review cooking mama
Áno, stále ich vyrábajú
Stále si pamätám deň, kedy som si kúpil Varenie mamy pre Nintendo DS. V zátoke bolo horúce septembrové popoludnie. Môj najlepší kamarát v tej dobe som navštívil Best Buy v Sausalite a každý si kúpil kópiu. Chichotali sme sa ako školačky, ktoré sme boli, ponáhľali sme sa na svoje miesto, vyskočili do našich vreckových počítačov a niekoľko ďalších hodín sme sa snažili prispôsobiť prispôsobivosti ovládacích prvkov dotykovej obrazovky. Bola to plytká, Boh bol plytká, ale bola to tiež jedna z najzaujímavejších zbierok mini hier, ktoré som hral.
Potom sa niečo stalo. Strčil som sa s matkou na pár ďalších hier na Wii a DS, ale tá kúzla blesku vo fľaši bola preč. Aj keď verím Varenie Mama 2: Večera s priateľmi je nepochybne lepšia hra ako prvá, jednoducho ma nezasiahla. Niečo vo mne sa muselo zmeniť; možno by som prerástol sladkú jednoduchosť série. Nevzal som iného mamička hra potom, za predpokladu, že moja schopnosť si ich užívať ustupovala. O takmer desať rokov neskôr by som chcel zistiť, či to tak je Varenie Mama: Sweet Shop ,
Varenie Mama: Sweet Shop (Nintendo 3DS)
Vývojár: Office Create
Vydavateľ: Rising Star Games
Dátum vydania: 18. mája 2017 (USA), 25. mája 2017 (EÚ)
MSRP: 29,99 dolárov
Keď som si všimol svoje skúsenosti s Varenie Mama: Sweet Shop mojim kolegom Destructoidovým spisovateľom bola prvá odpoveď: „Je tu nová Varenie mamy hra?' Predstavujem si, že to bola aj vaša prvá odpoveď, keď ste videli nadpis alebo príspevok na Twitteri a som tu, aby som vám povedal, že áno, je tu úplne nový Varenie mamy hra pre Nintendo 3DS. Keďže Majesco už nie je v priemysle videohier, spoločnosť Rising Star Games sa postavila pred výzvu na predaj série, na ktorú ľudia zabudli. Už sú to roky od môjho posledného stretnutia s Mamou, ale v prvých chvíľach hry si uvedomujem, že som v dobre zmapovanom teritóriu.
Mimo kozmetických zmien nie je nič iné. Mama má menej zveličený tón, ktorý už neznie ako hollywoodska verzia japonskej ženy z 60. rokov 20. storočia. Jej vzhľad je dosť jasný a farbám na mojej novej 3DS XL obrazovke chýba jej živosť, akú si pamätám z jej predchádzajúcich hier. Zdôrazňujú sa 3D modely Obchod so sladkosťami nízka rozpočtová atmosféra viac ako statické umelecké diela minulosti. Rôzni, aj keď nie rôzni zákazníci, ktorí navštevujú môj titulný obchod so sladkosťami, iba prispievajú k tomuto pocitu šetrnosti.
šablóna na podpísanie šablóny na prijatie používateľa
Dokonalé skóre v receptoch nie je ťažké dosiahnuť. Preosievanie múky, miešanie surovín, krájanie, krájanie, krájanie na kocky a pečenie sú všetky činnosti, s ktorými som oboznámený z predchádzajúcich hier. Skutočné varenie sa príliš nezmenilo a preto ani Mama nemá. Určite by sa mohla venovať molekulárnej gastronómii, ale súčasťou kúzla série bola vždy jej jednoduchosť. Každé jedlo je stále rozdelené do rýchlych mini hier, ktoré ma donútia dokončiť rôzne kroky receptu, pričom každá jednotlivá úloha sa po dokončení skóroval. O 10 rokov je to také jednoduché ako kedykoľvek predtým.
