recores lengthy load times wont be improved
Náplasť prvého dňa už bola použitá
ktorá vrstva modelu osi pracuje s rámami?
Teraz, keď som mal možnosť hrať cez všetky Recor , Uvedomujem si, že je to hra, ktorá sa mi veľmi páčila, až kým sa mi už viac nepáčila. Klopýtá a padá, čím dlhšie sa hrá. Všetky frustrácie sa zvyšujú až do chvíle, keď sa ich privítanie opotrebuje.
Prispievateľ k tomu všetkému pochádza z technickej stránky vecí. Recor má niekoľko problémov, ako sú snímkové poklesy a občasné zlyhanie. Najzávažnejšie sú však jeho časy načítania.
nástroje, ktoré potrebujete na vývoj webových aplikácií
Načítanie novej oblasti v Recor môže trvať dlhšie ako dve minúty na Xbox One. Viem to, pretože som často zistil, že na sledovanie používam funkciu stopiek môjho telefónu. Minúta a pol sa zdá byť priemerná, ale poloha Shifting Sands (ktorá je najväčšou v hre) bola často bližšie k 2:15. Je to tak pri rýchlom cestovaní, ako aj po smrti.
Nezdá sa, že sa to čoskoro opraví. Niekedy sa na kontrolný kód ešte nenachádza náplasť typu one-one, takže tlač má o niečo horšiu verziu hry, ako má verejnosť. Natiahli sme sa do Xboxu, aby sme zistili, či to tak bolo Recor ,
c ++ náhodné číslo medzi 0 a 100
Zástupca Xboxu nám povedal: „Vaše skúsenosti s hrou zahŕňajú záplatu Day One, ktorú dostanú zákazníci 13. septembra. Sme si vedomí, že aj s náplasťou Day One môžu hráči stále zažiť dlhé doby načítania v niekoľkých oblastiach hry. Ceníme si spätnú väzbu od hráča a zaväzujeme sa zlepšovať, kde môžeme. “
Veci sú na PC lepšie, ale stále nie sú dobré , Na SSD som počul hovoriť o časoch načítania približne 30 sekúnd. To je dobrý kus času pre PC. Ale po strávení niekoľkých kumulatívnych hodín sledovaním nakladacích obrazoviek by som za 30 sekúnd zabil.
Naše skúsenosti sú presne také isté, aké budú mať všetci Recor príď zajtra. Len vedzte, že ak budete mať niekedy hlad, dobre načasovaná smrť vám poskytne dostatok príležitostí na pokojnú prechádzku do kuchyne, aby ste urobili sendvič.