recenzia marvel s midnight suns

Páči sa mi 3000
Keď má Firaxis Games niečo v násypke, vybavím sa. Do pekla, dokonca 2013 je už nefunkčný Haunted Hollow bola sranda. Takže keď Marvel’s Midnight Suns bolo oznámené, bez „spoločne vyvinutej“ šikany, do ktorej som sa zapojil.
Dostal som malé zábavné vyvádzanie, ktoré sa veľmi líši od mnohých hier, ktoré vytvorili v minulosti, XCOM zahrnuté.
Marvel’s Midnight Suns (PC (recenzované), PS4, PS5, Switch, Xbox One, Xbox Series X/S)
Vývojár: Firaxis Games
Vydavateľstvo: 2K
Vydané: 2. decembra 2022 (PC, PS5, Xbox Series X/S) | TBA (PS4, Switch, Xbox One X)
MSRP: 59,99 dolárov
Väčšina z XCOM Porovnania začali ubúdať, keď sa objavilo viac záberov: a som s tým úplne v poriadku. Polnočné Slnká je skutočne viac podobný Ohnivý znak než čokoľvek iné, doplnená o (priateľskú) vzťahovú minihru medzi členmi skupiny a doslovné opátstvo, ktoré slúži ako vaše centrum. Áno, budete sa potýkať s hrdinami zvučných mien z Marvelu, ako sú Blade a Iron Man, ale budete ovládať aj originálnu postavu menom „The Hunter“, ktorá slúži ako prázdna ryba vo vode. pero, ktoré vytvára zastrešujúci príbeh za pochodu.
Je to naozajstné, kto je kto z hrdinov a darebákov Marvel: veľký a malý. Spoľahlivý ťažký Crossbones je jednou z prvých postáv, ktoré vôbec uvidíte uprostred mora vojakov a mystikov Hydry. Vo veľmi Indiana Jones V úvodnej sekvencii je Lilith (mocná démonka a hlavná veľká zlá) prebudená a je okamžite zlou správou. Cue Doctor Strange a Iron Man, ktorí sa snažia spojiť klany a zastaviť ju. Uprostred zoznamu hrdinov zvučných mien, z ktorých väčšina má titulky v celovečerných filmoch, môžete vytvoriť aj spomínaného Lovca, ktorý je súčasťou Midnight Suns: mágiou podporovaného odbojového úsilia proti Lilith.
Je to šikovný ťah rozprávačov, ktorí poskytli „vyvolený“ tróp, s ktorým hrajú všetky veľké hviezdy: ale to zase vedie k niektorým predvídateľným rytmom. Viac, ako som očakával, je tu nejaký skutočný dialóg, ale topánka môže zodpovedať štandardu, ktorý MCU nastavil. Autor: akýkoľvek štandardne, môže to byť cornbally. Rovnako ako mnoho hier s obrovským hereckým obsadením, veľa lepších momentov je v tichších momentoch: aj keď sú tu niektoré intrá postáv, ktoré sú hodné popu a vyvolajú počuteľné vzdychy alebo jasot od fanúšikov Marvelu, ktorí spolu hrajú.
Tie malé chvíle? Sústreďujú sa na niektoré z možností ľahkého dialógu pri rozhovore s ľuďmi, aby prehĺbili aspekty ich osobnosti alebo poslania. Polnočné Slnká má tiež roztomilú malú sociálnu sieť pre hrdinov: viete, že niektorí autori boli úplne nadšení z práce na nej. Misie si nevyberáte len z ponuky (Midnight Suns má vojnový stôl, kde to robíte!). K dispozícii sú plnohodnotné prvky RPG, ako je prieskum mapy (s vaším avatarom), tvorba, správa večierkov, questy a centrum (opátstvo). Opátstvo je len dostatočne veľký tam, kde má dostatok vecí na prácu; bez toho, aby ste sa cítili tak rozľahlí, že je tu veľa premárneného miesta.
Ako sa teda vlastne hrá? Karty!
In Polnočné Slnká , typy kariet zahŕňajú útoky, zručnosti a hrdinstvo. Každá karta stojí jednotku nazývanú „kartová hra“, ktorú použijete na skutočné vykonávanie akcií. Dostanete tri zahranie kariet za kolo, okrem špeciálnych schopností, ktoré ich môžu vrátiť, alebo poskytnúť viac hier v budúcich ťahoch (bankovanie). Je toho viac! Útoky nabijú vaše hrdinstvo, ktoré možno použiť na silnejšie efekty hrdinských kariet (ktoré môžu napríklad odpáliť každého nepriateľa na bojisku). Zručnosti sú klasifikované ako efekty podpory a buff, vrátane ťahania kariet. Príležitostne môžete využiť aj prostredie za cenu hrdinstva. Zahranie rýchlej karty vám umožní vrátiť platbu za akciu karty na KO (to znamená, že je to ideálne na uloženie, aby ste vyčistili krmivo).
