review bioshock 2
Kedy BioShock V roku 2007, ktorý bol spustený v roku 2007, sa pre mnohých hráčov cítil ako dych čerstvého vzduchu. Úplne nová IP s fantastickým príbehom a zaujímavým prístupom v štýle karantény k boju v lineárnom formáte, bola to prekliata dobrá hra. Dokonalé, dokonca. V skutočnosti je také dobré, že mnohí považovali pokračovanie za úplne zbytočné.
Či už alebo nie BioShock 2 sa nevyžaduje, aby sme sa rozhodli. Sme tu, aby sme vám povedali, či BioShock 2 je dobré. S niektorými obrovskými topánkami, ktoré mala zaplniť, nechala 2K Marin svoju prácu vyrezať a BioShock 2 je v nezávideniahodnej pozícii ako prvá v nadväznosti na jednu z najviac kriticky uznávaných hier roku 2007. má BioShock 2 robiť BioShock spravodlivosť? Podarí sa 2K Marinovi naplniť topánky, ktoré im odovzdali iracionálne hry, alebo je na ňom veľa voľného miesta? Pri kontrole čítajte ďalej BioShock 2 ,
BioShock 2 (PC, PS3, Xbox 360 (prehodnotené))
Vývojár: 2K Marin, 2K Australia, Digital Extremes
Vydavateľ: 2K Games
Dátum vydania: 9. februára 2010
MSRP: 59,99 dolárov
Pre jedného hráča (Jim Sterling):
Nastaviť desať rokov po udalostiach BioShock , BioShock 2 stavia hráčov do búšiacich topánok Big Daddy. Nie je to žiadny veľký otec. Toto je prototyp Protta, ktorý bol navrhnutý tak, aby mal trvalé spojenie s jednou malou sestrou z dôvodov príliš spletitých, aby sa sem nedostali. Delta sa prebudí dlho po páde Rapture a zistí, že Andrew Ryan je mŕtvy a libertariánska utópia sa stala komunistickou ruinou, ktorej vládne dr. Sophia Lamb. Lamb, dlhoročný súper Ryana, premenila Splicersovcov na svoju „rodinu“, armádu vytrhnutých kultivujúcich, ktorí sa oslobodili od Ryanových ideálov a teraz sa snažia vytvoriť svoj vlastný skrútený pohľad na nebo na Zemi. Delta sa teraz oddelí od svojej pôvodnej sestry a snaží sa ju získať späť z Lambových spojok a uniknúť Rapture. Je na hráčovi, či príbeh Delty bude milosrdenstvom alebo pomstou.
Poďme to z cesty čoskoro, aby sme mohli ísť ďalej - BioShock 2 Príbeh nie je taký dobrý ako BioShock Očiam. Je to zlé? Vôbec nie. Je však zreteľne nútená na miestach a chýba mu rovnaká škála prieskumu a hĺbky ako pôvodná hra. Hra očakáva, že natiahneme svoje fantázie o niečo viac, ako je pohodlné - napríklad by sme mali veriť, že postavy ako Sophia Lamb, údajne veľká časť Rapture a neoddeliteľne spojená s Andrewom Ryanom, dokázali zostať úplne anonymné a v priebehu pôvodnej hry úplne nezmienený. Znaky, ktoré sa teraz ukázali byť neoddeliteľnou súčasťou histórie Rapture, sa objavujú iba v BioShock 2 , a je veľmi ťažké uveriť, že existujú v rovnakom Rapture, aký sme videli počas poslednej hry.
Napriek slabším prvkom deja a skutočnosti, že sa zjavne nezhoduje s pôvodnou hrou, je to z väčšej časti stále pútavý a zaujímavý príbeh. Témy odpustenia a snahy o utópiu sa veľmi dobre premietajú, najmä vďaka trochu zaujímavejšiemu použitiu morálnych rozhodnutí. Aj keď je zápletka „Zachrániť alebo žať“ Little Sister unavene prepracovaná, v hre sa nachádzajú mierne zmysluplnejšie možnosti, ktoré majú vplyv na spôsob, akým príbeh končí.
