quake 2 remaster teraz dostava aj mod na sledovanie cesty
*Sem vložte meme Kylo Ren* „VIAC!“
kde môžem pozerať zadarmo animy online

Nedávne Zemetrasenie 2 remasterovať od Nightdive Studios je pravdepodobne najlepší spôsob, ako zažiť klasickú strieľačku z roku 1997. Ale mohlo by to byť lepšie? To si myslí jeden modder, ktorý momentálne pracuje na režime sledovania ciest.
ako otvoriť xml súbor
Používateľ Redditu mStewart207 (ako si všimol DSO Gaming ) nedávno odovzdali niekoľko obrázkov z ich pripravovaného projektu „RTX Renderer“, ktorého cieľom bude implementovať ešte lepšie osvetľovacie algoritmy do vylepšenej verzie Zemetrasenie 2 .

Súdiac podľa doterajších snímok obrazovky to vyzerá celkom dobre. Modder má v úmysle zverejniť ho na GitHub „hneď, ako to bude viac-menej hrateľné“. Kedy to bude, však nevieme.
Čo je sledovanie cesty?
V tejto modernej hernej ére sa používa veľa technických výrazov. Od zväčšenia obrazu až po veci ako RTX a rasterizácia môže byť ťažké vedieť, čo sa deje, pokiaľ ide o zrakovú ostrosť.
Mnohí z vás už možno poznajú sledovanie lúčov, čo je – v skratke – umelá inteligencia, ktorá využíva pozíciu hráča na to, aby svetlo a tiene vyzerali realistickejšie. Ale líši sa to od sledovania cesty? Podľa TechSpot „Sledovanie cesty sa líši od sledovania lúčov v tom, že namiesto sledovania množstva lúčov v celej scéne algoritmus sleduje iba najpravdepodobnejšiu cestu svetla.“
aké typy aplikácií testujeme
Je na vás, aby ste sa rozhodli, či tejto definícii rozumiete alebo nie.
Prinajmenšom to znie ako remaster Zemetrasenie 2 môže potenciálne vyzerať ešte lepšie, keď tento mod vyjde. Kto vedel, že hnedo-sivá FPS od id Software dostane druhú šancu v centre pozornosti?