new resident evil is fast crawling
Prichádza do PC, PS4 začiatkom roku 2016
Rozhovor s vývojárom .net, otázky a odpovede
Budúci rok je 20. výročím Resident Evil ( biohazard tu v slávnej Nippon) a jediný Resident Evil hra zo dňa 2016 je momentálne novo ohlásená Biohazard: Umbrella Corps , Je to online, konkurenčná strieľačka pre tretie osoby, ktorá je znakom posledných šiestich rokov Capcomu, keď nevie, čo robiť. Resident Evil , počnúc zmäteným bankrotom Resident Evil 5 ,
šírka prvého prechodu c ++
Čo nechcem povedať Dáždnikový zbor Nebola to zábava, iba záhadná existencia. Cítim sa, akoby mi pes naklonil hlavu na stranu.
Kým som to skutočne nehral, cítil som sa Gears of War rady. K dispozícii je blízky výhľad cez rameno (pravdepodobne rovnako stanovený Resident Evil 4 , ale prvý dostane mentálne kývnutie v kontexte konkurenčného strelca tretej osoby), všeobecnú pochmurnosť miesta a klaustrofóbnu tesnosť mapy a „mozog“, horolezecká sekera, ktorá vyzerá dobre. jednorazové zabitie na blízko. A potom som hral túto vec a nie je nič z toho ťažby; bolo to skôr Counter-Strike Rýchlosť.
Bežná rýchlosť chôdze je rýchla, šprint je rýchlejší. Aj plazenie je rýchle, čo je neuveriteľne zvláštne. K dispozícii je tiež krycí systém, ktorý je trochu podobný Gears 'beh. Ak sa zameriavate na štruktúru, ktorá podporuje kryt, bude načrtnutá modrá. Stlačením tlačidla X sa vaša postava automaticky odošle na kryt a potom sa zasunie.
Zombie sú asi tak trochu frézovaní (myslím, že sa len tak trochu vytrhávajú z praskavých kaluží na zemi) a získate body za ich zabitie. Môžu vás tiež zabiť, ale nie sú dostatočne ohrození, aby ste okolo nich mohli bežať. Jedného som však zabil, keď som bol už zranený a snažil som sa plaziť - ustúpiť z guľky. Hodilo ma to do tváre. Takže k zápasom niečo pridávajú.
zlúčiť triediaci kód v c ++ s rekurziou
Jeden život, žiadny respawn režim, ktorý som hral, je „jedným z hlavných režimov“, ktorý zdôrazňuje dôraz na malé rýchle hry. Hrali sme 3 na 3 a hra sa zvýši na 5 na 5 a ďalšie režimy budú oznámené neskôr. Dáždnikový zbor je trochu rýchlejšia a pohyblivejšia, ako som čakal, ale to jej dodalo trochu nový pocit. Vždy som tiež uprednostňoval multiplayer s menším počtom strelcov. Celá vec sa cíti ... v poriadku. Trochu bez tváre s taktickými, bug-eyed non-osoby, ale nie úplne bažina štandardné nuda, a to buď.