Kým pozemok môže byť dotyk horší ako originál BioShock , to isté sa nedá povedať o hre. V najhoršom prípade je to takmer úplne rovnaké, čo znamená, že je automaticky solídnym, všestranným a zábavným strelcom. Rozhodnutie umiestniť hráčov do role veľkého otca však otvára bojový systém. Delta je oveľa schopnejšia v boji ako Jack Ryan. V skutočnosti sú bitky proti Big Daddies oveľa menej nebezpečnými záležitosťami a väčšina hráčov by mala byť schopná čeliť tvrdším nepriateľom bez toho, aby zopakovala prvú hru. To znamená, BioShock 2 nie je žiadny chodník. Noví nepriatelia, ako sú napríklad sviazaní Brute Splicers alebo Rumbler Big Daddy, poskytujú veľa výziev, zatiaľ čo mnohí chválení Big Sisters predstavujú skutočne veľmi napäté strašidelné bitky.
Delta arzenál zbraní a plazmidov je nielen efektívnejší ako Jack Ryan, ale aj zábavnejší. Na strane zbrane získa Delta prístup k niektorému kultovému delostrelectvu Big Daddy, ako je vŕtacia pištoľ a nitovacia pištoľ. Počas postupu v hre dostane aj odpaľovaciu pištoľ, brokovnicu, guľomet a oštep. Každá zbraň môže používať viacero typov munície, ako je napríklad fosforová brokovnica, ktorá sa po niekoľkých sekundách dostane do vnútra nepriateľov a vybuchne, alebo môže zachytiť nity, ktoré môžu byť umiestnené na podlahu a budú strieľať, keď sa dotknú nepriateľa. Tieto zbrane môžu byť upgradované na staniciach „Power to the People“ a nakoniec sa stanú neuveriteľne ničivými predmetmi. Napríklad konečná forma nitovacej pištole náhodne odpáli nity a zapáli terče.
Mnohé plazmidy z pôvodnej hry sa vracajú a môžu sa upgradovať na niektoré úžasne brutálne sily. Schopnosti ako Cyclone Trap a Hmyz hmyzu sa zmenili, aby sa stali oveľa efektívnejšími a užitočnejšími. Nepovažoval som zbrusu nové plazmidy, ako je Scout, za všetko skvelé, ale tretí stupeň spaľovacieho plazmidu, ktorý efektívne premieňa vašu ruku na plameňomet, sa ťažko dá čuchať.
xbox one dátum uvedenia náhlavnej súpravy pre virtuálnu realitu
BioShock 2 začína trochu frustrujúce. Je to náročné na hotovosť a veci a prvých pár etáp sa bude cítiť ako zápas. Avšak ako hra pokračuje, hráči budú mať prístup k toľkým hračkám a toľkým veciam, s ktorými si budú hrať, aby si ich mohli vyberať. Hra sa na konci dobrodružstva stane detským ihriskom a to všetko nie je možné vidieť BioShock 2 Boj musí ponúknuť pri prvej hre.
Hacking sa vracia do BioShock 2 , ale bol nezmerateľne vylepšený. Namiesto nudnej logickej hry, ktorá vylučuje hráčov zo skúseností, sa teraz hackovanie vykonáva v reálnom čase stlačením tlačidla časovania, keď sa šípka pohybuje po polkruhovom číselníku. Stlačením tlačidla, keď je šípka v zelenej alebo modrej oblasti číselníka, sa získa úspešný hack. Biela oblasť šokuje Deltu a znižuje zdravie, zatiaľ čo červená oblasť spúšťa bezpečnostné roboty. Získanie modrej oblasti tiež prináša ďalší bonus, napríklad získanie automatov na odhodenie voľných predmetov alebo zdravotnícke stanice, ktoré pripravia lekárničku. Hacking sa tentokrát cíti prirodzenejšie a príjemnejšie a skutočnosť, že sa hra neprestane búriť, vytvára napätejšiu atmosféru. Delta tiež získa prístup k pištole na hacknutie šípu, čo mu umožňuje vykonávať svoju firmu na diaľku. Opäť je to fantastický doplnok, vďaka ktorému je hackovanie zábavnejšie ako kedykoľvek predtým.
