review bloodstained
Predjedlo ... krvi
Inti Creates pozná svoju cestu okolo platformátorov. Viem, že som mnohokrát spieval ich chválu, ale jednoducho nie sú v panteóne super-hviezdy, ktorú si zaslúžia. Je to tím, ktorý žáner zdokonaľuje už 20 rokov a siaha až k slávnemu Mega Man Zero volebné právo.
Videli sme ich moderný prístup Mega Man mnohokrát, vrátane mocný a Azure Striker Gunvolt , Teraz to skúšajú Castlevania ,
najlepšia bezplatná aplikácia na stiahnutie hudby pre Android
Krvavé sfarbenie: Curse of the Moon (3DS, PC, PS4, prepínač (recenzované), Vita, Xbox One,)
Developer: Ty vytvorí
Vydavateľ: Ty vytvorí
Vydané: 24. mája 2018
MSRP: 9,99 dolárov
Počkajte, je tu nový Castlevania hra?! No, sorta.
Ak ste bývali pod skalou a vynechali ste jeden z najväčších crowdfundingových projektov všetkých čias, Castlevania producent Koji Igarashi sa rozhodol vyrobiť svoju vlastnú verziu klasickej série, pretože Konami nechcel ísť. To znamená, Krvavé sfarbenie: Rituál noci sa narodil, ktorý bol Kickstarted v roku 2015, a má debutovať koncom tohto roka. Čo je to? V pretiahnutých cieľoch bola malá retro bonusová hra, ktorá mohla, zadarmo pre podporovateľov a 10 dolárov pre všetkých ostatných. Táto hra je Krvavé sfarbenie: Curse of the Moon ,
Viac ako akékoľvek iné Castlevania , Prekliatie Mesiaca vzdáva poctu stále populárnej klasike speedrun Castlevania III , Výmena postavy je hlavným trikom, ktorý umožňuje hráčom prepínať medzi hlavným hrdinom Zangetsu, démonickým zabijákom a tromi ďalšími archetypmi. Len aby ste si boli vedomí, že to nie je „Metroidvania“, pretože je tu len veľmi málo prieskumu, iba občasná vedľajšia cesta (myslím, že Mega Man 6 ). Výmena je takmer okamžitá, s ľahkou prestávkou na uľahčenie výmeny. Je to perfektné množstvo času, pretože neprináša nepríjemné zmeny a umožňuje niektoré skutočne pôsobivé hry, najmä počas intenzívnejších sekcií.
Je to šialené, ako blízko sa Inti Creates v niektorých prípadoch dostane k zdrojovému materiálu, dokonca si vymyslí takmer presný amalgám niekoľkých návrhov, ako je pamätný kostný stĺp. Potom sú tu originály, ako škebľová rastlina, ktorá má nahnevaný sukubus - ako obvykle, Inti napĺňa veľa detailov do tohto starého školského štýlu. Ten obrázok vyššie s lustrom? Je to v pohybujúcom sa vlaku, pričom sa spomínaná zostava kymácala sem a tam. Bossové boje sú tiež nádherne vyzerajúce a zaneprázdnené, čo funguje tak v jeho prospech, ako aj v neprospech.
To, čo sa mi na origináli páčilo Castlevania Šéfovia sú takí, na koľko boli zameraní - čo ich viac zapamätalo. Možno je zmýšľanie také, že so stovkami plošinárov pod pásom histórie v tomto bode by bol tento prístup nudný, ale ak sa nebudú riadiť týmto archetypom, budú sa títo nepriatelia cítiť trochu menej jedineční. Obdivujem však ich zúfalé útoky, pokus o posledný troll predtým, ako zomrú, niečo, čo Inti Creates vo svojej práci často používa ako druh lstivej ochrannej známky. Tieto chvíle si môžete znovu prežiť potom, čo ste skončili (čo mi trvalo zhruba hodinu), s tvrdšími problémami s nastavením a režimom Boss Rush.
Krvavé sfarbenie: Curse of the Moon udržiava životnú silu Castlevania sériové čerpanie s kondenzovanou a primerane retro poctou. Nemusí to viesť k ničomu novému, ako má niekoľko ďalších nedávnych projektov Inti Creates, ale robí presne to, čo musí urobiť, a pomáha posilniť nový odkaz zakrvaveniu správne predtým, ako bude vyrovnaný.
(Táto recenzia je založená na maloobchodnej verzii hry poskytovanej vydavateľom. Recenzent je tiež podporovateľom zakrvaveniu .)