destructoid review geometry wars
rozdiel medzi testovaním bielej skrinky a testovaním čiernej skrinky
pew pew pew
V novembri 2005 bol Xbox 360 uvedený na trh s množstvom maloobchodných hier. Zatiaľ čo hry na spustenie boli (pravdepodobne) solídne, nie všetky sa budú považovať za klasiku. Ale názov Xbox Live Arcade Bizarre Creation, Geometry Wars: Retro Evolved nebude čoskoro zabudnutý.
V súčasnosti je strelec XBLA twin-stick stále jednou z najlepších hodnôt v portfóliu digitálnej distribúcie spoločnosti Microsoft. Jednoduché a návykové, Geometry Wars medzi mnohými začiatočnými obdobiami medzi spustením konzoly Xbox 360 a vydaním solídnych titulov.
Teraz titul získal modernizáciu, ale nie je k dispozícii v systéme, ktorý ho preslávil medzi masami. Tentoraz Kuju Entertainment a Bizarre Creations priniesli plnohodnotnú verziu hry s názvom Geometry Wars: Galaxies , na Wii (spolu s verziou pre Nintendo DS). Ide však o to, aby sme zúžili nechcené prídavky a komplikácie do už takmer dokonalého názvu, ktorý vám umožní rýchlo zarobiť peniaze? Alebo by vlastníci konzoly Xbox 360 mali mať problémy so žiarlivosťou?
Geometry Wars: Galaxies (Wii)
Vyvinuté spoločnosťou Kuju Entertainment
Vydavateľ Sierra
Vydané 23. novembra 2007
V jadre Geometry Wars: Galaxies je veľmi podobný titulom Bizarných stvorení, z ktorých vznikol. Jednoducho (ale blažene) Geometry Wars: Retro Evolved , ovládali ste loď, ktorá vyzerala ako pazúr, ktorý sa skrútil a prepletal medzi nepriateľmi, odpálil ich na kúsky alebo ich vybuchol na kúsky pomocou bomby ničiacej obrazovku. Galaxies z tohto formátu sa príliš nezaujíma, až na to, že nie si obmedzený len na jednu oblasť a nechávaš sa vysporiadať s nekonečnými rojmi nepriateľov. Tu máte rôzne oblasti ... a vy ste sa nechali vysporiadať s nekonečnými rojmi nepriateľov.
Na základe svojho názvu budete bojovať desiatimi galaxiami a získate tak viac ako 60 rôznych planét. Tu je miesto Galaxies v skutočnosti je oproti svojim predchodcom zlepšená - jej návyková povaha je vydatá za skutočný pocit pokroku vpred. Na každej planéte máte stanovené gólové ciele, z ktorých každý je viazaný na medailu (bronz, striebro, zlato), čo vám v každej oblasti dáva niečo na prácu. zatiaľ čo retro Evolved Hrací priestor bol prázdny obdĺžnik, planéty vo vnútri Galaxies sú rozmanité a neuveriteľne jedinečné a niektoré z nich majú zjavný vplyv na arkádové tituly zo začiatku 80. rokov, ako sú Asteroidy alebo Galaxian.
Od prvej trénerskej planéty (Traeis v galaxii Alpha) po pokročilejšie planéty v galaxii Kappa (ktorá chce založiť Geometry Wars frat?), predstavenie nových nepriateľov a typov oblastí udržuje hru svieži. Jeden môže mať napríklad steny, ktoré sa pohybujú a menia spôsob, akým musíte manévrovať okolo ihriska. Ďalším z nich by mohol byť gravitačný bazén podobný pračke v strede, ktorý neustále zametá oblasť, ťahá vás, váš oheň a nepriateľov vo všetkých smeroch. Keď odomknete viac galaxií, predstavia sa vám noví nepriatelia a veterán Geometry Wars hráči budú mať veľa nových baddiesov, s ktorými sa musia vysporiadať, ako sú gigantické Asteroidy, ktoré po zničení rozliajú menšie verzie seba po celom ihrisku. Niektorí z nových nepriateľov môžu byť dokonca nápomocní - napríklad vrstva baní sa pomaly pohybuje okolo padajúcich mín; dotknite sa baní vašej lode a oni explodujú, vytvoria reťazovú reakciu, ktorá zničí nepriateľov a pomôže vám získať body. Stručne povedané, nejestvuje nijaká rozmanitosť Galaxies 'úroveň dizajnu.
Ďalším novým prírastkom je robot, samostatná menšia verzia vašej lode, ktorá odráža vaše pohyby a pomáha vám odpáliť (alebo sa brániť) nepriateľov. Drony prichádzajú v mnohých formách - útočiť, brániť, zbierať, ostrihať, zamiesť, baran, vežička a návnada. Drony je možné zakúpiť a aktualizovať pomocou „geomov“, intergalaktickej meny používanej v roku 2006 Galaxies , ktoré počas hry vyhodíte z padlých nepriateľov. Vyberiete si svojho dron pred vstupom na planétu a výber správneho dron pre každú situáciu je rozhodujúce pre získanie zlatú medailu alebo skutočne zlomiť vysoké skóre.
