recenzia pacific drive
Láska, strata, LIM.

Kedy Prezrel som si ukážku Pacific Drive , výnimočným momentom pre mňa bolo, keď som v novučičkom momente zistil, že prechádzam pekelnou búrkou kolapsu reality. Keď sa moje auto rozpadlo okolo mňa a moje zdravie sa blížilo k nule, podarilo sa mi dostať k bráne a odsunuli ma späť do bezpečia garáže.
Odporúčané videáBolo to intenzívne. Ale myslel som si, že sa to už nikdy nestane. Poučil som sa a bolo nepravdepodobné, že by som zažil taký vzrušujúci moment Pacific Drive .
Mýlil som sa.
Ďalej v mojej hre som opäť otvoril bránu na útek a spustil kolaps reality. Vtedy som si všimol, že medzi mnou a bezpečnosťou je útes, ktorý moje auto nedokázalo prekonať. Na to, aby som sa dostal do cieľa, by som musel ísť veľkou obchádzkou a už som stratil príliš veľa času. Ešte raz som to stihol tesne pred zničením a vtiahol do garáže s obhoreným a dobitým kombi a len kúskom života.
Žiaľ, na to, aby ma zaujalo, je potrebné viac než len ošúchané vozidlo, a to je niečo Pacific Drive zápasil s.
najlepší počítačový čistič a opravy zadarmo

Pacific Drive ( PC (recenzované), PS5 )
Vývojár: Ironwood Studios
Vydavateľ: Kepler Interactive
Vydané: 22. februára 2024
MSRP: 29,99 dolárov
In Pacific Drive , Olympijský polostrov vo Washingtone (štát) zaznamenal zlú vedu a bol uzavretý od vonkajšieho sveta. Okolo zóny bola postavená masívna stena, ale hráte za niekoho, kto má tú smolu, že vás vtiahne čudnosť. Chvalabohu narazíte na kombi, ktoré vám pomôže prežiť. Zlou správou je, že je to v skutočnosti vedecká šialená šou a čoskoro vás privedie k šialenstvu, pokiaľ nenájdete spôsob, ako sa odpútať od jej vplyvu.
Príčinou celého tohto utrpenia bol zázračný výtvor s názvom LIM. LIM je zle definovaný fenomén. Myslím, že o LIM chápem, že je to energia, ktorá dokáže prepísať realitu, takže myslím, že vidím výhody. Nehoda však spôsobila, že realitu prepísala nesprávnym spôsobom a teraz je olympijský polostrov plný nahnevaného odpadu, ktorý vás chce zabiť.
existuje vr headset pre xbox one
Na vašej ceste vám pomáha malá skupina zneuctených vedcov. Je tu Ophelia Turner (Oppy), ktorá možno objavila LIM, Francis, nervózna troska, a Tobias, nadšený lovec kryptidov. Celý rad z nich robí radosť a prenášajú zodpovednosť za opatrovanie detí, takže s každým môžete stráviť nejaký čas. Príbeh môže mať nejaké slabiny, no postavy ich nezdieľajú.
Olympijská vylúčená zóna začala ako ohradená oblasť, ktorá je teraz známa ako hlboká zóna. Keď sa anomálie rozšírili za túto počiatočnú oblasť, zóna sa ešte dvakrát zväčšila. Bohužiaľ, váš konečný cieľ leží v hlbokej zóne, čo znamená, že vás čaká dlhá cesta cez dve masívne steny, aby ste sa tam dostali.
Hra je rozdelená na roguelite behy. Vaši priatelia-vedci vám dajú cieľ a vašou úlohou je dostať seba a svoje kombi na tieto miesta. Každý beh pozostáva zo série uzlov, medzi ktorými preskakujete. Na jednej z týchto máp sa zvyčajne musíte dostať k otvorenej bráne, ktorá vám umožní vybrať si ďalší cieľ na vašej trase do cieľa. Na konci musíte spustiť kolaps v realite („búrku“) a otvoriť bránu, ktorá vám umožní uniknúť späť do bezpečia vašej garáže. Potom vykonáte potrebné opravy a vylepšenia, kým sa znova vydáte na cestu.
Je to dobre spracovaná herná slučka. Núti vás riskovať, udržuje vás v pohybe a zaisťuje, že každý beh bude sprevádzať riziko zlyhania. Môžete si zvoliť mierne beh cez bezpečnejšie územie, aby ste zhromaždili zdroje, ale aj tak sa pravdepodobne nevrátite bez ujmy.
Jedna z najlepších vecí Pacific Drive robí údržbu. Môžete opraviť rôzne časti svojho auta, koľko chcete, ale každá z nich má rôzne spôsoby zlyhania a nakoniec sa úplne opotrebujú. Každý tichý moment, ktorý máte v garáži, strávite kontrolou vášho vozidla a vytrhávaním jeho zvláštností, aby ste sa uistili, že vás na ceste nesklame. Keď sa tak stane, môže to byť často zhon opraviť únik plynu a udržať batériu nažive. Počas celej hry som nikdy neprestal mať blízke hovory, a to je dosť pôsobivé.

