review battlerite
Bloodline Champions sa vracia
ako napísať príklad z testovacieho prípadu
Ak ste výtržníkom v aréne alebo MOBA, je ťažké si toho všimnúť. Toľko z nich padá ako muchy, ktoré sa snažia prenasledovať Riot Payday, že je ťažké dokonca sledovať tie, ktoré skutočne robia, aby sa dostali k dátumu svojej lode.
Battlerite Po ukončení služby Early Access má ešte nejakú prácu, ale má to niečo, čo sa tu dá.
Battlerite (PC)
Vývojár: Stunlock Studios
Vydavateľ: Stunlock Studios
Vydané: 8. novembra 2017
MSRP: Free-to-play
Battlerite postaví hráčov do dvojčlenných tímov proti sebe, hodí ich do stredne veľkých arén a nechá ich mať. Pri príležitostných a konkurenčných frontách (ako aj zdĺhavom návode a možnostiach na cvičenie a zápasoch s botami) si môžete vybrať z mnohých možností, bez prílišnej segmentácie komunity s miliardou zoznamov skladieb.
kde nájdem bezpečnostný kľúč pre bezdrôtovú sieť
Môj prvý dojem práve v ponukách bol, že hra bola stále v skorom prístupe, aj keď ukončila program na začiatku mesiaca. Mnoho aspektov používateľského rozhrania sa stále javí ako neúplné, najmä niektoré zo všeobecnejších typov písma a nevýrazná obrazovka výberu (majster). Títo majstri tiež naozaj spúšťajú gamut, a hoci je tu výber štýlov (anime, fantasy, sci-fi), zopár z nich vyzerá úplne škaredo. Ale tam, kde jej chýba poľština, svieti v užitočnosti. Používateľské rozhranie je veľmi dobré na vysvetlenie stavových efektov a buffy / debuffy sú jasne zvýraznené na obrazovke.
Battlerite robí boj v aréne správne, pretože všetko je cítiť tekuté a rýchle, čiastočne vďaka systému rozpadu zdravia, ktorý odstraňuje kúsky baru, keď stratíte určité prahy, a zasahujúcu stenu mechanika náhleho úmrtia - nakoniec zomriete. Myš zvláda vaše zameranie a všetko sa deje v reálnom čase. Hity uspokojujú, že sa dajú preč, rovnako ako šialené víťazstvá 1v3 pri správnom použití počítania. Tanky sú opálené, sklenené kanóny sa môžu v rekordnom čase rozžiariť, ale rozdávajú veľa poškodenia a podpory majú vplyv na zápas bez toho, aby boli príliš premožené. Bol som ohromený hĺbkou Battlerite , Existuje veľa rôznych vplyvov na stav, ktorým je potrebné porozumieť skôr, ako sa dokážu plne naučiť, ako počítadlá fungujú, a kedy sa majú ísť proti konkrétnemu šampiónovi.
Medzi postavami existuje mierna homogenizácia, pretože všetky zdieľajú niekoľko bežných schopností vlákien. Takmer každý majster má protiútok, kde, ak je zasiahnutý pri obsadení, efekt zhasne a to isté platí pre posun v pohybe (zvyčajne viazaný na Q a priestor). Spočiatku to bolo čudné, keď sa tieto schopnosti neustále objavovali, ale keď som v priebehu času hral viac obsadenia, nuansy boli jasnejšie. Vezmite Pestilus (nie vážne, vezmite ho): podpora, ktorá môže pomocou jeho pomlčky „zamoriť“ spojenca alebo nepriateľa za bonusy a úplne sa dostať z bojiska. Ak chcete, môžete tiež vyladiť svoje načítania, aby sa novým silám dodali nové efekty pri zachovaní rovnakého ducha.
Battlerite je väčšinou arénový výtržník s prísnymi zápasmi na jednu minútu alebo zhruba s najlepším z troch systémov, ale v súčasnosti existuje ďalší experimentálny režim v beta verzii - Battlegrounds. Tu budete musieť dokončiť rôzne ciele, ako je zabitie NPC alebo zadržiavanie bodov, aby ste získali prístup k nepriateľskej základni, v tomto bode budete sundávať AI Guardian. Ako je inzerované, je to veľmi drsné, pretože hra nie je okolo neho vyrovnaná a skutočný pokrok je hráčovi mätúce oznamovaný, ale aj tak tieto zápasy skončili iba asi 10 minút. Inými slovami, neobetuje frenetického ducha hry, ak ju budete občas hrať.
Keď sa budete radiť z hľadiska úrovne všeobecnej úrovne hráča a každého majstra, získate dobroty. Aj keď Battlerite je hra, ktorú môžete hrať zadarmo, som rád, že má balík „Všetci majstri“, ktorý sa v súčasnosti predáva za 30 dolárov. Je to balík, ktorý odomkne všetky súčasné a budúce postavy, dôraz na budúcnosť (ak sa drží okolo a neprejde cestou Obrovský alebo Majster x Majster ). Práve teraz som skutočne v Sirius a Destiny, mystického mnícha so skamenelými silami a nebeského strážcu s ušami podobnými králikom, ktoré sa môžu pretaviť do Metroid ball.
S týmto balením ako voliteľnou voľbou môžem odpísať kozmetiku hry. Stunlock inteligentne nepriniesol nič, čo by sa vyplatilo, a ani sa nepokúsil skákať líniu s čímkoľvek, čo by sa podobalo runám alebo menším bonusom za hranie. Všeobecne sa necítia draví, pretože ešte nie sú kopy koží a ja si vážim, že mám všetkých pripravených hrať od začiatku hry. Prvá vec, ktorú som urobil, bolo vyskúšať každého šampióna aspoň raz v neformálnom režime, čo mi pomohlo získať prehľad o tom, ako sa všetci navzájom spájajú. V iných hrách, ktoré sa dajú hrať zadarmo, som na milosrdenstvo pomaly odomknúť všetko, na čom záleží.
Ak ste v oblasti kozmetiky, systém korisť sa cíti ako pomalý odkvapkávanie, rozdelený na nespočetné zbytočné odmeny ako avatary a zbraňová kozmetika. Aj keď je to šikovný marketingový nástroj, sú tu nepríjemné aj položky, ktoré si môžete kúpiť v obchode Twitch (bezplatné pripojenia, ktoré môžete odomknúť sledovaním alebo prihlásením na Twitter / YouTube, sú menej nepríjemné).
Bol som príjemne prekvapený Battlerite v tomto preplnenom mori arénových / MOBA hier, ale keď som sa dozvedel, že Stunlock Studios sú pri kormidle, malo to zmysel. Tento žáner je v jeho DNA a dúfam, že sa tento na chvíľu chytí viac ako len ako alternatíva k niektorým z väčších lídrov na trhu.
príklad testovacieho prípadu pre ručné testovanie
(Táto recenzia je založená na maloobchodnom zostavení hry, ktorú môžete hrať, s kódom hrdiny vydaným vydavateľom.)