Keď už hovoríme o vysokom skóre, ak ste zápasili so zlomením tohto bodu v miliónoch bodov Retro , pripravte sa na šok. Zvyšovanie multiplikátorov zvyšujúcich skóre je ľahšie ako kedykoľvek predtým Galaxies , a nie je neobvyklé mať rýchlo multiplikátor 100+, ak hráte karty správne. To v skutočnosti nemá vplyv na rovnováhu hry, pretože cieľové skóre to jasne berie do úvahy, ale pre tých, ktorí tak tvrdo pracovali, bude šok, jednoducho získať 10 násobok Retro ,
Pridaná rozmanitosť v úrovni dizajnu a zoznam nepriateľov sú vítanými dodatkami. Aj keď ľahko mohli mať príliš komplikovaný krásny a jednoduchý dizajn originálu, všetko sa zdalo ako zrejmý vývoj série. Kuju odviedol skvelú prácu pri vytváraní oblastí a nepriateľov, ktorí sa dokonale hodia k Geometry Wars vesmír; nič z toho sa necíti nútené alebo zbytočné. Ale pre puristov, Retro je tiež plne hrateľná ako samostatný režim a zachováva všetkých tých istých nepriateľov a boduje ako originál.
Galaxies tiež robí vynikajúci (a vysoko požadovaný) výber zahrnutia kooperatívnych a konkurenčných režimov pre viacerých hráčov do hry. Vyzerá to tak, ako by ste si predstavovali - vy a váš priateľ sa krútite okolo seba a vysporiadate sa s nekonečnými rojmi nepriateľov ... spolu. Každý hráč má svoje vlastné sady životov a bômb. Cieľom je zabiť viac geometrie ako súper pre vyššie skóre. Spoločne budete zdieľať bomby, životy a svoje skóre; Pre pokročilého hráča sa hranie s nováčikom stáva frustrujúcim, pretože často vyhodí všetky vaše bomby a žije v priebehu niekoľkých prvých minút hry.
Ako keby Geometry Wars 'hektické tempo nebolo dosť mätúce, pretože mať dve strieľajúce lode na obrazovke by sa pre niektorých mohlo stať nočnou morou. Každý hráč má jedinečný tvar lode a trochu inú farbu, ale nestačí ich len na odlíšenie, najmä so všetkým, čo sa deje na obrazovke. Presunutie očí od obrazovky alebo vašej lode na chvíľu môže mať za následok vážne frustráciu a je to dobrý spôsob, ako rýchlo stratiť život. Kooperatívne režimy sú určite zábavné (viac ako sledovanie kamaráta, ktorý hrá jedinú hru Geometry Wars na dve hodiny), ale je škoda, že sa dajú hrať iba lokálne - hra podporuje výsledkové tabuľky prostredníctvom pripojenia Nintendo Wi-Fi, ale neexistujú žiadne možnosti online pre viacerých hráčov.
Ako hra Geometry Wars: Galaxies je fantastický balík a so všetkými vydaniami pre jedného hráča aj pre viacerých hráčov je zatiaľ najlepšou verziou hry. Existuje však jedna vec, ktorá sa drží Galaxies od skutočne dokonalého - je to na Wii. Teraz viem, že týmto výrokom budem horieť, ale dovoľte mi to vysvetliť.
Geometry Wars je od prírody strelec s dvoma palicami. Kuju odviedol obdivuhodnú prácu pri preklade do ovládacích prvkov Wiis a z väčšej časti to funguje ... druh. Analógovú páčku nunchucku použijete na pohyb loďou po obrazovke, ktorá sa nielen cíti dobre, ale aj cíti správny , Vypaľovanie pomocou diaľkového ovládača Wii je ďalší príbeh, aj keď to znie jednoducho - stačí urobiť mierny pohyb zápästím v smere, ktorý chcete vystreliť. Problém je v tom, že to jednoducho nie je dosť presné, najmä pri riešení davov nepriateľov, ktorí sa blížia zo všetkých strán pri vysokých rýchlostiach. Nie je neobvyklé, že chcete strieľať správne, ale hra prevádza vaše vzdialené pohyby Wii do vašej lode, ktorá vystrelí smerom nahor. Na obrazovke existuje sieťový plán, ktorý uľahčuje prácu, ale sledovanie inej veci v hre, ktorá už preťažuje vaše zmysly, nie je celkom možné. Po strávení nejakého času s ovládacími prvkami zistíte, že streľba sa stáva ľahšou a plynulejšou, ale je mimoriadne ťažké získať presnosť, akú potrebujete v ťažkých situáciách.
Je to šťastie, že hra podporuje aj klasický ovládač Wii, ktorý má duálne analógové karty, takže hru je možné hrať tak, ako sa má hrať ... Robotron , Dokonca aj s klasickým ovládačom existujú problémy. Pre začiatočníkov, ak ešte nevlastníte, bude stáť ďalších 19,99 dolárov, aby ste hru hrali „správne“. Jednoducho povedané, analógové palice klasických ovládačov sa neprekladajú dobre na strelcov s dvoma palicami. Pohyb a streľba vo všetkých smeroch vyžaduje rýchle a plynulé pohyby, ale osem smerových zárezov, ktoré obklopujú analógovú páčku, to trochu sťažuje. Posúvaním analógovej páčky do kruhu budete robiť časté „zastávky“ pri každom z týchto zárezov, čo spôsobuje presnosť a rýchlosť. Je možné hrať a určite lepšie ako vzdialená alternatíva Wii, ale nikde nie je tak pohodlné ako hranie s ovládačom Xbox 360 v ruke.
Aj s malými prekážkami pri ovládaní (a ja by som si prial, aby som z toho mohol hrať na konzole Xbox 360), Geometry Wars: Galaxies je úžasné vylepšenie už aj tak úžasnej arkádovej hry. MSRP vo výške 39,99 dolárov sa môže v porovnaní s 5 USD vypnúť Retro náklady na Xbox Live Arcade. Pravda je, Galaxies je rovnako návyková ako kedykoľvek predtým a stojí za to navyše peniaze pre fanúšikov strelcov v arkádovom štýle, ktorí sa snažia potopiť hodiny do vysokého skóre.