review blazblue cross tag battle
prečo moja predvolená brána pokračuje v režime offline
Alebo Persona X BlazBlue X UnderNight X RWBY
Arc už nejaký čas potichu žongluje s mnohými nehnuteľnosťami, ktoré spadajú pod ich jurisdikciu. Len keď si myslíte, že všetko, čo majú na rukáve, sú bojovníci, Tvrdý zbor: Povstanie , spolupráca s Konami. Potom len o rok neskôr, bam, a človek bojová hra s Atlusovou pomocou.
Majú dokonca posledné Dragon Ball prenosní a konzoloví bojovníci pod ich opaskami a teraz ich jednoducho nechávajú všetko visieť pre masovú crossoverovú udalosť v BlazBlue: Cross Tag Battle ,
BlazBlue: Cross Tag Battle (PC, PS4 (recenzované), prepínač)
Vývojár: Arc System Works
Vydavateľ: Arc System Works, PQube Games (EU)
Vydané: 5. júna 2018
MSRP: 49,99 dolárov (základná), 69,99 dolárov (digitálna luxusná)
Ak ste to nemohli povedať podľa názvu, jedná sa predovšetkým o BlazBlue bojovník. 13 bojovníkov (traja sú zadarmo DLC) pochádza zo série, v porovnaní so siedmimi z nich Persona 4 Arena a Počas nočného narodenia , a štyri z RWBY ,
Ako zvyčajne, musíme hovoriť o systéme stanovovania cien, pretože niekto to vyzdvihne a použije ako ospravedlnenie na ignorovanie zvyšku preskúmania. V prípade, že ste to ešte nepočuli, zahrnutie RWBY si vyžiadalo kontroverziu, pretože boli okamžite vyúčtované ako „jeden z 20 bojovníkov DLC“. Požiadal som Toshimichiho Moriho, aby objasnil tento problém sám, a súhlasil, že správa bola zmätená.
V odozve, Cross Tag Battle Cena sa posunula na 50 dolárov, vydanie „všetko v cene“ za 70 dolárov a bezplatné DLC za prvé dva týždne. K dispozícii je jednoduchý vzorec pre tento, ktorý môžete sledovať spolu s doma bez výpočtu počtu. Myslíte si, že (x) znakov stojí (x) množstvo peňazí? Je to tvoja voľba. Na skutočný bojový systém!
Máte štandardný dvojtlačidlový systém s automatickými kombá (posledné zoskupenie mnohých bojovníkov), pozemné a letecké zotavenia, napájané EX pohyby, vaše základné veci. ale Krížová značka presunie nás do arény 2v2 a výmena je rovnako jednoduchá ako stlačenie tlačidla X na PS4. Môžete ich tiež zavolať z vedľajšej koľaje na tri rôzne asistenčné pohyby (R1) a iniciovať zrážky alebo dvojité kombá. Prípadne môžete pomôcť všetkým počas super, čo udržuje škodu v chode a značkuje bezpečnú strednú schopnosť.
Ak klesnete na jedného bojovníka, môžete sa rozhodnúť pre zapnutie rezonančnej blaže, čo je druh X-faktora, ktorý trvá 15 sekúnd, zvyšuje poškodenie čipu, umožňuje viac zručnosti, automaticky plní meter a postupne obnovuje vaše červené zdravie. - odomkne tiež vaše okamžité zabitie, ak máte dostatok metrov na zaplatenie. Je tu aj úlovok, pretože čím viac partnerských zručností používate, tým väčšia bude sila ohňa.
Po všetkých tých rokoch hrania v litanii bojovníkov so značkami som sa nejako otočil v prospech 2v2. Páči sa mi intímny pocit spravovania jedného swapu a zmiernená výzva vyberať duá s dobrou synergiou. Je tiež zrejmé, že je ľahké dosiahnuť rovnováhu, pretože asistencie sa nemenia (v spoločnostiach 3v3 si ľudia často vyberú jedného člena, ktorý bude používať len na asistenciu, bez úmyslu s nimi skutočne bojovať). Je vylepšená ešte viac Krížová značka vzhľadom na radosť z párovania niektorých z týchto duov, ako sú Ragna a Noel.
Na navigáciu všetkého tohto šialenstva Arc opäť využíva náboj z Guilty Gear Xrd (ktorý bol privedený späť k obľúbenejším Dragon Ball FighterZ ), čo umožňuje hráčom poblázniť sa ako malý avatar v mini-hernom svete. Je to oslavované menu (dokonca môžete stlačením jediného tlačidla vyvolať rýchlejšie používateľské rozhranie), ale je to pekný malý dotyk, ktorý dodáva nejakú postavu - najmä keď sa avatar unaví z nezmyslov a zaspí.
Okrem online hry (ktorú sme nemohli úplne otestovať, ale budeme vás informovať pomocou aktualizácií správ), je tu príbeh typu „epizóda“, školiaci modul, versus hranie, taktika (čítaj: misijný režim) ktorý slúži ako tutoriál), prežitie a galériové doplnky. Dual Japanese / English audio je v, a áno, môžete dokonca nastaviť jednotlivé jazyky pre bojovníkov v boji.
Moja jediná skúsenosť, pokiaľ ide o vymedzenie gametype, je, že si skutočne myslím, že tutoriál by sa mal dať do vlastnej veci, aby sa zlepšili palubní hráči všetkých úrovní. Bude tu veľa nováčikov prichádzajúcich kvôli zapojeniu ktorejkoľvek danej franšízy a mať výučbu, ktorá sa blíži tak dobrému ako Arcova vlastná Guilty Gear Xrd: Rev 2 bolo by to prospešné. Misia pečená práve teraz je príliš suchá a tiež vyžaduje od hráčov, aby trápne „ukončili misie“ stlačením tlačidla R3 (funkcia dve) namiesto dynamického prúdenia do nových konceptov alebo prezentovania zábavných nových spôsobov, ako pristupovať k základným prvkom, ako je pohyb.
Ešte, BlazBlue: Cross Tag Battle do značnej miery hovorí ku každému, aj keď niektoré z jeho základných mechanizmov nie sú tak rafinované ako niektoré z iných Arkových diel. Má širokú škálu obsadených členov z rôznych svetov, ostré zameranie na 2v2 a dostatočné množstvo vecí, ktoré môžete urobiť, ak nie ste online konkurenčným typom. Úprimne dúfam, že to pripraví pôdu pre experimentálnejšie „hviezdne“ typy bojovníkov z Arku, pretože majú zdanlivo neobmedzenú studňu nápadov, z ktorej sa dajú čerpať.
(Táto recenzia je založená na maloobchodnej verzii hry poskytovanej vydavateľom.)