it came from japan shadow tower abyss
(Prišiel z Japonska! je séria, v ktorej vyhľadávam a revidujem tie najpodivnejšie, najoriginálnejšie a najpríjemnejšie tituly, ktoré nikdy neopustili Zem vychádzajúceho slnka. )
Spolu s churrosom a KFC sú prehľadávače žalárov jedným z tých náhodných západných výtvorov, ktoré sa Japonsku javia ako oveľa viac ako Američania. Aj keď je tradičnejšou statnou značkou prehľadávača dungeon ( Wizard , Etrian Odyssey ) mal najväčší vplyv v zahraničí, zo softvéru ( Temné duše ) niesli žánrovú baterku tým, že ju priviedli do 3D atmosféry Kráľovské pole series.
Medzi Kráľovské pole japonský vývojár vyradil prehliadač dungeonu s prehliadačom pod menom Tieňová veža v roku 1998. Do štátov by o rok neskôr prišlo s malou fanfárou, čo je príliš zlé, pretože to vydláždilo cestu pre jeho vynikajúce pokračovanie v Japonsku bez výhrad.
Priepasť tieňovej veže (PlayStation 2)
Vývojár: From Software
Vydané: 23. októbra 2003
Aktuálna hodnota: 50 - 75 USD
Preklad fanúšikov: Nie, a táto príručka je nevyhnutnosťou.
Pre fanúšikov: Dark Souls, King's Field, Arx Fatalis
Priepasť tieňovej veže bol posledným svojho druhu - crawler gotického žalára, v ktorom hráč každú hodinu prechádza hlbšie a hlbšie do tmy. Prežitie je založené rovnako na zručnosti v boji, ako aj na vynaliezavosti a odvážnom výskume.
Pôvodné Tieňová veža cítil sa ako vedľajší produkt Kráľovské pole séria, ale s psychologickým hororovým zvratom (myslím Tichý kopec je neskutočný, temný svet). Nepriatelia boli cudzí, sprisahanie bolo temnejšie a hra kládla dôraz na prieskum. Veľmi opatrný prieskum - pamätajte, sú to chlapci, ktorí urobili Démonove duše a Temné duše , V skutočnosti, Tieňová veža je most medzi Kráľovské pole a Démonove duše v tom, že zdieľa mnoho prvkov oboch.
Nerobte však chybu, Priepasť tieňovej veže je do značnej miery vlastná vec. na rozdiel od Démonove duše , hra sa odohráva v jednej rozľahlej kobke, ktorá sa stáva čudnejšou, čím hlbšie sa púšťate. Tento aspekt mi v moderných hrách vrátane Démonove duše , Existuje niečo jedinečného, keď pomaly prechádzate vrstvami tajomného žalára, narazíte na pasce a objavíte podrobnosti príbehu pomocou náhodných vyradených poznámok (v tomto konkrétnom prípade nie je možné čítať žiadnu z nich).
najlepšie DVD ripper zadarmo pre Windows
Rovnako ako som miloval Démonove duše , jej rozdelené úrovne nezachytili zmysel pre nebezpečenstvo a tajomstvo, ktoré očakávate od prehľadávača žalárov zo softvéru. Úrovňové uzly a kontrolné body odvádzajú atmosféru a nebezpečenstvo, ktoré sa hre páči priepasť stelesňuje.
Na rozdiel od debutu v službe PlayStation, priepasť má slušné množstvo rozmanitosti vo svojom svete. Prostredníctvom močiarnych jám naplnených jedovatými mrakmi, malebnou útesovou stranou a abstraktnou neónovou žiarou neskorších oblastí poskytuje Softvér podnet na objavovanie tohto temného, prenasledovaného sveta na základe jeho dizajnu a stimulácie.
Kedykoľvek začnete unavovať oblasť, čoskoro sa ocitnete oproti šéfovi alebo objavíte kľúč k východu. Akcia v jadre hry sa opakuje, ale to sa dá očakávať od žánru. Či už sa na to budete zaujímať alebo nie, bude záležať na tom, ako sa cítite pri dobrom staromódnom plazení dungeonu.
