review atelier ayesha
Za peknú princeznú v nás všetkých
Je známe, že herný priemysel nemá silné ženské vedenie, keďže hracia polica v miestnom obchode Best Buy niekedy vyzerá ako stránka roztrhaná z knihy „Kto je medzi bielymi chlapmi bez výrazu“.
Čo sa týka skutočnosti, vývojári s krokom 5. marca určite podnikajú určité kroky správnym smeromth uvoľnenie Square Enix Vykrádač hrobov čo ukazuje, že ženy v hrách môžu byť zobrazené ako viac ako pár prsia, ktoré majú zbraň.
Otázky a odpovede na pohovor s webovými službami pre skúsených v Jave
Napriek tomu stojí za zmienku, že v ten istý deň padla ďalšia hra vedená ženami, ktorá je síce možno menej progresívna ako dobrodružstvá slečny Lary Croftovej, ale stále je dobrým príkladom správnych ženských protagonistiek.
Atelier Ayesha: Alchymista za súmraku (PS3)
Developer: príchuť
Vydavateľ: Tecmo Koei
Vydanie: 5. marca 2013
MSRP: 49,99 dolárov
Atelier Ayesha: Alchymista za súmraku je štrnásty príspevok v Gustovom dlhodobom horizonte dielňa série, RPG franšíza, ktorá zaznamenala na západe iba obmedzený úspech. Ako prvá splátka v novej dielňa vesmíru a prvé západné vydanie, ktoré vydá Tecmo Koei namiesto NIS America, Ayesha vyzerá to ako nový začiatok série.
Vyznačuje sa výrazne odlišným tónom, ako predchádzajúca trilógia titulov PS3 Arlanda ( Rorona , Totoro a Meruru ), ktoré sú asi rovnako dobre známe svojimi rozkošnými protagonistami, ako aj službami sexuálnych fanúšikov, ktorí sú príliš horúci pre Austráliu.
Napriek tomu, že plavky sú chmúrne prilepené ako voliteľné DLC, dej hry vyzerá, že priláka publikum za fetiš davu Lolita, Ayesha Kniha príbehov cestovného je tak nevinná, že je skutočne ťažké si predstaviť, čo toto prinieslo hodnotenie T pre Teen.
Na začiatku hry sme sa zoznámili s Ayeshou, rozkošne naivným lekárnikom, ktorý trávi svoje dni výrobou piva pri predaji prechádzajúcim obchodníkom. Počas návštevy hrobu sestry v neďalekých ruinách sa Ayesha stretne s strašidelným prízrakom svojho nezvestného príbuzného, absolvujúca akademička ju informovala, že jej sestra môže byť nažive.
Teraz, keď bola odhodlaná objaviť pravdu za zmiznutím svojej sestry, vydáva sa hľadať odpovede, stretávať sa s radom nových priateľov a rozširovať svoje prirodzené alchymistické zručnosti.
Celkovo je zápletka vašim štandardným cutesy-anime cestovným, so zahmlenými maloletými čarodejnicami a atraktívnymi mladými šermiarmi, ktorí obchádzajú knihy. Je to úprimne dobrá zábava a osviežujúca zmena tempa z tupých filozofických príbehov, ktoré ponúkajú iné japonské RPG.
Najdôležitejšie však je, že keď je odstránený faktor dotvarovania, Ateliér ayesha je hra, ktorú by ste chceli odporučiť ako štartovacie RPG pre mladšie ženy, čo dokazuje, že človek môže nosiť kvetinové šaty a pritom kopať zadok do žalárov zamorených príšerami.
Musím pripustiť, že ako červenokrvný americký samec existuje len toľko rozprávok sladkostí, než sa začnem dusiť, hoci keby som mal dvanásťročnú dcéru a druh bezohľadného rodičovského štýlu, ktorý zahŕňa závislosť od mojich detí na získanie úloh by to bol automatický nákup.
Spolu s novým naratívnym tónom prichádza aj niekoľko malých dodatkov, ktoré určite pomôžu vylepšiť dielňa zážitok. Počas boja môžu postavy teraz minúť malú časť svojho akčného rozchodu, aby sa pohybovali po bojisku, a manévrovanie do pozície pre útok zozadu alebo krytie oslabenej postavy dodáva zjednodušenému systému ťahu potrebnú rozmanitosť.
Medzitým sa zmenil aj proces alchýmie, ktorý hráčom umožňuje používať vo svojich receptoch širšiu paletu ingrediencií namiesto toho, aby boli nútení hľadať konkrétne veci v žalári hry.
Keďže tvorba predmetov je stále najviac mätúcim aspektom hry, je pekné vidieť snahu ju zefektívniť, hoci táto hra stále túži po špecializovanom tutoriálnom režime, ktorý vysvetľuje, čo to znamená pridať schopnosť „plamennej duše“ do lekárskeho obväzu.
Napriek pocitu novosti okolitého prostredia Ayesha , základný vzorec série zostáva takmer úplne nedotknutý, k lepšiemu alebo k horšiemu. Štýl kontrolného zoznamu úloh v oblasti herného dizajnu, ktorý sa ponáhľa po mape sveta v Barebone s cieľom dokončiť stále rastúci zoznam menších úloh: zúčtovanie oblastí smrtiacich príšer, zhromažďovanie nových alchýmických materiálov a plnenie nekonečného spracovania úloh.