Menších prisluhovačov je možné zabiť okamžite (nemajú ukazovateľ zdravia) a elity potrebujú na zabitie náležité poškodenie. Niektoré efekty majú bonusy, ako sú spätné údery, na ktoré môžete mieriť. Je to inteligentný systém, vďaka ktorému sú veci rýchle a zároveň zachováva tému vstúpenia do úlohy mocných hrdinov nadživotných rozmerov. Do niektorých misií prichádzajú neustále posily, čo to zabezpečuje Polnočné Slnká nie je torta pri vyšších obtiažnostiach.
Nič nie je striktne založené na mriežke. Battlegrounds sú skôr ako voľné arény usmernenia , posiate predmetmi, ako sú kontajnery na odpadky a napájacie transformátory napchaté v nich, ktorými môžete zaútočiť na nepriateľov (alebo do nich). Existujú úvahy o ľahkých pohyboch, ktoré môžu mať význam pri umiestnení, dosahu a niektorých pohyboch, ktoré zrážajú nepriateľov do seba.
najlepší bezplatný čistiaci softvér pre Windows 10
Akonáhle ho vezmete, je ľahké sa dostať do drážky, najmä na PC pomocou rýchlych kliknutí. Bol som ohromený tým, ako hra prebiehala, hneď ako som vystrelil svoj prvý repulzorový výbuch. Efekty vyzerajú úžasne v doslovnom zmysle slova, aspoň na PC: Chápem, prečo sa tím rozhodol zatiaľ vzdať konzolových verzií predchádzajúcej generácie. Bojové žartovanie je tiež zábavné počúvať, a to najmä s postavami, ktoré sa nemajú radi: všetko je to hranie na silu krátkych dialógov, v ktorej je takých veľa moderných RPG dobrých, ako väčšina iných. Dragon Age séria.
Čím viac hráte a čím viac kariet získate, tým zaujímavejšia je vrstva mechaník na sebe. Zdoláte slabších nepriateľov a vyčistíte hraciu plochu alebo obmäkčíte elity? Začal som si všímať objekty prostredia bystrejším okom a pokúšal som sa spájať kombá, ktoré by dokázali zlikvidovať väčších nepriateľov v jednom kole namiesto jedného a pol. Je to zábavné, rýchle a všetko je v danom momente.
Kde Polnočné Slnká trochu u mňa zaváhalo s tým, čo by som nazval „načechrané“ misie. Veci môžu byť rovnaké, najmä keď bojujete s opakujúcimi sa typmi nepriateľov, ako sú vojaci Hydry so štandardnou taktikou. Akcia je skvelá, dokonca aj po tom, čo ste znova a znova videli tie isté animácie a dialógové narážky, ale nepriateľské rozloženie a vzorec založený na aréne nie vždy vydržia a napomáhajú tomu, aby ste si medzi jednotlivými stretnutiami robili prestávky (alebo trávili viac času v opátstve ). Niektoré príbehové misie vyžadujú hrdinov (vrátane Huntera), ale iné vám umožňujú zamiešať svoje obľúbené, takže môžete veci zmeniť týmto spôsobom.
Je šialené, že existuje osem úrovní obtiažnosti: ľahká, normálna, tri verzie hrdinstva (účtované ako „zvýšená výzva“) a tri úrovne najvyššej úrovne („vážna výzva“). Väčšina nuancií zahŕňa bonusové skúsenosti hrdinu a bonusy za misie za cenu vyššieho zdravia nepriateľa. Každá z týchto možností, ktorá nie je jednoduchá a normálna, je na začiatku uzamknutá a žiada hráčov, aby „dokončili misie a zbierali hodnotenia hviezdičkami“, aby ich získali.
Ak vás zaujíma akékoľvek zasahovanie súvisiace s 2K, je tu vzhľad bulletinu „NightStalker Blade“ a trhovisko pre špeciálne skiny (oblek) bolo otvorené, ale dostali sme ich všetky. Niektoré vyzerajú ako výmena paliet a niektoré sú mimoriadne transformačné, napríklad Fallen Hulk za Hulka. Zatiaľ sa zdá, že ide o hlavný prémiový obsah push (klop na drevo).
Vo viacerých ohľadoch Polnočné Slnká odráža tendencie efektívnejších, popcornovejších a zábavnejších filmov MCU. Nie je to to, čo som očakával, v dobrom slova zmysle. Je neuveriteľne ľahké ho odporučiť každému fanúšikovi Marvelu a je dosť jednoduché na to, aby ste ho zodvihli a zahrali pre nováčikov v oblasti stratégie. Hoci výšky nie sú také vysoké ako pri niektorých minulých prácach Firaxis, tí z vás, ktorí sa držia budovania vzťahu, sociálnej siete a hlúpych momentov, tu nájdu veľa radosti: absolútne by ma neprekvapilo, keby som videl Huntera. cosplay na budúcich zjazdoch.
(Táto recenzia je založená na maloobchodnej zostave hry poskytnutej vydavateľom.)
7.5
Dobre
Pevné a určite mať publikum. Môžu sa vyskytnúť nejaké ťažko ignorovateľné chyby, ale zážitok je zábavný.
Ako skórujeme: Sprievodca recenziami Destructoid