Napriek podobnostiam zdieľaným s Kráľovské pole série, zo softvéru sa rozhodol dať týmto hrám z iného dôvodu iné meno. Sú dosť zvláštne, mechanicky vzaté. Pre začiatočníkov môže byť neortodoxné ovládanie pre niektorých hráčov ťažké prispôsobiť. Pozeranie nahor a nadol je obmedzené na tlačidlá na zadných ramenách a šnúrka je ponechaná na tlačidlách na predných ramenách. Je to preto, že na útok sa používa správna palica. Posunutím palice zo strany na stranu sa zaregistruje ako útok lomkou, nahor ako lomka, späť ako lomka a dovnútra (R3) ako predný ťah. Rôzne zbrane sú optimalizované pre rôzne útoky, ktoré tiež spôsobujú väčšie škody určitým nepriateľom.
triedenie bublín v c ++
Najväčší rozdiel medzi priepasť a ďalšie hry spočívajú v jej vyrovnávacom systéme - skôr v nedostatku. Nie naozaj. Vaša sila sa zvyšuje skúmaním a zhromažďovaním porazených duší nepriateľov (zvuk dobre známy?), Ale všetky vaše ostatné štatistiky sú úplne závislé na položkách a zbraniach. Príležitostne narazíte na položku, zvyčajne skrytú, ktorá vám umožní upgradovať obratnosť, vytrvalosť a všetky ostatné štandardné štatistiky. Z väčšej časti budete závisieť od zbraní, aby ste získali lepšie štatistiky. Nebolo by to také nervy zničujúce, ak by položky neboli vždy na pokraji lámania.
Páči sa mi to Démonove duše , hra sa počas otváracích hodín cíti ako horor prežitie. Plazíte sa v tme s veľmi malými zdrojmi, vystrašení z akéhokoľvek nepriateľského stretnutia. Od nepriateľa A.I. je dosť hlúpy a ľahko sa využíva, čoskoro zistíte, že sa budete cítiť v vetroch po oblastiach. Boj však zostáva zábavný kvôli rôznorodosti zbraní, ktoré siahajú od stredovekých štiav až po útočné pušky. Naraz môžete vybaviť iba dve zbrane, takže výber správneho kombinovaného výberu bude viesť k vášmu prežitiu.
Ak ste fanúšikom temných, náladových prehľadávačov žalárov, priepasť je jedinečná hra, ktorá by nemala chýbať. To, čo mu chýba v detailoch a leštení, vytvára atmosféru a umelecké smerovanie. Rád by som videl ďalšie Tieňová veža pokračovanie, ale bohužiaľ si nemyslím, že by sme ho niekedy dostali. Moderná skupina hráčov si ich chce rozdeliť a pohodlne posypať kontrolnými bodmi. Filozofia dizajnu v pozadí Tieňová veža alebo akýkoľvek dobrý tradičný prehľadávač dungeonov, je v rozpore s tým, čo robí populárne a prístupné moderné hry.
Je to príliš zlé priepasť nebol nikdy privedený na Západ, hoci bol väčšinou lokalizovaný. Nemôžete obviňovať vydavateľov za to, že nechcú riskovať, keď podobné tituly zo softvéru nenašli tu trh. Démonove duše je geniálna hra na udržanie mnohých aspektov temného, gotického prehľadávača dungeonov nedotknutých a zároveň príťažlivého pre široké publikum. Vraciame sa však do priepasť ukazuje, že pri tomto prechode sa niečo stratilo. Na strate temnoty je niečo jedinečné priepasť , hľadajú muníciu, ktorá sa nedá replikovať v moderných tituloch.
Niekedy chcete preskúmať svet hry a inokedy sa chcete stratiť a nechať vás pohlcovať pochmúrnu atmosféru. Inými slovami, prehľadávače dungeonov sú post-punk videohier a milujem svoje post-punks, sakra!
---------------------------------------
Aký je váš obľúbený prehľadávač dungeonov?
Chýbajú vám dni, keď to bolo možný stratí sa vo veľkom svete?
Zničilo by pridanie zbraní? Démonove duše séria?
(Obľúbený nápoj Dale North + videohry =? ??)