review darkest days
Najtmavšie dni je najhorším strelcom prvej generácie tejto generácie.
Je to tu. Tento pokus byť šikovný a zaujímavý zážitok z FPS je bezpochyby jediným najhorším strelcom prvej osoby, ktorý sa objavil za posledných päť rokov. Je to hra, pre ktorú je nadsázka úplne prijateľná. Hra taká hrozná, že to, že o nej napíšete, to nemôže urobiť spravodlivosť. Hra nie je jednoducho zlá; je to najnižšia z najnižších, hra taká zlá, že jej samotná existencia vzdoruje všetkému rozumu a logike.
Čo si o tom myslíme? Nebudete to vedieť, kým si neprečítate našu recenziu!
jednoduchý java program na triedenie čísel vzostupneNajtmavšie dni (Xbox 360 (recenzované), PC) Vývojár: 8monkey Labs
Vydavateľ: Phantom EFX
Vydané: 8. september 2009 MSRP: 49,99 dolárov
Viete, ako môžete zistiť, či je hra zlá? Pozrite sa na zoznam Úspechy. Ak vidíte úplnú maloobchodnú hru s trinástimi úspechmi v hodnote niekoľkých stoviek bodov, môžete získať dobrú predstavu o tom, ako málo sa vývojári starali, keď niečo urobili. Najtmavšie dni je perfektný príklad. Hneď na svoje úspechy je hra na hovno.
Predpoklad mal potenciál, ale je nemotorne implementovaný a napísaný ľuďmi, ktorým chýbajú potrebné zručnosti na jeho fungovanie. Začnete hru ako jeden z vojakov generála Custera, ktorý má zomrieť v bitke o Malý veľký roh, ale tesne predtým, ako sa stretnete so svojím osudom, ste časom cestujúcimi. Do piatich minút ste vypracovaní do skok - štýlová organizácia, ktorá opravuje historické chyby, aj keď vy mali by byť úplne vystrašený a snažiaci sa vyrovnať sa s bláznivou technologickou mágiou, ktorá sa deje, túto úlohu bez akýchkoľvek otázok prijímate a zrazu poskakujú časom pomocou zbraní, ktoré ste nikdy vidieť predtým sa natrénujte a zaoberajte sa históriou, ktorá sa z vášho pohľadu ešte nikdy nestala.
Môžem pozastaviť nedôveru k svojim videohrám. Hral som Metal Gear Solid hry a môže prijať niektoré z najsmiešnejších pozemkov. Nehovorte mi však, že bojovník za občiansku vojnu môže prejsť od takmer smrti vo svojom vlastnom čase k zastreleniu hovna v prvej svetovej vojne po tom, čo bol dopravený do budúcnosti do hodiny a byť s tým úplne v poriadku. Nie je to pre mňa celkom rafinované, ale táto hra je hlúpy , Priamo hlúpe.
Napriek tomu, aké je to zlé, dej je do značnej miery všetko táto hra si ju vybrala, doplnená svojimi zahanbujúcimi dialógmi a vedľajšími hlasovými hercami. Rovnako zlý ako príbeh, hranie je oveľa, oveľa horšie. Toto je druh akcie FPS, ktorú by som sotva považoval za prijateľnú pre N64 alebo PlayStation, natož pre Xbox 360.
Väčšinu hry trávia chôdze. To je to, čo robíte. Kráčate z jedného miesta na druhé. Niekedy sa môžete dostať cez kapitolu bez toho, aby ste museli vystreliť viac ako len striel. Často existujú obdobia chôdze, ktoré trvajú tak dlho, že existujú kontrolné body medzi dvoma prázdnymi vzdialenosťami, kde ste všetci hotový je chôdza. Kontrolné body v polovici chôdze. Vážne. Chôdzovým úsekom nepomáha ani smiešne množstvo nelogických neviditeľných stien a rovnako neviditeľné „misijné oblasti“, ktoré spôsobujú „hru za sebou“, ak by ste sa dostali za neviditeľnú líniu smrti.
V porovnaní so streľbou je však monotónna chôdza požehnanou úľavou. Boj je hrozný, a to je láskavo. Vývojári si mysleli, že by boli chytrí tým, že do hry vložia dobové zbrane, bez toho, aby sa starali o to, že dobové zbrane saje , a nie je zábavné hrať sa s jednorázovým mušketom, ktoré trvá večne, kým sa načíta. Iste, je to historicky presné, ale v najmenšom to nie je príjemné, a preto nie get Strelci občianskej vojny na prvom mieste. Zbrane sa ťažko zameriavajú, k väčšine z nich sú pripevnené skryté zameriavače, ktoré zaznamenávajú pomalú rýchlosť streľby a malý kliešte na muníciu. S postupujúcou úrovňou získate prístup k niekoľkým „futuristickým“ zbraniam, ale sú sotva oveľa lepšie, pričom jedna strelná zbraň nevystúpi zo streleckých zbraní, ktoré môžete získať v žiadnej FPS. Môžete tiež upgradovať zbrane pomocou systému slapdash a rudimentárna aktualizácia, ale sotva si všimnete rozdiel.