Táto jednoduchosť by mohla byť príčinou toho, že séria klesla zo svojho ziskového pódia. Keď si varím cestu cez každý recept v hre, uvedomujem si, že v minihrách, ktoré tieto jedlá vytvárajú, a tých, ktoré som dokončil pred desiatimi rokmi, vidím malý rozdiel. Dotykový displej reaguje na moje rôzne akcie a niektoré činnosti, ako napríklad lámanie vajíčok, boli mierne upravené, takže sú menej problematické ako predtým; ale keď bičujem, klesám a otáčam, nemôžem nájsť, čo odlišuje toto od hry s 20 dolármi, ktorú som si kúpil v septembri v deň zaplavenia alebo aplikáciu na hranie, ktorá je práve teraz v telefóne. Toto je séria nevedomá o prirodzenom inštinkte média, ktorý sa má vyvíjať, a stále hrám, jeho nízke kúzlo vernosti ma láka ďalej.
Kúzlo dokáže uniesť iba toľko Obchod so sladkosťami a obchod je tam, kde ma nepresúva. Po dokončení receptu som schopný predať svoje výrobky v mojej malej pekárni. Je to zjednodušená verzia toho, čo sa nachádza v aplikácii, ktorú som spomenul vyššie. Nemusím sa obávať o zásobovanie, pretože moje zásoby nikdy nedôjdu. Výmenní zákazníci vstúpia do môjho obchodu, bezcieľne sa potulujú, až kým nenájdu jedlo, ktoré sa im páči, a kúpia ho v hotovosti, ktorú míňam na nové oblečenie pre mamu a dekoráciu pre svoju kuchyňu a miesto podnikania. Je to nevyhnutný a rovnako zbytočný doplnok, pravdepodobne jediný dôvod pre celú existenciu hry. Okrem toho, že mi dávam hotovosť, je obchod tiež prostriedkom na otvorenie ďalších pekární z celého sveta, ktoré mi poskytujú prístup k novým receptom a sú domovom jednotlivých načasovaných minihier. Tieto hry nie sú viac alebo menej zábavné ako štandardné činnosti, ktoré som dokončil pri tvorbe receptov, ale sú dosť jedinečné, aby som zistil, že ich opakujem a snažím sa získať vysoké skóre. To samo o sebe stačí na to, aby ma tlačilo späť do môjho nudného malého obchodu a poklepalo na zákazníkov, aby vybrali svoju hotovosť, keď čakám, až bude k dispozícii ďalšie miesto.
Varenie Mama: Sweet Shop Súčet je väčší ako jeho jednotlivé kúsky. Pravdepodobne to bola taká séria vždy. Ktorýkoľvek z vyššie uvedených prvkov je viac ako dostatočný dôvod na to, aby ste si ho nekúpili a ja ho neodporúčam, napriek tomu tu sedím pripravený na to. Varenie Mama: Sweet Shop nie je zlá hra, ak sa vám páči Varenie mamy hry. Je to kurz kurzu pre franšízu. Na 3DS je to dinosaurus, záblesk do minulej éry, keď sa vývojári utopili v mori náhodnej hotovosti, ktorá naplnila Modrý oceán Nintenda.
Existuje určitý typ človeka, ktorý si to bude užívať, a Varenie Mama: Sweet Shop má to šťastie, že môžem prísť v čase, keď píšem pre Destructoid, človeka, ktorého základné potešenie z videohier je taká nízka, že mu prekáža, že v podstate môže získať prihrávku, ktorú by iní autori pravdepodobne nedostali. Páči sa mi hra, bradavice a všetko. Objektívne by ste mali byť schopní povedať, že od debutu seriálu vyplýva šepot rastu alebo inovácií. Subjektívne som nejakým spôsobom chichotajúcou školačkou, ktorá sa plaví nad koláčom, ktorý som práve minigolfoval.
(Táto recenzia je založená na maloobchodnej verzii hry poskytovanej vydavateľom.)