review day tentacle remastered
Purpurová chápadlo je späť v akcii!
Zvláštnosťou je znovu prežiť zážitok z hrania staršej hry. Pri hraní neaktuálnej hry je však vždy použitá samostatná šošovka, nevedomie o technológiách, ktoré existujú v dnešných hrách. „Nostalgia“ sa stáva vyrovnávacou pamäťou, ktorá nám umožňuje odstrániť alebo aspoň umiestniť tieto predsudky, bez ohľadu na to, že sa tento objektív stále skrýva v pozadí.
Remasterované hry nám dávajú najbližší zážitok z toho, aké to muselo byť, pôvodne hrať bez nárazníkov alebo zaujatostí (s výnimkou prežívania vašej existencie v jaskyni). Nikdy som nemal to potešenie z hrania Deň chápadla keď to bolo čerstvé, ale dostali som druhú šancu s aktualizovanou technológiou a je to taká, ktorú tentokrát nepostúpim.
Deň chápadla Remastered (PlayStation 4, PlayStation Vita, PC (recenzované))
Developer: Double Fine Productions
Vydavateľ: Double Fine Productions
MSRP: 14,99 dolárov
Vydané: 22. marca 2016
Deň chápadla je pokračovanie klasického hitu Ron Gilbert Mansion Maniac , po jednom zo svojich pôvodných členov obsadenia Bernard späť do skrútenej vily dr. Edisona, aby zachránil deň pred zlým Purpurovým chápadlom, ktorý sa snaží ovládnuť svet. Geeky Bernarda sprevádza Hoagie, matná, ale rúrková kovová rockerka, a Laverne, mierne narušený študent so záľubou v bodnutí veci. Potom, čo boli uväznení v troch samostatných časových obdobiach, títo spolu pracujú v priebehu 600 rokov, aby napĺňali plány Purple Tentacle prostredníctvom skúmania a riešenia hádaniek v kaštieli.
Hra je veľmi podobná zameraniu a klikaniu na dobrodružstvá obdobia, s položkami, ktoré je možné vyzdvihnúť, tlačiť, ťahať alebo používať s inými predmetmi alebo postavami. Posun vpred v hre sa dosiahne tým, že dokážeme dať dohromady tie správne veci pre konkrétnu situáciu alebo sledovať rôzne možnosti dialógu. Samozrejme, že tým, že sa jedná o tvorbu Tim Schafera, veľa logiky za hádankami nie je vôbec logické. Veľa progresie v hre závisí od vašej schopnosti spájať zdanlivo nesúvisiace situácie a predmety spolu do troch rôznych postáv.
Ak sa chcete pohnúť vpred, musíte poslať položky v priebehu času na iné znaky cez port-a-potty, ktorý slúži ako stroj času, takže je dôležité venovať pozornosť situácii každej osoby a udržať si prehľad o tom, ktoré položky môžu byť užitočné pre iné znaky. Hra však pestuje veľa červených sleďov, takže je tu tiež rovnováha, keď príliš hlboko nerozmýšľate o situácii alebo predmete. Je to určite jemná čiara na prechádzku, pretože existuje veľa hádaniek, ktoré majú logiku mimo steny, ale iné sú dosť jednoduché. Túto dynamiku som si užil, ale určite som potreboval veľa internetového vedenia počas môjho hrania.
testovanie webových služieb pomocou otázok z pohovoru soapui
Dej je taký hlúpy ako kedykoľvek predtým a nič sa v tejto ríši z väčšej časti neupravovalo ani sa nedotýkalo. V skutočnosti som si niekoľkokrát všimol, že chyby, ktoré boli prítomné v origináli, sa stále nachádzajú vo verzii HD (tj chýbajúce zvukové klipy). V hrách Tima Schafera je samozrejme veľa nezmyselných humorov, ktoré si ľudia zamilovali - od pýtania sa Johna Hancocka, prečo podpisuje také veľké meno, až po filozofické diskusie s múmiou s pirátskym klobúkom a sledovaním agentov IRS posadnutosť papierovaním - nemal by som to inak a som rád, že v tomto zmysle nebolo nič upravené.
Táto vylepšená verzia Deň chápadla je oveľa vylepšená oproti originálu - z ktorých najzrejmejšia je ručne nakreslená jasná nedotknutá grafika, ktorá zachytáva ducha originálu dobre. Zatiaľ čo hlasové pôsobenie je stále rovnaké, kvalita zvuku sa stala statným faceliftom s úplne prerobenými zvukovými efektmi a hudbou. A rovnako ako iné remasterované hry Lucasarts, môžete prepínať bez problémov medzi klasickou a novou verziou stlačením tlačidla.
Hrateľnosť je tiež oveľa jednoduchšia s novým, aktualizovaným radiálnym systémom, ktorý vám umožňuje zobraziť a kliknúť na svoje možnosti v kruhu po kliknutí na oblasť. Tým sa nielen uvoľní miesto na obrazovke (keďže ponuka spodného slovesa je teraz v dôchodku), ale aj oveľa ľahšie sa preklikáva cez možnosti. Môžete tiež prechádzať priamo cez svoj inventár pomocou tlačidla, čo vám umožňuje rýchlo ho použiť proti iným položkám v miestnosti. Tieto skratky uľahčujú navigáciu v položkách a šetria veľa času a energie, najmä keď sa hádajú.
Boli pridané ďalšie herné funkcie vrátane zvýrazňovacieho nástroja, ktorý ukazuje, s ktorými položkami sa dá interagovať, a rôzne drobné efekty sa rozprestierali po celej hre, aby sa rozpadli (napríklad animovaná veterná grafika). Funkcia automatického ukladania je skutočne užitočná a doslova ma zachránila od straty hodinového prehrávania, keď mi došlo k výpadku energie. Podpora radiča je tiež veľmi cenenou funkciou. Ak máte záujem o umelecké diela v zákulisí, môžete si tiež prezrieť viac ako sto kusov koncepčného umenia.
Komentár vývojára je pravdepodobne môj najobľúbenejší doplnok, pretože som mal možnosť dozvedieť sa dôvody, pre ktoré boli prijaté určité rozhodnutia v hre. Napríklad som sa dozvedel, že pôvodne malo byť 6 znakov oproti trom, ale jeden sa zmenil na NPC, zatiaľ čo ostatné dva boli úplne vyrezané. Táto funkcia sa mi naozaj páčila a veľmi ju odporúčam zapnúť pre nových aj starých hráčov. Upozorňujeme však, že sa nemôžete skutočne ľahko pohybovať, pretože komentár sa náhle končí, ak sa rozhodnete opustiť miestnosť.
Deň chápadla remasterovaný je vynikajúci spôsob, ako nasýtiť dušu 90. rokov dobrou nezmyselnou zábavou. Remasterovaná grafika dokonale zachytáva čarodejnícke kúzlo originálu, ale aktualizovaný zvuk a ovládacie prvky mu dodávajú oveľa modernejší pocit. Podarilo sa im zachytiť pôvodného ducha hry, zatiaľ čo stále vyhladzovali akékoľvek hrbole, ktoré sa mohli kvôli svojmu veku orezať. Som rád, že som to mal možnosť zahrať si cez túto šošovku, a určite by som odporučil všetkým fanúšikom tohto žánru, aby si to vyskúšali, alebo starým fanúšikom hry, aby prežili tento zážitok žiarivejšie.
(Táto recenzia je založená na maloobchodnej verzii hry poskytovanej vydavateľom.)