak sa vraciate z pôvodnej hry s uloženým súborom, získate bonus neobmedzeného použitia Ferrystone (predtým drahé jednorázové rýchle cestovné predmety), 100 000 Rift bodov (ktoré môžete použiť na prenájom pešiakov alebo prístup k novým položkám na ostrove Bitterblack a šiestim jedinečným oblečeniam (ktoré budú vo vašom úložisku, v hostinci). Na druhom disku, ktorý je súčasťou balenia, je tiež „vylepšenie textúry a japonský hlasový balík“ Dark Arisen to vyhladzuje vizuálne prvky hry (podľa môjho názoru iba mierne) a znižuje časy načítania.
Keď poviem, že Capcom mohol urobiť tu lepšie, aby nalákal vracajúcich sa hráčov, je to podhodnotenie. Nie sú k dispozícii žiadne nové zručnosti, o ktorých by bolo možné hovoriť, ani o nových režimoch - takže 10 alebo asi hodinový obsah nebude stačiť na to, aby sa niektorí z vás ovplyvnili, ak nechcete znova a znova prehrávať hru (a teda viacnásobne) hry na Bitterblack Isle).
Capcom tiež nevyužil túto príležitosť na prepracovanie najväčších problémov Dragon's Dogma - konkrétne záložný systém. Pre nezainteresovaných sa vaša strana skladá z vás, jedného ďalšieho člena strany, ktorý sa s vami môže postaviť na vyššiu úroveň (špeciálny pešiak) a dvoch ďalších NPC nazývaných „pešiakov“. Posledné dva znaky sa nemôžu o úroveň vyššie, používať jedinečné vybavenie alebo inak postupovať s vašimi dvoma hlavnými znakmi.
Vyhliadky na neustále prijímanie statických postáv fungovali aj v iných hrách, ale tu to trochu klesá. Väčšinou je to spôsobené skutočnosťou, že pešiaci sú stále takí hlúpi ako krabica skál, čo spôsobuje problémy v najťažších bojových situáciách hry - väčšina z nich sa vyskytuje v nových Dark Arisen Obsah.
Pešiaci sa majú „adaptovať“ po boji s novým nepriateľom, ale problém je dvojaký - hra predpokladá, že ste ochotní dať sa na prvé stretnutie s hlúpejšou ako normálnou AI, a dokonca aj potom, niekedy aj pešiakov. počas budúceho boja s rovnakým typom nepriateľa sa bude správať ako morón. Nakoniec sa opakujúci dialóg z pešiakov vráti (aj keď si ich sadnete a poviete im, aby hovorili menej pomocou špeciálnej oblasti), napriek Capcomovým tvrdeniam, že opakovanie zmiernili.
Ale za každé prekliatie Dragon's Dogma ako celok môže skutočne žiariť. Úplne zabudnete na svoje skúšky a trápenia s niektorými zo zastaralých mechanizmov, keď prechádzate svojou obrovskou stvorením, vyrovnávate svoje dve hlavné postavy a skúšate nové zručnosti, triedy a stratégie, aby čo najlepšie vyhovovali svojim nepriateľom.
Celá táto základná hrateľnosť sa prekladá Dark Arisen , nehovoriac o skutočnosti, že celá pôvodná hra (so všetkými typmi DLC, vrátane gametypov Hard Mode a Speed Run) je súčasťou balenia. Spoločnosť Capcom mohla vďaka vylepšeniu hry urobiť lepšie, ale našťastie pre nich je pôvodná hra dosť očarujúca najmä pre nováčikov. S poklesom ceny Dark Arisen , by ste boli šialení, aby ste sa aspoň nesnažili zažiť svet Dragon's Dogma prvýkrát.
V čudnom ťahu, hra je iba je momentálne k dispozícii v plnej cene - takže ak vlastníte originál, musíte si kúpiť disk 39,99 dolárov alebo plnú digitálnu hru bez možnosti zakúpenia zvýhodneného balíka DLC. Výsledkom je, že je skutočne ťažké odporučiť hru každému, kto sa cítil vlažne s originálom, pretože je to v podstate rovnaká skúsenosť, len s novým ostrovom. Malé komparzisty sa takmer cítili ako úplatok a Capcom mohol urobiť oveľa lepšie ako toto. Potom to funguje oboma spôsobmi, pretože si môžete požičať originál, uložiť súbor a potom tieto výhody využiť Dark Arisen ako prvá skúsenosť.
Aj keď nemôžem úplne odporučiť Dark Arisen komukoľvek okrem tých najhorších Dragon's Dogma fanúšikovia, ak ste sa ešte ešte nedotkli franšízy, je to vynikajúca príležitosť tak urobiť. Napriek problémom je séria zaujímavou vyhliadkou, ktorá robí veľa vecí v poriadku, a nemali by sa nechať ujsť akciou alebo fanúšikmi RPG. Aj keď Capcom mohol s touto expanziou urobiť omnoho viac, faktom je, že pevná hra pod ňou je stále verne zachovaná.