recenzia grimgrimoire oncemore

Ak tento rok hráte iba jednu hru čarodejníckej školy...
Odkedy som prvýkrát hral Muramasa: Demon Blade na Nintendo Wii som si dal za svoju osobnú misiu hrať každý titul Vanillaware, ktorý môžem, na čo najväčšom počte platforiem. Takto som nakoniec vlastnil tri kópie Dračia koruna a dve kópie každej z nich Muramasa , 13 Sentinelov , a Odinova sféra: Leifthrasir . Len sa neviem nabažiť ich hier. S neustále vynikajúcim vizuálom a vynikajúcou hrateľnosťou som ešte nebol sklamaný titulom Vanillaware. V skutočnosti po prehratí GrimGrimoire ešte raz , Nie som si istý, či je tento vývojár schopný vytvoriť hru, ktorá sa mi nebude páčiť.

GrimGrimoire ešte raz ( PS4 , ps5, Prepínač (recenzované))
Vývojár: Vanillaware
Vydavateľ: NIS America
Vydané: 4. apríla 2023
MSRP: 49,99 dolárov
Zasadené do sveta, ktorý rozhodne nie je Harry Potter, ale ani nie nie Harry Potter, GrimGrimoire ešte raz sleduje skutky Lilleta Blana, nového študenta na Silver Star Tower. Je to bývalý domov arcimága, ktorého pred mnohými rokmi porazil...vzdych...Gammel Dore, ktorý premenil vežu na magickú akadémiu. Lillet sa má učiť od veľkých kúzelníkov ubytovaných vo vnútri, ale jej príchod sa zhoduje s tajným sprisahaním, ktoré sa snaží spôsobiť zmätok v škole a jej učiteľoch. Piaty deň vyučovania sa stane tragédia a Lillet je uvrhnutá do časovej slučky, v ktorej prežije prvých päť dní v škole, čo jej dáva šancu prísť na koreň tejto vražednej záhade.
java pass array na metódu odkazom
Aby sa jej učitelia a spolužiaci nestretli so skorým hrobom, Lillet ich bude musieť často poraziť na bojovom poli. V každom z GrimGrimoire ešte raz kapitolách sa pokúsite priviesť Lilleta k víťazstvu v 2D strategických bitkách v reálnom čase. Ak k tomu prichádzate priamo z 13 Sentinelov: Aegis Rim , vedzte, že bitky RTS tu majú tendenciu bližšie k tomu, čo by ste našli v tradičných záznamoch v tomto žánri. V bitke Lillet nerobí žiadne boje sama. Namiesto toho používa rôzne grimoáre, ktoré zarobila, na výrobu rún, z ktorých povoláva známych, ktorí bojujú a zbierajú zdroje. Familiars je všeobecný pojem pre akékoľvek stvorenie, ktoré môžete privolať do boja, vrátane drakov chrliacich oheň, rôznych druhov magických veží, mačiek vyzbrojených spánkovými kúzlami a najznepokojujúcejšej chiméry, akú som kedy videl.
Grimoáry, runy a známe patria do štyroch magických kategórií (pôvab, nekromancia, čarodejníctvo, alchýmia), ktoré sú spojené s dynamikou sily kameň-papier-nožnice. Netrvalo mi príliš dlho, kým som dobre pochopil, čo bije, ale zapamätať si mená rôznych známych, ktorých si môžete privolať, a ich špeciálne schopnosti bolo niečo ako boj. V prvých kapitolách, keď bol počet známych obmedzený, som si dokázal poradiť s každou výzvou. Približne pri Lilletovom treťom výlete slučkou mi to už nefungovalo a ja som spomalil a naozaj som premýšľal o tom, že porazím svojich nepriateľov.
Je to už príliš dlho, čo som hral poriadnu RTS. Je to pravdepodobne niečo, čo by som si nemal priznať, ale naposledy som sa tomuto žánru vážne venoval pred viac ako 20 rokmi, keď som sa dostal do Galaktické bojiská Star Wars na mojom eMacu. Moju posadnutosť touto hrou spustili moje nostalgické spomienky na hranie Command & Conquer: Red Alert s kamarátmi na strednej škole. Tento žáner pohltil veľa môjho mimoškolského času, takže som bol trochu prekvapený, do akej hrdzavej som sa pustil GrimGrimoire ešte raz .
Najzrejmejším znakom toho je, ako často som používal novú funkciu rýchleho posunu vpred na zrýchlenie každej bitky. Keďže bojové sekvencie môžu pokračovať pomerne dlho, je to dar z nebies. Ale v týchto otváracích hodinách som bol dosť neopatrný a musel som ovládať svoje používanie, ak som chcel túto hru dotiahnuť až do konca.
Ďalšou novinkou v tomto remasteri je strom zručností. Každý z rôznych grimoárov, ktoré sa Lillet učí, má svoj vlastný strom. Ako budete pokračovať v príbehu a plniť voliteľné vedľajšie misie, získavate mince, ktoré môžete minúť na tieto stromy, aby ste si vylepšili svoje jednotky alebo získali výhodu v boji. Vo veľmi priateľskom rozhodnutí pre hráčov, Ešte raz umožňuje kedykoľvek rešpektovať tieto stromy schopností, takže ak vstúpite do výzvy, ktorá je ťažká na nepriateľských známych z alchýmie, môžete prerozdeliť svoje mince do stromov schopností Sorcery, aby ste získali prevahu. Niektoré zručnosti na stromoch sú viazané na jednoduché a ťažké režimy hry, pričom posledný z nich bol podľa NIS vylepšený tak, aby poskytoval väčšiu výzvu ako v pôvodnom vydaní.

