najocakavanejsie hry od destructoid v roku 2023

Opäť je tu to ročné obdobie
S novým rokom pred nami a ocenením GOTY za rok 2022, ktoré je pre všetkých zamknuté, sa tešíme na neuveriteľný rad hier, ktoré vyjdú v roku 2023. Zamerali sme sa na to, čo prinesie budúci rok, nie len pre náš bežný život, ale aj pre herný priemysel a na obzore sú úžasné veci. Či už sú to pokračovania našich obľúbených franšíz alebo úplne nové vlastnosti, všetko je tam a bude ťažké vybrať si, čo chceme hrať ako prvé. Priznám sa, že bude trochu smutné lúčiť sa s rokom, ktorý zahŕňal nefalšovanú radosť okolo Trombone Champ alebo ohromujúca krása Nesmrteľnosť ale všetko dobré sa hádam raz musí skončiť.
Ako každý rok, spojili sme našich autorov, aby sme sa spýtali, ktoré hry najviac očakávajú v roku 2023. Jedna z vecí, ktoré sa mi na Destructoid páčia najviac, je, že každý na našej stránke používa rôzne prostredia a vkus, takže pre príspevky, ako sú tieto, máme zastúpené obrovské množstvo žánrov a vibrácií. Ak hľadáte nejaké odporúčania na nadchádzajúce mesiace alebo jednoducho chcete zistiť, či niekto z nás zdieľa nadšenie z vášho obľúbeného pripravovaného vydania, pozrite si tento zoznam – máme pokryté takmer všetky základy! — Noelle Warner
Noelle Warner: Hádes II
Mojím vrcholom zo všetkých oznámení Game Awards v decembri bolo absolútne odhalenie Supergiant Hádes II . Hades je stále jednou z mojich najobľúbenejších a najhranejších hier všetkých čias, pretože to bola jedna z tých hier, pri ktorej mám pocit, že bola stvorená pre mňa. Prostredie gréckej mytológie, umenie postáv, farby, hudba – mal som pocit, že sa mi vryli do mozgu a zistili, čo presne chcem. Bol to pre mňa tiež vplyvný titul, pokiaľ ide o to, ako pristupujem k hraniu, pretože to bolo prvýkrát, čo som sa skutočne postavil a investoval veľa času a úsilia, aby som sa v hre mechanicky zlepšil. Nakoniec som porazil 32 tepla, kým som sa asi po 350 hodinách odhlásil, ale je to hra, na ktorú myslím aj po rokoch.
Preto moje obrovské nadšenie, keď som videl, ako sa na obrazovke objavilo logo Supergiant. Aj keď si hra zachová prostredie gréckeho mýtu, ktoré poznáme a milujeme, dostávame a úplne nové obsadenie postáv , vrátane novej protagonistky: Melinoë, ktorá je v skutočnosti Zagreusovou sestrou. Teším sa na to, čo vývojári prenesú z prvej hry a čo pridajú na zlepšenie zážitku. Či tak alebo onak, toto je prvýkrát, čo Supergiant vytvoril pokračovanie jednej zo svojich hier, a ak sú ochotní začať teraz, musím veriť, že je to z dobrého dôvodu.
Eric Van Allen: Baldurova brána 3
Toto je legitímne ťažká otázka, pretože vyzerá budúci rok naukladané . Máme nový Zelda , nové RPG Bethesda, nové Konečná predstava , a ešte viac. Ale to všetko zbledlo v porovnaní vďaka Baldurova brána 3 .
V niektorých ohľadoch som naozaj rád, že som neodkladal skorý prístup Baldurova brána 3 . Rodokmeň tam určite je, ako Larian sa osvedčil niekoľkokrát s Božstvo séria. s Baldurova brána 3 , hoci štúdio strieľa na všetky valce. Je tu fantastická partia spoločníkov, poddajný a strategický bojový systém a niekoľko solídnych príbehových úderov už prítomných v prvých častiach 1. dejstva. Skutočné hranie rolí je tiež pútavé; keďže virtuálne RPG hry začleňujú stále viac nápadov od svojich stolových náprotivkov, Baldurova brána 3 zachytáva všetku vznešenosť hlbokej a intenzívnej kampane a dáva hráčovi množstvo spôsobov, ako s ňou manipulovať. Tlačiť zápletku z útesu je fantastický pocit.
Zobrať pochodeň jednej z najpamätnejších sérií v histórii západných RPG nemôže byť ľahké. Ale Larian sa s touto pálkou nestiahne späť a ja dúfam, že ju uvidíme vyrazenú z parku, keď Baldurova brána 3 pristane niekedy budúci august.
