review blacklight retribution
Keď som to prvýkrát počul Blacklight: Tango Down dostával pokračovanie, bol som ohromený. Aj keď pôvodná hra vyzerala pekne, tento konkrétny recenzent zistil, že je neuveriteľne únavné a nešťastné hrať. Neochotil som sa vysporiadať so svojím nástupcom, ktorý sa rozhodol hrať, ale napriek tomu som sa rozhodol skúsiť to.
kopírovať DVD na pevný disk zadarmo
Niektoré veci si zaslúžia druhú šancu a zdá sa Blacklight: Retribution určite si zarobil jednu zo svojich vlastných.
Blacklight: Retribution (PC)
Vývojár: Zombie Studios
Vydavateľ: Perfect World
Vydanie: 3. apríla 2012
MSRP: Free-to-Play
Rig: Intel i7-2600k pri 3,40 GHz, s 8 GB RAM, GeForce GTX 580 GPU (SLI)
Je ťažké tomu uveriť Blacklight: Retribution pochádza z rovnakého tímu, ktorý sa vyvinul Tango dole , sú to rozdiely v kvalite, ambíciách a rozmanitosti. Zombie Studios sa sústredili výlučne na konkurenčnú hru pre viacerých hráčov (inteligentne sa vyhýbali družstevným nezmyslom). odplata okolo známeho modelu, ktorý sa dá hrať zadarmo. Neexistuje žiadny vstupný poplatok, ale ak chcete zvončeky a píšťalky ( veľa zvončeky a píšťalky), siahate po peňaženke.
Či už platíte alebo nie, jedná sa o strelca, ktorý stojí za vyskúšanie, najmä preto, že spočiatku to nestojí nič iné ako čas. zatiaľ čo odplata nerobí nič revolučné, robí všetko neuveriteľne dobre. Jeho herné módy, bojová mechanika a vyrovnávací systém sa budú hráči okamžite cítiť dobre oboznámení s takmer akýmkoľvek strelcom súčasnej generácie, ale zriedka sa všetky tieto dobre nosené prvky spoja v takom elegantnom balení.
Vytváranie zápasov je neuveriteľne rýchle a hráči môžu v priebehu niekoľkých sekúnd skočiť do rýchlych zápasov. Samotné zápasy prebiehajú hladko bez oneskorenia, a to aj napriek tomu, koľko prehratých hráčov o tom bude v chate kňučať. Existuje prekvapivé množstvo poľských výrobkov, s ktorými sa počas celého zážitku stretlo iba niekoľko drobných závad. Boj je neuveriteľne solídny a obsahuje veľké množstvo zbraní, z ktorých všetky majú uspokojivú úroveň náklonu a nárazu. Zombie Studios vybrali tie najlepšie prvky z najlepších moderných strelcov a každý z nich spravil spravodlivosť.
Je tu malý počet máp, ale každá je veľmi dobre navrhnutá, z čoho je obrovský krok vpred Tango dole je hrozná zbierka predvídateľných, neinšpirovaných, oslavovaných indexových priestorov. K dispozícii je tiež výber tradičných gametov - Deathmatch, King of the Hill, Capture the Flag a Dominance a každý režim vytlačí maximum z inteligentne štruktúrovaných prostredí. Body, ktoré môžu vzniknúť, by sa dali urobiť s malým zlepšením, pretože menšie mapy majú tendenciu hádzať jeden priamo do stredu hasičského zboru alebo umiestniť jeden tím bližšie k cieľu ako druhý. Tieto problémy sa nevyskytujú dosť často na to, aby to bolo príliš veľa problémov, ale určite sa z času na čas objavia.
ako používať súbor SWF
Keď hráči dosiahnu skóre a zabijú celé ciele, získajú CP. CP je forma meny, ktorú je možné použiť v skladoch umiestnených pozdĺž mapy, čo umožňuje hráčom kúpiť si dočasné bonusy. Niektoré z týchto bonusov sú funkčné a jednoduché, napríklad rýchle zdravotné náplne alebo náplne munície, ale väčšina hráčov ich bude používať na prístup k raketometom, automatickým vežičkám a minigunám. Je to zábavný systém, ktorý dodáva dynamickú úroveň odmeny, aj keď kúpiť horúcu zbraň a zabiť ju môže byť neuveriteľne nepríjemné, okamžite ju stratíte. Môže sa to stať dosť.
Najdôležitejšie je, že v skladoch je Hard Suit, ktorý je hviezdou predstavenia, ako aj číslo jedna, ktoré je zaručené, aby sa druhý tím znechutil.
