review batman arkham origins blackgate
Tupý detektív
Batman: Arkham Origins sa snaží rozprávať príbeh o tom, ako bol Temný rytier prvýkrát predstavený mnohým jeho ikonickým nepriateľom. Bol postavený na základoch predchádzajúcich hier v sérii a zatiaľ čo príbeh mohol trochu oslabiť, hrateľnosť zostala väčšinou rovnaká a Batmana odnášal na rôzne miesta v okolí mesta Gotham, keď zhromažďoval intel a zbrane, aby zlikvidoval darebákov, ktorí držali mesto v ich spojkách. Povedzte, čo budete chcieť v tomto predhovore, ale je tu vzorec pre slušné dobrodružstvo v štýle Metroidvania.
Blackgate usiluje sa urobiť to isté na vreckových počítačoch, aj keď s viac perspektívou 2,5 D, a príbehom so záhryzom len pár mesiacov po Origins , Aj keď teoreticky tento plán znie dosť dobre, jeho realizácia si vyžaduje veľa.
Batman: Arkham Origins Blackgate (3DS, PS Vita (recenzované))
Vývojár: Armature Studios
Vydavateľ: Warner Brothers Games
Dátum vydania: 25. októbra 2013
MSRP: 39,99 dolárov
Blackgate Začína tým, že sa Olgy Batsy stretne s Catwoman (a naháňa ju) potom, čo sa jej zdalo, že sa chystá vykradnúť nejaké vládne zariadenie. Po krátkom výučbe, keď prenasledujete Catwoman do niekoľkých budov, chytí ju a pošle ju do väznice Blackgate. Čoskoro si uvedomí, že väzenie môže byť pre dravého zlodeja príliš drsné prostredie.
otvorte hashovaciu tabuľku adresovania c ++
Výmenou za svoju bezpečnosť uzavrie s ním dohodu, aby poskytol informácie, zatiaľ čo on infiltruje väzenie, pretože jeho traja najznámejší - a najnovší - väzni prevzali moc. Tučniak, čierna maska a žolík prevádzkujú časť väzenia a Batman musí prechádzať každou z nich, bojovať proti väzenským gangom a získavať náhodné zbrane WayneTech ukryté okolo.
Zápletka je pomerne tenká, ale slúži dosť dobre na to, aby vás dostala do Blackgate, a stanovuje hru pre questy Metroidvania, ktoré sú roztrúsené po každej časti väzenia. Mapa je nastavená tak, aby ste si mohli vybrať ktorúkoľvek sekciu, v ktorej chcete začať, ale vždy sa musíte vrátiť a zamieriť do inej oblasti, aby ste našli položku potrebnú na postup. A je tu veľa spätných krokov.
To je problém Blackgate hneď od začiatku: bez ohľadu na to, kde začínate, musíte skončiť prvou časťou v inej časti. Hra inzeruje, že môžete poraziť troch hlavných darebákov v akomkoľvek poradí, ktoré v čase, keď odomknete, je väčšinou pravda, ale nikdy to nie je také, ako ste sa na začiatku stanovili.
Keď manévrujete cez chodby a kanály väzenia, narazíte na väzňov, s ktorými budete samozrejme musieť bojovať. To je miesto, kde perspektíva 2.5D stráca časť svojej príťažlivosti. Kým sa kamera môže pri chôdzi posunúť, aby ste mohli vidieť okolo rohov alebo dole šachty, pri boji sa môžete stretnúť s nepriateľmi, ktorí stoja tesne nad alebo pod lietadlom, na ktorom sa nachádzate, čím sa boj stáva zložitejším.
Vo verziách konzoly mohol Batman prepínať medzi cielenými nepriateľmi za chodu pomocou analógovej páčky namierenej v smere, ktorým chcel zaútočiť. To tu takmer funguje, ale obyčajne len kvílite na chlapa, ktorý je najbližšie k vám, kým nie sú dole, pretože zacielenie nemá dosť vreckovku na vreckovom počítači, ako je to vo verzii konzoly. Aspoň vstupy regulátora sú rovnaké.