CJ Andreissen: Znovuzrodenie Final Fantasy VII
Úprimne, cítim sa akosi zle Znovuzrodenie Final Fantasy VII . Ako autor herného webu máme veľa e-mailov od vydavateľov a vývojárov, ktorí nás žiadajú, aby sme ich hry zaradili na zoznamy, ako sú tieto. A naozaj, posledná vec, ktorú mega AAA titul potrebuje, je viac bezplatnej propagácie od takých ľudí, ako som ja. Mal by som využiť tento priestor na písanie Slučka 8 alebo Fairy Fencer F: Refrain Chord alebo Fuga: Melódie ocele 2 , ktorý mal byť pôvodne môj výber. Ale klamal by som sám seba, keby som na tomto mieste písal o akomkoľvek inom titule. Pretože nasledovanie Remake Final Fantasy VII , nie je nič, čo by som na svete chcel viac, ako vidieť, kde je toto pretvorenie Final Fantasy VII ide.
Brett Medlock: Vlk medzi nami 2
Je to akýsi zázrak Vlk medzi nami 2 je dokonca vo vývoji. Ako som si istý, viete, pôvodné Telltale Games už neexistujú. Úplne nový tím pod rovnakým názvom prevzal opraty tejto obľúbenej IP fanúšikov. To samo o sebe je strašidelné, ale som rád, že sa na to vrhli. Vlk medzi nami 1 bol neuveriteľný a skončil na takom veľkom útese; Bol by som radšej, keby v príbehu pokračoval nový tím, ako by som nezískal vôbec nič.
Našťastie, prvý oficiálny trailer pre pokračovanie, ktoré Telltale zdieľalo začiatkom tohto roka, nesklamalo. Umelecké smerovanie si zachováva vynikajúci komiksový štýl, ale ponúka oveľa viac detailov v prostrediach a modeloch postáv. Nehovoriac o tom, že výkon vyzeral v traileri hodvábne hladko, čo je oblasť, v ktorej predchádzajúce hry Telltale chýbali. Adam Harrington je tiež späť ako Bigby Wolf. Zatiaľ sa vo všetkých ohľadoch zdá, že nový Telltale rešpektuje pôvodnú hru na všetkých frontoch a zároveň predstavuje niekoľko vzrušujúcich nových prvkov.
Nemôžem sa dočkať, až uvidím, ako sa vyrieši vzťah Snowa a Bigbyho Vlk medzi nami 2. Zatiaľ neexistuje žiadne okno vydania okrem veľkého starého „2023“. Dúfajme, že to bude skôr ako neskôr!
Zoey Handley: Pikmin 4
V tomto bode som očakával Pikmin 4 tak dlho nemám pocit, že by som si mohol správne vybrať niečo iné. Prvýkrát to bolo oznámené počas dní Wii U, kde nám bolo povedané, že je to takmer hotové. Neskôr nám bolo povedané, že áno, Nintendo len čakalo na správny čas. Teraz sme hlboko v oblasti Switch a nakoniec nám bolo povedané, že to klesne.
Samozrejme, aj napriek zdĺhavému vývojovému obdobiu, jedinou informáciou, ktorou musíme pokračovať, je, že bude existovať nový uhol kamery. Vieš čo? To je dobrý začiatok. Nie som fanúšikom perspektívy zhora nadol. Myslím si, že mať ho nižšie pri zemi môže len zvýšiť úžas z toho, že som malá bytosť vo veľkom svete. Pokiaľ ide o to, v čo dúfam; Bol by som rád, keby sa co-op vrátilo. Tiež chcem vidieť fialového Pikmina späť s väčším významom vo vašich radoch.
Teraz je vo vzduchu, či to skutočne urobí obdobie vydania 2023 alebo nie. Nintendo môže byť s týmito vecami ako hit-and-miss, a opäť sme videli iba upútavku a snímku obrazovky.
Sam Arthurs: Posledný prípad Benedicta Foxa
Nemôžem sa dočkať, až si zahrám Posledný prípad Benedicta Foxa. Možno to nie je najočakávanejšia hra roka pre herný svet, ale má všetko, čo ma k hre priťahuje. Až tak, že mám pocit, akoby sa niekto spýtal, aké sú moje obľúbené herné prvky, a potom z nich vytvoril jeden.