Po zakúpení z depa musia hráči privolať svoj pevný oblek na jasnú plochu otvoreného terénu bez strechy. Ak bude táto hra úspešná (hra môže byť neuveriteľne vyberavá, na ktorej bude oblek), môže sa do nej vložiť tento gigantický mach, ktorý tímu poskytne pomaly sa pohybujúcu, silne obrnenú chodiacu krabicu smrti. Vyzbrojený minigunou aj železničnou puškou, je pevný oblek desivý stretnúť sa a zmocniť pilota. Zaujímavé však je, že nie je príliš ťažké ho odomknúť, s akýmkoľvek stredne kvalifikovaným hráčom schopným získať požadovanú CP. Nie je nezvyčajné vidieť v tíme naraz až tri tvrdé obleky, aj keď nie sú vždy užitočné vďaka ich veľkej a pomalej rýchlosti.
Hard Suit je určite kontroverzným doplnkom, pretože je silný, aj keď som zistil, že hru vôbec nerozbije. Moja jediná kritika spočíva v tom, že brnenie je možno príliš prehnané, pretože môže trvať večne, kým ho potlačí. Dokonca aj so stingerovými raketami špeciálne navrhnutými na neutralizáciu strojov budú mať hráči ťažký čas s jedným dolu a mám pocit, že ich trvanlivosť bude možno potrebné trochu zmenšiť. Múdrejší hráči však pravdepodobne s časom opustia Hard Suits, pretože majú tendenciu uviaznuť v uzavretých priestoroch, môžu byť ľahko prekonaní a nie sú tak flexibilní ako niektoré z viac vzrušujúcich výberov skladov. Ako také sú užitočné, nie sú odpoveďou na modlitby niekoho, čo ich robí trochu menej „lacnými“, ako sa pôvodne obávali.
Hráči si môžu počas postupu prispôsobovať svoje vlastné možnosti depa, odomykať nové typy zbraní, veží a iných exotických predmetov. Nie je to len výstup z depa, ktorý je možné prispôsobiť. Personalizácia je, ako by sa dalo očakávať, obrovská časť skúseností s takmer ohromujúcim množstvom možností. Od emblémov až po farby mozaiky až po celý rad častí zbraní, je tu množstvo vecí, ktoré je možné vyladiť a prispôsobiť. Hráči si budú môcť zostaviť svoje vlastné zbrane od nuly a dokonca si môžu vyzdvihnúť špeciálne (a niekedy aj veselo) emócie, ktoré môžu predviesť na víťazných obrazovkách. Väčšina z týchto možností bude, samozrejme, žiadať o vašu hotovosť, a ak budete chcieť najlepšie vybavenie, budete musieť minúť veľa peňazí.
Existujú dva spôsoby, ako kúpiť zariadenie v nástroji Retribution - GP a Zen. GP sa zarába po každej bitke a slúži hlavne ako vaše „bezplatné“ peniaze. Zen sa medzitým kupuje za hotovosť v reálnom svete. Aj keď je možné s GP kúpiť veľa vecí, náklady sú výrazne vyššie, ako keby sa dali kúpiť so Zenom, čo vytvára klasickú rovnováhu medzi platením za skorú hranu alebo brúsením po veľmi dlhú dobu. Rovnako ako priame platby za uchovávanie vlastných vecí, odplata tiež predáva položky na základe prenájmu s možnosťou nákupu na jeden deň, sedem dní alebo na trvalé nákupy. Systém prenájmu je dobrý spôsob, ako vyskúšať vybavenie pred jeho zakúpením, zatiaľ čo niektorí bežní hráči môžu byť schopní zarobiť dostatok denného praktického lekára, aby si svoje obľúbené veci mohli donekonečna požičiavať.
Pokiaľ ide o trvalé nákupy, veci sa stávajú menej slané. Ceny za priame nákupy sú dosť sakramentsky drahé. Jediná zbraň stojí kdekoľvek až do výšky 15 dolárov a vylepšuje sa. Počiatočné katalógové ceny vyzerajú relatívne lacno, ale pri prehliadaní sa vám zobrazujú iba ceny za jeden deň. Veľa z obsahu môcť kúpiť pomocou GP, ale kľúčové slovo je „nakoniec“. Čísla sú dosť obscénne, pokiaľ ide o balenie tovaru na vysokej úrovni.