Jedna vec, ktorá pomáha okoreniť tieto inak neprehliadnuteľné prvky, je mechanik alchýmie, pričom každý aspekt hry sa nejakým spôsobom viaže na tento systém vytvárania predmetov. V priebehu hry Ayesha napĺňa svoj inventár nepochopiteľnou rozmanitosťou ingrediencií, ktoré sa nachádzajú na miestach zhromažďovania rozptýlených po celom svete, padajú o hrôzostrašné monštrá alebo sa jednoducho nakupujú od mnohých predajcov tejto hry.
ako odovzdať polia v jave
Späť v dielni môžu byť tieto ingrediencie zaseknuté dokopy a vytvoriť nové zariadenie, potrebné predmety a širokú škálu bômb a náradia, ktoré môže Ayesha použiť v boji.
Pozoruhodné je, že na rozdiel od bežných RPG, príšery Ateliér ayesha Nenoste peňaženky. Jediným spoľahlivým spôsobom, ako naplniť svoje pokladnice, je doručiť požadované položky rôznym NPC posypaným zbierkou miest v hre.
Tieto peniaze sa potom môžu minúť na drahé knihy o alchýmii, čo umožňuje Ayeshe vyrobiť vzrušujúce nové predmety, čo si vyžaduje, aby hľadala materiály z novoobjaveného žalára, a tak na cyklické herné valce.
Skutočným háčikom je, že hoci úlohy, ktoré má Ayesha, sa dajú pomerne ľahko splniť, chmurný alchymista má iba tri roky, aby prešiel rôznymi úlohami a zachránil svoju sestru.
Takmer každá akcia v hre; zhromažďovanie predmetov, cestovanie po mape, vykonávanie alchýmie atď .; trávi istý čas a určite som cítil úzkosť, keď ma nedostatok plánovania zvlášť náročného žalára prinútil stratiť týždeň návratu do mesta na liečenie lektvarov.
Vo svojom srdci, Ateliér ayesha je menej RPG ako lekcia v oblasti riadenia zdrojov, pričom vaším obmedzeným zdrojom sú tieto neustále sa rozvíjajúce herné hodiny. Hráči, ktorí strácajú čas zhromažďovaním zbytočných materiálov alebo tvorbou nepotrebných predmetov, nájdu svoje dobrodružstvo končiace Ayeshovou sestrou navždy uväznenou v duchovnej ríši.
Medzitým tí, ktorí dokážu odborne naplánovať svoj čas, nielen vyriešia záhadu zrúcaniny, ale dúfajme, že im zostane nejaký čas na vylepšenie úrovne priateľstva s rôznymi postavami hry, pričom si zarobia všetky špeciálne zakončenie hry.
Skutočná tragédia okolo Atelier Ayesha i je, že všetky zúčastnené prvky sú tak dobre vyleštené, napriek tomu sa stále cítia, akoby slúžili oveľa lepšie s pravým RPG dobrodružstvom pod nimi. Namiesto toho sme ponechaní v akomsi opakujúcom sa pekle, s niekoľkými príjemnými postavami, ktoré sú roztrúsené okolo, aby sme pomohli zamaskovať tedium.
Vďaka minimálnym skúmaným prvkom sa hra bude cítiť menej ako epické hľadanie a skôr ako predpríjemné dobrodružstvo s textom, pričom väčšina oblastí máp je iba jedno ploché prostredie plné iskrivých bodov a náhodného výberu príšer.
Ďalšou oblasťou, kde hra trpí, je jej nekonzistentná grafika dielňa Anime v štýle modelov postavy sa neuveriteľne využíva cel-tieňovanie, herné prostredie je do značnej miery s plochými otvormi z obdobia z PlayStation 2.
Pre mňa osobne však najväčší pokles bol nedostatok hlasového prejavu v mnohých menších paródiách hry. predchádzajúca dielňa tituly ma nechali nahlas sa smiať ako niektoré vtipy, aj keď Ayesha obsahuje tú istú druhovú anime šialenstvo, ktoré ma baví “(bojovnícka dáma sa snaží rezať steak pomocou svojho meča, ha '!), bez toho, aby ich hlas prenikol hlasom úplne klesol.
Stručne povedané, zdá sa, že Gust určite prekračuje hranicu Ateliér ayesha , čo dokazuje, že majú talent postaviť pozemok, ktorý sa nespolieha na súťaže v plavkách, ale ešte nie sú úplne pripravení venovať sa daňovým požiadavkám plného RPG dobrodružstva.
Zostáva nám teda hra bez publika. Fanúšikovia tradičných RPG vypnú minimálne prvky prieskumu; fanúšikovia anime babes v skimpy kostýmoch nie sú schopní sa napraviť, zatiaľ čo fanúšikovia generických cutesy anime nezmyslov v skutočnosti neovládajú kúpnu silu, aby Ateliér ayesha čokoľvek iné ako len špecializovaný názov.
Opäť sa mi tieto postavy naozaj páčia a Ateliér ayesha je určite dobre vyladený zážitok, ale jednoducho mu chýba ambícia byť skutočným hitom alebo hodným svojej cenovej značky 50 dolárov. Takže, ak ste stredná škola, ktorá v súčasnosti čelí vášmu rozkvetu ženstva, alebo ste len fanúšikom ohromne roztomilých vecí, môžete si vziať kópiu. Inak som to počul Vykrádač hrobov je celkom dobrý.