recenzia destroy all humans 2 reprobed
Dbajte na pevné spodky
Moje skúsenosti s verziou PS2 Zničte všetkých ľudí 2 je dosť obmedzený. Aj keď som si užil originál, keď bol vydaný, pokračovanie som si len prenajal. Potom sme sa so švagrom len tak motali v kooperácii a nikdy som to nikam nedotiahol. Zábava s fyzikálnou hrateľnosťou vo mne však zanechala taký dojem, že je na mojom zozname hitov už roky. Problém je, že spomienka, ktorá mi najviac utkvela, bola jej škaredá grafika ako hriech a tiesnivá hmla.
Našťastie, THQ Nordic a Black Forest Games sa rozhodli ísť so sériou až na doraz a poriadne sa rozbehnúť Zničte všetkých ľudí 2 rovnakým spôsobom ako to urobil pre pôvodný názov . To znamená, že zatiaľ čo grafika bola upgradovaná na deviatky, stále sú pod ňou bradavice hrateľnosti z éry PS2. To je v poriadku, ale každé ráno zjem pár hier zo začiatku tisícročia na raňajky, takže som na bradavice dobre pripravený.
Zničte všetkých ľudí! 2 Resondované ( PC (recenzované), Xbox Series X/S , PS5 )
Vývojár: Black Forest Games
Vydavateľstvo: THQ Nordic
Vydané: 30. augusta 2022
MSRP: 39,99 dolárov
Zničte všetkých ľudí 2 určite vyzerať pekne. Hoci upgrade na Unreal 4 Engine ho nezanechal bez škvŕn, je zrejmé, že umelecké oddelenie v Black Forest Games sa s ním úplne vybláznilo. Všetky svety, ktorými prechádzate, sú svieže ako golfové greeny. Ak sa na hru len pozeráte, je takmer nemožné povedať, že bola postavená na kostiach oveľa staršej hry.
Hranie hry je úplne iná záležitosť. Už som priznal, že s tým nemám veľa skúseností Zničte všetkých ľudí 2 , ale už z toho mála, čo som hral, som mal pocit, že je to skôr ihrisko ako súdržná hra. A v tomto ohľade to poskytlo nezvyčajné zbrane, ktoré pokazili fyziku.
Fyzika v reálnom čase však bola ešte v roku 2006 celkom nová vec. Skončili sme so skutočnými fyzikálnymi pieskoviskami ako Garryho mod . Novinka po rokoch odznela. Vidieť kotúľať sa vodný melón je také bežné, že nás často ani nenapadne sa s ním hrať. Takže aj keď sa to takmer oplatilo hrať Zničte všetkých ľudí 2 v roku 2006 len preto, aby sme sa pomotali v prostrediach, teraz to naozaj nemá, na čo by sa dalo spoľahnúť, a to ten zážitok otupuje.
Čas zavolať domov
Našťastie stále vie, ako zabaviť. Zničte všetkých ľudí 2 sa odohráva desať rokov po prvej hre. Furonovci, Cryptosporidium-138 a Orthopox-13, si užívajú svoje podvratné ovládnutie Spojených štátov. Crypto bolo úspešne naklonované s fungujúcimi genitáliami, a hoci sa to môže zdať, že by to malo byť zanedbateľné, je to celkom kľúčové pre zápletku týchto hier. Prvý Zničte všetkých ľudí bola snaha zhromaždiť dostatok Furon DNA na prerobenie tackleboxu a tu máme našich hrdinov, ktorí žnú výhody. Crypto si užívalo protikultúrne hnutie „voľnej lásky“ ľudstva dosť dôkladne a veci sa začali uprostred toho. Materská loď je zničená KGB a Pox a Crypto musia zistiť, prečo a ako po nich ľudstvo zrazu strieľa.
Sakra, to je dobrá vec. Crypto opäť nahovoril J. Grant Albrecht, ktorý pôsobí lahodne prehnaným dojmom Jacka Nicholsona, zatiaľ čo Orthopox robí Richard Steven Horvitz – známy tým, že dáva vokály Votrelca Zima titulná postava – robí svoj najlepší dojem z Invader Zim.
Orthopox dostane tentokrát menšiu úlohu v prospech rotujúceho obsadenia iných postáv. Aj keď sú všetky ďalšie postavy smiešne archetypálne, pre Crypto poskytujú dobrú zvukovú dosku. Dialóg bol veľkým dôvodom, prečo som pokračoval v hraní; za ďalšou voľbou sa vždy skrývalo niečo rezavé. Niekedy stálo za to zlyhať v misii len preto, aby ste videli, akú dieru si Crypto dokáže vyhrabať len jazykom.