Našťastie to však nie je také zlé, ako by sa zdalo, pretože hra je dosť zábavná bez doplnkov. Mal som do hry potopené hodiny a hodiny, skvele som sa bavil bez toho, aby som musel stráviť jediný tenký desetník. Keď som si vyskúšal niektoré z prémiových zariadení, zistil som, že mi dali trochu výhodu, aby som udržal veci pikantné, ale ani raz som sa necítil príliš dobre. Po vyskúšaní niektorých hier na vyššej úrovni s hráčmi, ktorí už strávili veľa času a peňazí v hre, sa mi podarilo udržať svoju vlastnú, aj keď s trochou výziev. Aj keď to dokáže len čas, cítim sa bezpečne, keď hovorím, že momentálne nevidím neprekonateľnú výplatnú stenu, ktorá by zamkla hráčov zo strany. Aj keď je po niekoľkých dňoch, keď som jedného nevidel, povedal by som, že je tu viac než dosť príjemnej hry pre každého, kto sa chce len tak ponoriť.
Aj keď je hra vysoko vyleštená, existuje niekoľko problémov, ktoré ju zadržiavajú, hlavne čo sa týka určitých zbraní. Napríklad minigun má sklon nefungovať, keď je stlačené tlačidlo streľby, zatiaľ čo liečebná pištoľ je kvôli svojmu jemnému nasmerovaniu absolútne zbytočná. Je tiež škoda, že niektoré podporné položky sa nedajú vybaviť dokopy - napríklad by som chcel mať oživovacie striekačky a liečivé pištole na vytvorenie zdravotníckeho personálu, ale môžete mať len jednu alebo druhú. Aj niektoré zbrane sa cítia zvláštne nevyvážené. SMG je božský vo všetkých rozsahoch, zatiaľ čo LMG (môj obvyklý strelec) sa cíti čudne bezmocne a príliš nepresný na to, aby ho bolo možné použiť. To znamená, že s toľkými možnosťami na výber by nikto nemal mať problém nájsť sadu zbraní, skladovacích kvapiek a pomôcok, ktoré slúžia ich potrebám.
To, čo skutočne znamená Blacklight: Retribution cez vrchol je jeho zmysel pre surový štýl. Spätná väzba je veľká časť hry. Hráči sú pravidelne informovaní o tom, kto sú najväčšie hrozby a či sa stali alebo nie sú „bojovníkom“ tímu tým, že získajú najviac bodov. Ak ste zabití, kamera zamrzne a priblíži k vražedníkovi pomocou matice -výrazný efekt. Zvukový dizajn je dokonalý a odvádza skvelú prácu pri informovaní o tom, kde sa daná akcia nachádza, a či je pevný oblek za rohom. Pomocou emblémov, značiek a emócií, ktoré prepožičiavajú konaniam osobnú chuť, je vždy potrebné niečo vyladiť, aby sa váš avatar cítil ešte viac ako váš.
implementácia binárneho stromu c ++
Vizuálny dizajn vesele požičiava svätožiara , Crysis , Deus Ex , a ďalšie na vytvorenie niečoho, čo vyzerá dobre známe, ale čudne jedinečné. Zatiaľ čo postavy sa môžu javiť ako maskované priehrady, ktoré sme všetci videli predtým, úroveň detailov a často výstredné brnenie v sci-fi im dávajú úroveň sviežosti, ktorú pomáhajú silné modré a oranžové farebné schémy a kamuflážni hráči môžu využiť. Graficky vyzerá táto vec omnoho lepšie, ako by sa dalo očakávať od freemiovej hry. Nie je to presne hra Crytek, ale je to určite pekné. Prostredie je obzvlášť krásne, s jedinečnými miestami prekypujúcimi farbami.
Blacklight: Retribution je tak ďaleko nad svojím predchodcom, že stále nemôžem uveriť, že tieto dve hry zdieľajú meno. Každá jedna vec bola vylepšená a výsledkom je hra, ktorá je rýchla, mimoriadne potešiteľná a ťažko sa dá dať dole. Myslím, že by to bolo v odplata V najlepšom záujme je zníženie cien, pretože by to povzbudilo viac nákupu a dlhšie investovalo hráčov, ale zážitok z holých kostí je taký zatraceně dobrý, že prémiový obsah by sa nemal považovať za prekážku vstupu. Zdá sa, že v tejto hre je väčšia zábava zadarmo, ako sa zdá, že v súčasnosti ponúka veľa hier 60 dolárov (a ich platené doplnky na stiahnutie), a tým, ktorí sa skutočne dostanú do hádky vecí, nebude nakoniec platiť za nejaké vylepšenia nakoniec.
Toto nie je len vynikajúci príklad profesionálnej a dôveryhodnej hry na hranie bez hrania, ale je to tiež jeden z najlepších strelcov prvej osoby, ktorých som kedy hral. Keď to hovorím, myslím to vážne. Táto hra je vážnym uchádzačom FPS a jeho stav freemia by nemal znižovať vaše očakávania. Z celého srdca vám odporúčam skočiť a skúsiť to. Bude to trvať iba čas, kým sa rozvíri, a som si istý, že to bude dobre strávený čas.