review civ v dlc spain incas
Ak ste vývojárom jedného z najväčších časov v hernej histórii, čo robíte, aby ste nadviazali na vydanie najnovšej a najväčšej? Prečo, samozrejme, urobiť z toho ešte väčšieho hltana života. Zdá sa, že firaxis je v súčasnosti rovnako zameraný na záplatovanie jadra Civilizácia V hrateľnosť a generovanie novej DLC na udržanie záujmu. S popisným (ale zívnutím vyvolávajúcim) titulom bol vydaný nový titul Dvojitá civilizácia a scenár si kladie za cieľ udržať Civ V fanúšikovia pevne cicať na hrudi simulovaného historického vývoja. Tento posledný kus obsahu, ktorý sa dá stiahnuť v októbri, zopakoval svoju stratégiu vydávania mongolského a babylónskeho DLC v horúcom pásme najnovšej veľkej opravy. Spájajú sa právomoci Španielska a Inkov, aby ospravedlnili Firaxis získaním hospodárskeho víťazstva nad vašou peňaženkou? Ak chcete získať úplnú recenziu, čítajte ďalej.
Dvojitá civilizácia a scenár (PC)
Vývojár: Firaxis
Vydavateľ: 2K Games
Vydané: 16. decembra 2010
MSRP: 7,49 dolárov
Dvojitá civilizácia a scenár je presne to, čo naznačuje jeho názov. Do zoznamu možností hráča sú pridané dve nové civilizácie, pričom Isabella zastupuje Španielsko a Pachacuti ako vodcu Inkov. Obidve nové občianske združenia sú začlenené do scenára Dobytie nového sveta, ku ktorému sa dostaneme trochu neskôr.
otázky a odpovede na pohovor s podporou desktopu pre úroveň l2 pdf
Španielsko je zďaleka slabšie z dvoch dodatkov k zoznamu civilných obyvateľov s jedinečnou schopnosťou, ktorá vyzerá dobre na papieri, ale vedie k scenáru typu sviatok alebo hlad. Isabella má sedem Buffov siedmich miest zlata, čo vedie k obrovskému zlatému bonusu, keď objavíte prírodný zázrak navyše k zvýšeným výhodám pri práci na dlaždici tohto zázraku. Tento bonus je ešte väčší (do výšky 500 zlatých celkom), keď ste prvý, kto ho objaví.
To ukazuje na niektoré zmysluplné premýšľanie zo strany Firaxis spojiť schopnosť Španielska s jeho historickou úlohou prieskumníkov, čo núti hráča hľadať prírodné zázraky čoskoro. Bohužiaľ, hoci to bolo tematicky úžasné rozhodnutie, v praxi táto schopnosť poškodzuje rovnováhu hry. Buď sa trejete dosť blízko, aby ste objavili 2-3 prírodné divy, a skočíte do obrovského zlatého olova (ktorý je premožený), alebo nájdeš jedného alebo nikto a sú zaseknutí v zime bez výhod, zatiaľ čo iné civs sa ťahajú dopredu. Obidva extrémy sú frustrujúce, pretože sú z veľkej časti mimo kontroly hráča.
Na druhej strane sa Inkovia rýchlo stali mojou obľúbenou civilizáciou. Jedinečnou schopnosťou Pachacuti je Veľká andská cesta, ktorá odohráva geografické miesto Inkov v histórii. Inkovia ignorujú všetky tresty za pohyb hádzaných dlaždíc, čo je veľkým prínosom pre úsilie o skorý prieskum. Okrem toho náklady na vylepšenie udržovaných dlaždíc nič nestoja, zatiaľ čo náklady na údržbu všetkých ostatných dlaždíc sú polovičné. To má za následok veľmi vítanú výhodu neskorej hry, keď náklady na údržbu ciest sú zvyčajne obrovskou záťažou pre hospodárstvo hráča.
Inkovia môžu tiež vybudovať terasovú farmu, jedinečné vylepšenie, ktoré poskytuje plus jedno zvýšenie produkcie jedla dlaždíc pre každú horskú dlaždicu, ku ktorej susedí. So správnym terénom a umiestnením môžete svojich ľudí dobre kŕmiť a reprodukovať v posteli tak, ako by mali, s minimálnym úsilím. Rozhodol som sa vyladiť nastavenie typu mapy na Highlands na jednej hre, aby som maximalizoval horský a kopcový terén na mape, čo malo za následok veľmi uspokojivý comp stomp, pretože AI nedokázala držať krok s mojím pohybom, jedlom alebo údržbou. výhody.
Scenár, ktorý je súčasťou tohto DLC, je Dobytie nového sveta, ktorý vás stavia na pozíciu jednej z troch starých svetových kultúr (Španielsko, Anglicko a Francúzsko) alebo jednej z troch nových svetových veľmocí (Iroquois, Aztecs a Incas). , Začiatok v roku 1492 vám scenár dá 100 odbočiek, aby ste boli prvými, ktorí dosiahli 1000 bodov alebo aby ste dosiahli najvyšší celkový počet bodov na konci limitu odbočky.
Body sa dajú získať všetkými tradičnými spôsobmi, ako napríklad stavbou alebo prevzatím miest, výskumnými technikami, stavaním zázrakov atď. Úspešná navigácia po karaveli do Číny (obchodná cesta do Indie) však bude mať za následok ďalšie body, ako bude všetky nové pokladné jednotky vyplienené z hlavných miest iných občanov a prírodných divov, keď sa vrátia do vášho hlavného mesta. Ostatné mestá sú vašou bariérou pri chytaní pokladov, zatiaľ čo bodovanie námorných bodov je náročné prostredníctvom jedinečného herného mechanika. Všetky námorné plavidlá v tomto scenári sú postihnuté skorocelmi, čo spôsobuje, že strácajú zdravie, keď končia plavby mimo priateľských vôd.
Pravidlo funguje dobre pre tento scenár a dáva starému i novému svetu mnoho spôsobov, ako získať body k víťazstvu. Pri jej hraní sa rýchlo získa dojem, že niektoré skutočné myšlienky a starostlivosť sa dostali k vytvoreniu dobyvateľstva nového sveta, pretože obsahuje úplne prepracovaný technologický strom prispôsobený na 100 časov, nové umenie a prostriedky na prenos hlasu, a dobre vyvážené podmienky víťazstva. Turn turn tiež dáva hráčom nový dôvod, prečo sa stratiť Civ V opäť bez toho, aby sa museli zaviazať k šesťhodinovému procesu.
Hodnotná ponuka je miesto, kde sa niektorí hráči môžu ocitnúť na plote s týmto DLC. Za 7,49 dolárov môžu používatelia nájsť množstvo, ktoré chýba, a rozhodnúť sa preložiť cez toto balenie, kým sa nepredá neskôr ako súčasť rozšírenia alebo zväzku DLC. Dve nové civilizácie a scenár vám poskytnú iba toľko replayov, ako je váš záujem o jadro Civ V skúsenosti to umožnia. Ako bolo povedané, Civ V fanúšikovia (ako ja), ktorí sa chcú rozšíriť svoju milostnú aféru s hexadecimálnou mriežkou tu a teraz zistia, že kvalita ponuky nechýba.
Pre mňa je návnada tohto nového balenia ďalším spôsobom, ako sa oddávať zlej histórii revizionistov. Povedzme, že skúsenosť so sledovaním španielskych dobyvateľov preliezla ich cestu na Machu Picchu, aby zničila mojich inských „divochov“, len aby zistila, že terasy boli lemované kanónmi pripravenými ich vyhodiť späť cez Atlantik. nesmierne očistné.