Menej užitočnou novou funkciou, aspoň pre väčšinu príbehu, je Grand Magic. Toto je – v závislosti od vašej obtiažnosti – kúzlo na jedno použitie za bitku, ktoré môže spôsobiť fantastické množstvo škôd vašim nepriateľom alebo vyliečiť vašich zranených známych. Existujú štyri rôzne schopnosti Veľkej mágie, ale bolo zriedkavé, aby som použil niečo iné ako Mana Burst (obrovský plamenný útok) pri niekoľkých príležitostiach, keď som stlačil spúšť tejto schopnosti. Akonáhle som začal brať hru vážne a dostal som sa späť do odlivu a odlivu žánru RTS, túto kartu bez väzenia som už len málo využíval.
Pravdepodobne funkciou, ktorá bude zaujímať väčšinu vracajúcich sa hráčov, je HD vizuál. GrimGrimoire ešte raz je úžasná hra s nádherným umením postáv, krásnymi ručne kreslenými príbehovými segmentmi a úžasne kreatívnym dizajnom tvorov. Ako takmer každý iný titul Vanillaware je to báječné umelecké dielo. Ak existuje jedna oblasť, v ktorej vizuály sklamú, je to v pozadí bojových sekvencií. Každá bitka sa odohráva v chodbách Silver Star Tower a po chvíli je to trochu nudné, keď znova a znova vidíme to isté prostredie. Každá bojová mapa je skonštruovaná inak, ale do značnej miery sa navzájom prelínajú, aj keď môžete vidieť výrazné variácie v scenérii.

To je asi moja jediná sťažnosť na túto hru. Pretože inak je úchvatný – najmä na mojej obrazovke Switch OLED – výborne sa ovláda a príbeh je dobre napísaný, čím sa vyhýbajú nástrahám žánru časovej slučky. Iste, väčšina postáv tu nie sú členovia fakulty Rokfortu, ale Vanillaware vložil do týchto karikatúr dosť svojho štýlu, aby z nich urobili viac než nejakých čudákov z čarodejníckeho sveta v dolárových obchodoch. Hlasové obsadenie odvádza úctyhodnú prácu pri oživovaní týchto postáv, hoci niektoré znejú oveľa obdarenejšie hovoreným slovom ako iné. To, alebo mám len niečo pre hercov, ktorí prežúvajú kulisy.
Pôvodné GrimGrimoire bol predstavený ako prvý vo franšíze pred slabým predajom, ktorý túto myšlienku podporil. Neviem, či Vanillaware a NIS America budú tentokrát úspešnejšie GrimGrimoire ešte raz , ale dúfam, že sú, pretože táto hra je potešením zhora nadol a rád by som videl, čo sa skrýva za sálami Silver Star Tower.
(Táto recenzia je založená na maloobchodnej zostave hry poskytnutej vydavateľom.)
8
Skvelé
Pôsobivé úsilie s niekoľkými viditeľnými problémami, ktoré ich brzdia. Neprekvapí každého, ale stojí za váš čas a peniaze.
fáza analýzy životného cyklu vývoja softvéruAko skórujeme: Sprievodca recenziami Destructoid