Ďalšou starou trikovkou s novým životom je časť hry Little Sister. Ako vždy, hráč môže oslobodiť sestry z chráničov Big Daddy. Keď sú však malé sestry zadarmo, môžu sa zbierať, zachraňovať alebo adoptovať. Prijatie malej sestry ju položí na plecia Delty a hráči potom môžu zhromaždiť až dve dávky ADAM z mŕtvol. Úlovok spočíva v tom, že Splicers sa okamžite zhromaždí, keď sa zhromaždí. Hráči sa budú musieť pripraviť pred každým zhromaždením, nasadením pascí a pripravením svojich zbraní. Akonáhle sú sestry zachránené, musí Delta čeliť proti Veľkej sestre. Táto nová dynamika je skvelým doplnkom hry, ale s pokračovaním hry sa stáva veľmi opakujúcim sa. V čase, keď je hra v záverečných kapitolách, je pravdepodobné, že budete zdĺhavým procesom veľmi zle.
BioShock 2 Kampaň pre jedného hráča obchoduje v určitej rozprávkovej kvalite za vynikajúcu hru a je to skutočne spravodlivý obchod. nie, BioShock 2 nemusí sa cítiť ako fantastické nadviazanie na svojho predchodcu, ale stále sa cíti ako súčasť svojho vesmíru. Hodí tiež do svojich vlastných nezabudnuteľných súprav a dosť úžasných postáv. Alex Veľký je obzvlášť skvelý nový prírastok k obsadeniu, aj keď o ňom nechcem viac rozdávať. Možno najhoršie, o čom sa dá povedať BioShock 2 je to, že mu chýba faktor „wow“ originálu. Veľa zábavy z prvého BioShock prišiel z objavovania tohto úplne nového sveta a zistenia, ako sa stal padlým dystopiou. To už vieme o službe Rapture. Väčšina z tohto kúzla, veľa záhad, bola odstránená, a nič, čo by 2K Marin nemohol urobiť.
nakoniec, BioShock 2 je skvelé pokračovanie vynikajúcej hry. Nemôže celkom vstúpiť do otcovej obuvi, ale v mnohých pôsobivých pokusoch robí solídnu a chvályhodnú prácu.
Skóre: 8,5
Multiplayer (King Gutierrez):
c ++ časová pauza
Zahrnutie hry pre viacerých hráčov vyvolalo kritiku rovnako od fanúšikov, ako aj od tlače, a bolo veľmi zaujímavé vidieť, ako by sa herný engine a vizuálny jazyk mohli hodiť do chaosu v službe Rapture, ktorý vyvíja všetky plazmidy.
Vytrhnutie zostáva vytrhnutie. Kúzlo podvodného mesta a jeho farebné obsadenie postáv a chodieb zostávajú nedotknuté, rovnako ako nebezpečenstvá a súbory, ktoré hrajú v strategickom boji. Rovnako ako v kampani pre jedného hráča, môžete svojich protivníkov potrestať zmrazením dverí a elektrifikujúcich kaluží - tieto nepokojné okamihy sú roztrúsené po každej mape a je zábavné ich využiť. Mapy sú v skutočnosti také nádherné, že vás scenéria trochu rozruší.
Môžete si vytvoriť až tri rôzne Loadouts, kde si môžete prispôsobiť svoje primárne a sekundárne zbrane, modifikovať svoje plazmidy a pridať rôzne vylepšenia a toniky k svojej postave. Existuje veľa plazmidov: Electro Bolt, Incinerate, Winter Blast, Aero Dash, Geyser Trap, Telekinesis, Houdini, Hmyzový roj. A môžete si ich vziať s tonikami: bezpečnostné úniky, rýchle zotavenie, Eva Šetrič, metabolická EVE, smrtiace stroje, lovec hláv.