Rovnako ako v prvej hre, vývojári otvoria prehlásenie, v ktorom vás upozornia, že humoru sa nikto nedotkol a stále má korene v primitívnom veku 2006. Nestretol som sa s ničím, čo by ma osobne urážalo – je ich veľa slabo napodobnených prízvukov však – ale oceňujem varovanie.
Toto je jedna z tých „prestrojovacích“ misií, však?
Možno je zatracujúce chválu, že vlastnosť, ktorú som ocenil najviac Zničte všetkých ľudí 2 sú cutscény. Mám rád krviprelievanie aj ničenie ľudí, ale zvláštne je, že toho nie je toľko, koľko by malo byť. Pôvodné Zničte všetkých ľudí priblížil svoje rôzne misijné oblasti tak, že vás začal s podvracaním predtým, ako vás pustí z vodítka, aby ste spôsobili zmätok, a to tu nie je replikované. Nechápte ma zle, je tu veľa deštrukcie. Často to jednoducho nie je dosť zlé. V skutočnosti je štruktúra misie veľmi málo súdržná.
Vezmite si napríklad počiatočné mesto založené na San Franciscu. Tu sa Crypto dozvie, že sa na nich zameriava KGB, ale potom sú misie o zastavení látky, ktorá mení myseľ, s názvom Revelade. KGB to zjavne využíva na rozvrátenie hnutia hippies na podporu komunizmu. Alebo niečo. Ale dizajn misie je väčšinou: znič Revelade, znič viac Revelade, dobre, teraz znič viac Revelade, bojujte s bossom.
Čiastkové misie dávajú ešte menší zmysel. Vyzdvihol som jednu v San Franciscu, kde sa sekretárka sťažuje, že je na firemnom večierku trápna, takže cieľom misie je ešte viac ju zahanbiť. prečo? ani ju nepoznam. Nie je vôbec dôležitá. Ako to niekomu pomôže? Nie je to ani také zlomyseľné, zjavne sa dokáže zahanbiť.
ako používať torrentový súbor po stiahnutí
Čo je s oblekom? Niekto zomrie?
Skutočnosť, že Zničte všetkých ľudí 2 vyzerá tak pekne a do aktualizácie jeho svetov bolo vynaložené veľa úsilia, vďaka čomu ešte viac vynikne dizajn nesúvislých misií. Všetky tieto fantasticky vyzerajúce miesta máte všade, no brífingy sa odohrávajú v tienistých uličkách a akčné scény sa odohrávajú v interiéri alebo s najzákladnejšími kulisami. Som odhodlaný zachovať základnú hrateľnosť nezmenenú, ale nepovedal by som nie, ak by som tieto príbehové momenty preniesol na niektoré z očarujúcejších miest.
Zdá sa, že svety sú akosi premárnené. Ich časti skutočne uvidíte len pri hľadaní zberateľských predmetov v prostredí. Je to obrovská hanba.
Ale tá hanba len zvýrazňuje Destroy All Humans 2's najväčší problém: je neuveriteľne nesústredený. Nerobí skvelú prácu pri plnení prísľubu titulu, nie ako prvá hra. Zdá sa, že vývojový tím sa dobre bavil, až kým si neuvedomili, že to všetko musí byť spojené so skutočným príbehom. To je ďalšia škoda, pretože na stole zostalo veľa konceptov, ktoré mohli byť lepšie preskúmané. Chcem tým povedať, že bolo oveľa viac príležitostí na vtipkovanie. V roku 2006 bola hodnotená ako tínedžer, ale mám pocit, že ak je jednou z vašich zbraní doslovná análna sonda, pravdepodobne je tu trochu priestoru na dýchanie na niekoľko ďalších úderov.
Stačí vedieť, na čom ste. Je tu množstvo potenciálnej zábavy Zničte všetkých ľudí 2 , je to len trochu neporiadok. A byť zábavným neporiadkom v roku 2022 sa nedá odpustiť tak ako v roku 2006. Osobne som stále hral, len aby som počul viac o ostrých útokoch Cryptosporidium na protikultúru, ale rozhodne by som bol radšej, keby existoval lepší hra, ktorá to podporuje. Medzitým som úplne za tým, aby sme raným 3D hrám dali nový náter a zároveň zachovali to, čím bola táto éra výnimočná, aj keď je obal trochu pokrytý bradavicami.
(Táto recenzia je založená na maloobchodnej zostave hry poskytnutej vydavateľom.)
7
Dobre
Pevné a určite mať publikum. Môžu sa vyskytnúť nejaké ťažko ignorovateľné chyby, ale zážitok je zábavný.
Ako skórujeme: Sprievodca recenziami Destructoid