The Last Case of Benedict Fox je lovecraftovská Metroidvania, ktorá sleduje neoficiálneho detektíva Benedicta Foxa a jeho démonického spoločníka. Dvaja riešia vraždy návštevou spomienok obetí, skĺznutím medzi demináciami a zbieraním stôp. Budú tiež musieť bojovať s príšerami a členmi kultu.
Ako to už býva, umenie ma vtiahne ako prvé. Elektrická fialová, červená a čierna farba démonov a príšer jej dodáva temný, nadpozemský nádych, no potom je založená na gotickom štýle domu a Benediktovom oblečení. Vyzerá to ako temná akademická obec, ale pokrivená. Gotický kaštieľ vyzerá prehnane veľký, ale zdá sa mi, že aj to mi pridáva na príťažlivosti, keďže kaštieľ pôsobí neblaho. Potom je alternatívna dimenzia, ktorú Benedict skúma, neskutočná a hemží sa lovecraftovskými príšerami. Toľko to prekopávam.
najlepší pc čistič pre Windows 7 na stiahnutie zadarmo
Som tiež fanúšikom Metroidvanias a záhad vrážd. Aj keď úplne chápem, prečo sa ľudia tešia z otvorených svetov, keď je v tom príbeh, páči sa mi, ako vás Metroidvania ním prevedie. Je to tento nelineárny, ale účelovo riadený štýl „nájdi stopy a bojuj proti zlým chlapom“, ktorý ma s väčšou pravdepodobnosťou udrží v sedadle celé hodiny. A naozaj sa teším na preskúmanie toho veľkého domu.
Nakoniec som fanúšikom podivnosti inšpirovanej Lovecraftom. Mám priateľa, ktorý rád počúva Lovecraftove audioknihy, keď kreslíme alebo vyfarbujeme, a je to úprimne jedno z najzábavnejších stretnutí, na ktoré sa teším. A na túto hru sa veľmi teším!
Sorrel Kerr-Jung: Znovuzrodenie Final Fantasy VII
Remake Final Fantasy VII je veľmi špeciálna hra – v skutočnosti je to jeden z mojich obľúbených AAA titulov za posledných niekoľko rokov. milujem Final Fantasy VII , Milujem príbehy o príbehoch a milujem diela Tetsuyu Nomuru, takže ma to vždy spájalo. V podstate netuším čo Znovuzrodenie Final Fantasy VII bude, ale ja sa chystám na jazdu bez ohľadu na to.
2022 Crisis Core – Final Fantasy VII – Reunion naozaj ma predal na Zack Fair a obzvlášť sa mi páči jeho vzťah s Aerith aj Cloudom. Prvý trailer na Rebirth naznačuje, že sa ponorí trochu hlbšie do Zackovej postavy a jej dynamiky, takže som napumpovaný, aby som videl, čo sa tam stane.
Tiež sa nemôžem dočkať, až uvidím trochu viac zo sveta Final Fantasy VII . Midgar je skvelý, ale na chvíľu sa vraciame do Midgaru a som pripravený znova navštíviť miesta ako Wutai a Zlatý tanier. Bol by som tiež dole, aby som konečne chytil chocoba, ak by Square Enix bol taký láskavý.
Väčšinou som však nadšený, že s nimi trávim viac času Remake Final Fantasy VII večierok. Myslím, že prvá hra má skutočne neuveriteľné písanie postáv, adaptáciu a pozdvihnutie už tak fenomenálneho Final Fantasy VII posádky a nemôžem sa dočkať, až sa usadím a strávim s nimi ešte niekoľko desiatok hodín. Obzvlášť sa mi páči to, čo urobili s Barretom, ktorého bezostyšná ekoteroristická séria sa dostala do centra pozornosti, ale milujem aj emo milého chlapa Clouda, certifikovaného priateľa Tifu a Aeritha, ktorý je vždy skvelý. Držím palce, aby sme tentokrát dostali viac Yuffie a trochu Vincenta. Časť zo mňa sa už bojí tretieho zápasu. Nechcem sa s týmito ľuďmi rozlúčiť!
Anthony Marzano: Ako drak: Boli
Ako mnoho iných, aj ja som používal Yakuza 0 ako môj vstupný bod do dlhotrvajúcej titulnej série. Aj keď mi to trvalo takmer dva roky, kým som porazil, zmenilo ma to na fanúšika série. Vďaka jeho úžasnej schopnosti preskočiť zo spaľujúcej kriminálnej drámy na bezstarostný kúsok života sa mi to páčilo, keď som potreboval trochu radosti a zároveň som dostal guráž, po ktorej som túžil. Takže keď som ja, celoživotný fanúšik jidaigeki, videl, že dostávame remake toho, čo je v podstate Yakuza: Samurai, bol som nad mesiacom. Platí to dvojnásobne, keďže Sony odmieta priniesť Duch Tsushima na PC, takže som v pustej pustatine bez interaktívneho samurajského kina.