To znamená, že rozloženie tlačidiel je rovnaké, ale niekedy požadovaný efekt tam vôbec nie je. Stlačenie tlačidla počítadla vyžaduje presné načasovanie a aj keď sa zdalo, akoby som ho mal vo verzii konzoly, niečo sa tu cítilo. To isté sa dá povedať aj pre omračovanie mysu, pretože stlačenie tlačidla (najmä keď sa zobrazí výzva v konkrétnych scenároch) umožnilo iba to, aby skutočne robilo to, čo by malo byť asi o polovicu času. Aj keď to fungovalo, občas by Batmana zmiatlo, a nakoniec by som skončil tvárou v tvár od nepriateľa, ktorého som práve ohromil, čo by im umožnilo prísť v čase, keď som sa otočil. Z tohto dôvodu sa boj cíti nedbalý a dutý a nemá celkom rovnaký úder ako jeho väčší brat.
Graficky narazíme na podobný problém. Aj keď som už predpokladal, že by sa to trochu znížilo pre vreckové počítače, existujú badateľné účinky, ktoré nakoniec len rušia pozornosť. Štandardný vzhľad hry je podrobný a ostrý a zachováva si podobný estetický vzhľad ako verzia konzoly.
Keď sa však priblížite, veci sa trochu zmenia. Počas dialógových sekcií animácia tváre neexistuje; postavy sa divoko rozplývajú, keď rozprávajú a porazili nepriateľov fázou príšerného dna. Vystrihnuté scény však využívajú komiksové animácie, ktoré sú veľmi dobre ... dobre, s výnimkou hlasového prejavu a hrozného dialógu. Aj podľa štandardov komiksu je to veľmi smiešne.
V hre je niekoľko nových funkcií, ktoré využívajú dotykové obrazovky vreckových počítačov. Detektívne videnie sa aktivuje ťuknutím na obrazovku a vy môžete skenovať životné prostredie tak, že prstom (alebo dotykovým perom) prejdete po obrazovke a vyhľadáte stopy alebo sa dozviete užitočné informácie o tom, ako prekonať určité prekážky, ako sú mriežky, ktoré sa môžu objaviť dobre zameraný batarang. Je to menšia vlastnosť, ale jeden z príjemnejších doplnkov k hre.
Keď sa to však týka, Blackgate je len trochu na nudnej strane. Keďže je boj taký nerovnomerný, sú zápasy buď frustrujúce z dôvodu nedostatočného ovládacieho vstupu, alebo sa skončia príliš rýchlo. Plížiť sa na nepriateľov pre tiché zastavenie šírenia môže byť v jednej sekcii smiešne ľahké av druhej nemožné. Pád z krokiev nemá rovnaký účinok ako vo verzii konzoly, pretože kamera sa sotva natiahne späť, aby získala priestor v miestnosti, nieto už výška stropu v niektorých oblastiach nestačí. aby zostali skryté pred väčšinou pohľadov.
Najhorším problémom je však spätné sledovanie zbytočne vyprázdniť , Akonáhle sú nepriatelia porazení, sú preč navždy. Zvyčajne nie som fanúšikom respawnujúcich nepriateľov, ale behom cez chodbu za chodbou bezútešnej, väzensko-sivej ničoty sa po chvíli nuda bez toho, aby urobila niečo iné ako len cestovanie.
bezplatná alternatíva k rýchlym knihám pre malé firmy
Nehovoriac o tom, že mapa v hre je do veľkej miery zbytočná. Ikony nedefinujú efektívne miesto, kde ste boli, čo treba urobiť alebo čo znamenajú ikony. Ukazujú vám iba všeobecný spôsob, ako ísť, ale nie v skutočnosti, ako sa dostať kamkoľvek alebo dokonca na to, na akom poschodí budovy ste. Len hrozné.
Naozaj som chcel Batman: Arkham Origins Blackgate , Trvalo mi štýl hry, ktorý sa mi veľmi páčil, ale všetko v nej dali dohromady tak úboho, že som uvažoval, či by trochu viac času na vývoj tejto hre neslúžilo lepšie. Od konzolovej verzie systému Windows Origins je taký buggy, aký to je, myslím, že by som nemal byť prekvapený Blackgate cíti sa rovnako nedokončený a nedbalý. Aspoň to nebude trvať dlhšie ako päť hodín.