Avšak skvelé systémy údržby majú niekoľko nevýhod, z ktorých najväčšou je hľadanie zdrojov. Na svojich cestách musíte vyzliecť opustené autá, nájsť užitočné ingrediencie rastúce vo voľnej prírode a rabovať kontajnery v budovách pre medzitým. Je to posledná z nich, ktorá je najväčšia fuška.
Je to proste nuda. Pozície zdrojov sú náhodné. Môžete ísť von hľadať chemikálie na výrobu opravného tmelu a budete musieť prehľadať každý jeden vedecký príves, aby ste nejaké našli. Možno budete mať šťastie a vrátite sa s plným kufrom, alebo možno budete mať prázdne ruky. V každom prípade je to náročná úloha zaparkovať auto, vystúpiť, prehrabať sa zásuvkou spodnej bielizne, vrátiť sa dnu a prejsť k ďalšej budove na mape. Pomaly, neustále, donekonečna.
V hre je tiež len päť budov, ktoré sú všade kopírované. Náhodné umiestnenie vás nemôže zachrániť pred déjà vu.
Nepomáha, že systém aktualizácie je úplný zadok. Prechod od hrubých panelov a dverí k oceli je dosť jednoduchý, ale odtiaľ sa plazí. Až do konca hry som nemal lepší engine a vtedy som usúdil, že dve vylepšenia, ktoré sa odtiaľto rozvetvujú, nestoja za to. Izolované panely majú z nejakého dôvodu väčšiu pevnosť ako pancierové a zariadenie, ktoré vám umožní vymeniť uložený kLIM za nefunkčnú výzdobu auta, nie je dostupné až do poslednej časti hry.
Hľadanie zdrojov, zhromažďovanie LIM; nikdy to nestálo za to. Pacific Drive Zdá sa, že to chce, aby ste si na každý beh pripravili špecifické brnenie. Niečo, čo je odolné voči elektrine, kyselinám alebo žiareniu, ale zdá sa, že žiadna cesta nie je bez toho niektoré Preto mi trávenie času plánovaním pripadá ako zbytočné plytvanie. Z izolovaného obloženia som dostal toľko kilometrov. Začal som vymieňať iba iné brnenia, pretože ma unavovalo pozerať sa na tie isté veci. Myslím, že skutočnosť, že som nepotreboval polovicu technologického stromu, hovorí za veľa.

Už som to spomínal, ale hoci vedci, ktorí vám pomáhajú, sú všetci skvelí, príbeh má určité slabiny. Hlavným problémom je, že nikto nevie, čo sa deje. Postavy neustále hádžu špekulácie a teórie tam a späť a ja som mal problém držať krok. Na konci hry som robil len to, čo mi bolo povedané. Už som nechápal význam toho, čo robím.
Určite je v ňom niekoľko skvelých momentov, ale všetko závisí od samotných postáv. Príbeh začína skôr ako séria destinácií než ako plnohodnotný príbeh.
webová stránka na sledovanie anime online zadarmo
Zhoršil ma aj soundtrack. Nie jeho štýlové zloženie alebo dokonca piesne samotné, ale skutočnosť, že napriek dlhému zoznamu skladieb, ktoré som videl v titulkoch, by som prisahal, že som stále počúval tých istých päť skladieb. Znovu a znovu a znovu. Zakaždým, keď na to rádio bliklo, bolo to niečo podobné Štyridsať päť hovorí šesť šesť šesť . Prestal som ho zapínať, aj keď mám pocit, že rádio je dôležitým atmosferickým doplnkom v hrách na jazdu. Jednoducho som nemohol počuť Doktor Juice po miliónty prekliaty čas. už som to nemohol vydržať.

Zhoršenie je obrovská škoda, pretože som sa oprávnene zamiloval do svojho kombi. Pred časom sa diskutovalo o dietetickej mape v Far Cry 2 . To znamená, že mapa existovala ako objekt v hernom svete, a nie ako éterické menu, ktoré prerušuje hru. Pacific Drive je o tom všetko a je to skvelé. Pohľad na mapu na sedadle spolujazdca, kontrola merača žiarenia na prístrojovej doske alebo dokonca otvorenie kufra pre prístup k inventáru bolo dokonalé. Miloval som chytiť kotvu, zabuchnúť ju na sedadlo spolujazdca, naskočiť na stranu vodiča, rozbehnúť auto a dostať sa do pekla.
A ku cti, Pacific Drive sa blíži k tomu, aby bolo všetko v poriadku. Bolo veľa skvelých momentov, keď som pokojne kráčal po diaľnici alebo sa vyhýbal stromom, zatiaľ čo moje auto poskakovalo po nerovnom teréne. Momenty, keď som naháňal hromadu plávajúceho odpadu, ktorý mi vytrhol škrabku z rúk. Momenty, keď som sedel a počúval drámu medzi vynikajúcimi postavami, sa odohrávali cez môj headset.
Je tu veľa skvelých pocitov, ale je to nekonzistentnosť, ktorá to sklamala. Všetky tie skvelé momenty sú vystlané rámcom, ktorý im nedáva dostatočnú spravodlivosť. Príliš veľký dôraz na hrabanie, nesústredené rozprávanie a celkovo slabý pocit hybnosti a progresie. Stále som si istý, že sa nájdu takí, ktorí budú schopní prehliadnuť nedostatky hry a zachytiť jej jedinečné čaro. Myslím si však, že práve toľko ľudí sa od toho odrazí. V každom prípade to nie je pohodlná jazda.
(Táto recenzia je založená na maloobchodnej zostave hry poskytnutej vydavateľom.)
6.5
Dobre
Mierne nadpriemerné alebo jednoducho neškodné. Fanúšikovia žánru by si ich mali trochu užiť, no pomerne málo zostane nenaplnených.
Ako skórujeme: Sprievodca recenziami Destructoid