Frustrujúca streľba je znásobená skutočnosťou, že je takmer nemožné rozlíšiť spojencov od nepriateľov, a to v malej časti vďaka bahnitej grafike a skutočnosti, že väčšina hry je zatemnená do groteskného hnedého odtieňa. A čo viac, spojenci aj nepriatelia pobežia na bojiskách ako bezhlavé kurčatá, nemajú vo svojich náhodných akciách žiadny rým alebo dôvod a prispievajú k zhluku, ktorý predstavuje každú úroveň tejto ospravedlnenej výhovorky pre videohru.
Samozrejme by to nebolo zlé FPS bez grafických závad a je ich veľa. Od postavových modelov, ktoré koktajú a mrznú, až po hráčov, ktorí sa držia scenérie, až po hrozné problémy, ktoré sa objavia, keď sa hra pokúsi urobiť čokoľvek, dokonca len čiastočne epické, Najtmavšie dni je plná všetkých technických porúch pod slnkom, vďaka čomu je táto hra kompletným balíkom bezchybného odpadu.
Tu a tam sa hra snaží byť zaujímavá hádzaním nepriateľov, ktorí sú obklopení modrým oparom. Modré oparenie označuje historicky dôležité postavy, ktoré sa musia udržiavať nažive. Môžete ich zneškodniť tak, že na ne zastrelíte nohy alebo zahodíte omračujúce granáty, ale ak ich zastrelíte, medzi jednotlivými úrovňami získate menej bodov na vylepšenie. Zatiaľ čo teoreticky je to zaujímavý nápad, ich nepohodlné umiestnenie a chaotický chaos v bitke znamenajú, že sú o niečo viac ako časté nepríjemnosti, ktoré sú často najlepšie ignorované.
aký je rozdiel medzi zabezpečením kvality a kontrolou kvality
Čím viac som tým trpel Najtmavšie dni , tým viac sa to stalo skúškou mentálnej výdrže. Nebol som taký nahnevaný, zmätený a vyložene znechutený videohrou za dlhú dobu. Som ateista, ale modlil som sa k bohom, za ktoré som ani neveril v útočisko pred týmto mučením. Každá úroveň, ktorú som porazil, dúfal som, že bude posledná, ale hneď ako som skončil jednu etapu, dve sa objavili na jej mieste. Najtmavšie dni je v tomto ohľade ako Hydra. Hydra vyrobená z hovno ,
Nie je to zážitok počas celého priebehu hry niekedy fun. Ani raz. Hrozí, že hra bude možno len okrajovo zaujímavá iba raz a len raz počas úrovne druhej svetovej vojny, keď vás pochodujú cez nacistický zajatecký tábor. Časté spomalenie a trblietavé animácie na scéne však účinne eliminujú akýkoľvek zmysel pre atmosféru, ktorý by sa dal vybudovať, a veci sa čoskoro vrátia do normálu, keď je hra do dvoch minút neskutočne hrozná.
pokojné webové služby, otázky týkajúce sa rozhovoru s Java
Jednoducho neviem, ako sa hry zlé vymysleli. Testoval to niekto? Zaujímalo vás niekto? Zastavil sa niekto premýšľať o tom, aké zábavné je zastreliť hnedých nepriateľov, ktorí sa schovávajú v hnedej tráve, ktorú nevidí rozsah vašej hnedej zbrane? Nikto nepochyboval o tom, ako by sa niekto mal tešiť z paľby jednorázovej muškety na nekonečné množstvo klonovaných nepriateľov, ktorí mali dostatok krytia, zatiaľ čo je hráč nútený otvoriť sa? Pomyslel si niekto nechať hráča pohltiť viac ako pár záberov skôr, ako padol mŕtvy? Nepýtal sa niekto, či by nedostatok slušného vyrovnania na polceste mohol uškodiť ľuďom oči?
Táto hra nie je ospravedlnená. Aj keď je nedostatok rozpočtu veľmi zrejmý, nedostatok inteligencie a zručností v dizajne nemá opodstatnenie. Nízky rozpočet nedokáže vysvetliť hru, ktorá väčšinou ide z jedného bodu do druhého, ktorá je rozptýlená s najhorším bojom FPS, aký bol doteraz na stroji s vysokým rozlíšením, so zbraňami, ktoré by nikdy nemali byť súčasťou videohry. Najtmavšie dni je neprijateľné.
Prosím, nehrajte. Nie je to len zlé, je to bolestivé. Zlá hra niekedy stojí za to len vidieť, aké je to hrozné, ale neodporúčam vám vyskúšať taký experiment Najtmavšie dni , Je schopný zničiť celý večer a ja som vlastne zahanbený že teraz mám na mojom profile Xbox Live Achievement s textom „Dokončené Najtmavšie dni '. To je škvrna na mojom mene, ktorá bude odnesená do hrobu. Nemám nič iné ako znechutené, zlomyseľné pohŕdanie týmto urážkou žánru strelca z prvej osoby a týmto rozpakmi z hry.
Najtmavšie dni je najhorším strelcom prvej generácie tejto generácie.
Skóre: 1,0 - Epické zlyhanie (1s sú najnižšie z najnižšej úrovne. Neexistuje žiadny potenciál, žiadna zručnosť, žiadna hĺbka ani talent. Tieto hry nemajú čo ponúknuť svetu a zomrú osamelé a zabudnuté.)