Zber a výber správnej zbrane / plazmidu / tonika je kľúčom k víťazstvu v zápase. Byť schopní zmraziť svojich protivníkov pomocou dobre načasovaného zimného výbuchu a roztrieštiť ich na kusy guľou z guľometu, je vždy zábavné. Takže pomocou Houdini zmizne a znovu sa objaví za vežičkami vašich nepriateľov, kde ich môžete bezpečne zaseknúť. Potom by ste mohli mať šťastie: Obleky Big Daddy sa náhodne vytrú do mapy a premenia vás v vychádzkový tank so všetkými výhodami Big Daddy.
V neposlednom rade má táto hra niečo pre vtipákov a tých, ktorí milujú vychvaľovacie práva. Svojich protivníkov môžete ponížiť tým, že odfotíte ich neživé avatary a získate rôzne bonusy za kolo.
Môžete si vybrať až šesť rôznych postáv, z ktorých všetky majú individuálne osobnosti a zvukové posmechy ... a to je asi taká hĺbka, ako ste na to. Prispôsobenie znakov je veľmi obmedzené; Môžete zmeniť iba svoje masky alebo pokrývky hlavy a zbrane na blízko. Môže to však byť celkom smiešne, keď niekoho porazíte hlavou cez panvicu alebo sviečku.
Chýba tu tiež akýkoľvek originálny režim pre viacerých hráčov - budete liečení opakovaniami starodávnych trofejí, ktoré si môžete vychutnať v lepšie vykonaných hrách pre viacerých hráčov. Stále je to roztomilé, pretože majú malú štipku a BioShock skrútiť. Zachytiť vlajku je známe ako „Zachytiť malú sestru“, kde musíte ukradnúť Malú sestru nepriateľa a vrátiť ju do svojej vetvy.
Snáď mojím najväčším úspechom je to, že sa zdá, že mapy a mierka bránia bitke. Pôvodný umelecký štýl Rapture bol určený pre hru jedného hráča očarujúce pohľadom, nie chaosu. Mapy pre viac hráčov môžu look pekné, ale zážitok jedného hráča pri oceňovaní umeleckých diel a rôznych miestností programu Rapture sa stráca, keď máte ťažkú navigáciu a skákanie po scenérii. Presnejšie povedané, často sa ocitnete v myslení: „Je to skala, pretože je krásna, a preto nedotknuteľná, alebo môžem na ňu skočiť a spojiť niekoho do tváre“? Očakávajte veľa pokusov a omylov, keď zistíte, čo je umenie a čo je možné na ňom konať.
To znamená, že hranie je viac o šťastí ako o stratégii. BioShock 2 hrá skôr ako skoré tituly viacerých hráčov pre PS2, ako napríklad TimeSplitters a nie technické, mnohostranné skúsenosti, ako napríklad Call of Duty hry. Je tu veľa vizuálneho šumu: s chaotickou miestnosťou plazmidov, ktorá sa vypína, sa obrazovka môže zblázniť a možno budete musieť uchopiť čokoľvek, čo sa pred vami stane. Väčšina prostredí je uzavretá, takže nie je veľa miesta na chyby. Horšie je, že veľa izieb začína vyzerať rovnako. Na niektorých mapách sa nezdálo, že by existovali nejaké pozoruhodné orientačné body, čo sťažuje rozlíšenie jednej oblasti od druhej.
Multiplayer môže byť zábavný, ale môže sa ľahko stať nezvyčajným. Dizajnéri si požičali veľa prvkov z iných hier, ale hráči uznali svet Rapture pre svoj nový umelecký smer a rozprávanie príbehov, nie za to, že dodržiavali tento štandard. Nie je to čerstvé ani nové, iba iný náter. BioShock 2 multiplayer neprináša nič nové, ale je to pekné rozptýlenie od kampane. Ak hráte BioShock 2 pre jeho multiplayer a nie jeho rozprávanie, robíte to zle. Myslite na to ako na pekné bonusové materiály vo vrecku DVD, na ktoré ste čakali. Bude sa vám to páčiť a prinesie to určitú hodnotu, ale pochybujem, že sa k nemu často vrátite.
Skóre: 7,0
Celkové skóre: 8,0 - skvelé (8-ročné pôsobivé úsilie s niekoľkými nápadnými problémami, ktoré ich brzdia. Neohrozí každého, ale stojí za to čas a peniaze.)