Je tiež pekné, že sme dostali vzrušujúce oznámenie niekoľko mesiacov pred plánovaným vydaním. Stačí to stihnúť v polovici dlhej zimy na stredozápade, potom je to pohodlný čas, keď sa prerezávam cez nečestných mužov. Aj keď tu neočakávam úroveň Kurosawovho rozprávania, stačí len schopnosť túlať sa po svete centra z neskorého obdobia Edo. boli moja najočakávanejšia hra roka. Stále čakáme na správy o tom, či v nej budeme mať nejaký typ manažérskej minihry…
Jonathan Holmes: Remake Resident Evil 4
Hororové hry sú o budovaní očakávania a následnom uvoľnení nahromadenej energie s veľkým intenzívnym momentom. The Resident Evil 4 remake už odviedol skvelú prácu pri navodení tohto pocitu očakávania v hráčoch a ešte nie je ani vonku. Pôvodná hra je jednou z najrešpektovanejších a úspešne znovu vydaných hier všetkých čias, pretože bola za posledných 20 rokov prenesená na všetky hlavné konzoly. Ľudia to už poznajú a milujú. Vysoko úspešné Resident Evil 2 a 3 remake ho použili ako plán, rovnako ako ten Resident Evil Revelations vedľajšie hry vo franšíze, takže pre fanúšikov franšízy je hra prakticky náboženským textom. A pre tohto spisovateľa, 46-ročného muža, ktorý zostarol z cieľovej demografickej skupiny pre AAA hry asi pred 15 rokmi, Resident Evil 4 bola posledná AAA hra, o ktorej som mal pocit, že je skutočne stvorená pre mňa.
Takže bude Capcom schopný vrátiť ma späť do skupiny AAA s týmto láskyplným prerobením môjho obľúbeného titulu Survival Horror? Ako Leon, ktorý opatrne kráča vpred v zchátralej európskej dedine zdobenej pascami na medvede a hmyzom infikovanými farmárskymi rukami, aj ja sa bojím a zároveň sa teším z možností toho, čo sa skrýva za rohom. Moje studené, mozoľnaté ruky necítili veľa z veľkého trháku za takmer dve desaťročia (pokiaľ by ste nerátali známe, ale nie dobre hrané špecializované franšízy ako Bayonetta a No More Heroes ), ale ak veci pôjdu tak, ako mám, Resident Evil 4 remake ohromí myseľ novým obsahom, pričom sa bude stále držať scenára natoľko, že sa budete cítiť ako sladký domov.
Chris Moyse: Street Fighter 6
Každý, kto navštívi Destructoid minulý rok, bude na môj príspevok reagovať s nulovým prekvapením. Najprv som sa priblížil k záhadnému oznámeniu spoločnosti Capcom nový pouličný bojovník s pochopiteľnou obavou, vzhľadom na žonglovanie manažmentu v zákulisí a s hrozným spustením Street Fighter V stále v mojej mysli. Ale s každým novým príves , oznam a záludný deravý , bol som stále viac a viac zaujatý – presvedčený, že skúsený vývojár sa možno poučil zo svojich minulých chýb.
A potom sa mi dostal do rúk názov, (a čo je dôležité, môj gurl Juri) a táto intriga sa zmenila na surové vzrušenie.
Od ukážok hraných na obchodných výstavách až po dve beta verzie v pohodlí môjho domova, som neuveriteľne presvedčený o tom, ako Capcom zvláda Street Fighter 6. Od oslnivých vizuálov a plynulého pohybu (ďakujeme, RE Engine) až po vynikajúcu online funkčnosť a množstvo sľubovaných režimov, funkcií a vedľajších aktivít, zdá sa, že Capcom využil všetku tú jemnosť správne nasmerovanú na SFV 's štart k srdcu, a zdá sa, že je odhodlaný presne dokázať prečo pouličný bojovník je po všetkých tých rokoch stále na názov definuje žáner. Obklopený toľkými pozitívami, zdá sa, že hra Capcom prehrá. Zostaňte v kurze.
najjednoduchší spôsob, ako pridať hodnoty do poľa, je použiť