promoted cblogs june 2019
Zaokrúhlenie minulých mesiacov na komunitné úvahy
Pred tohtoročnou konferenciou E3 sa v relácii očakávali veľké úniky oznámení. Obzvlášť zasiahnutý bol Bandai Namco, ktorý odhalil všetky svoje prekvapujúce oznámenia. Účinnosť týchto únikov a ich presnosť nepochybne prinútili spoločnosti ako Nintendo, aby preventívne hrozili únikom prostredníctvom súdneho konania.
Celá táto situácia podnietila diskusiu o hodnote únikov, mieste žurnalistiky videohier ao spoločnostiach ako Nintendo prekročila svoje hranice a šikanovala tieto „zlé“ úniky. Už som vyjadril svoj názor na zákonnosť spoplatňovania únikov Nintendo na súde. Domnievam sa, že Nintendo a ďalšie spoločnosti by mohli absolútne vyhrať na súde, hoci by nasledujúci prípad pravdepodobne spôsobil spoločnosti poškodenie dobrého mena.
Tento blog nie je o zákonnosti únikov, ale o etike úniku a možno dokonca o podávaní správ o únikoch.
Po prvé, poďme sa zaoberať argumentom o tom, že je to len súčasť hernej žurnalistiky. Vymedzenie žurnalistiky je „podávanie správ o nedávnych udalostiach, ktoré sa stali“. To samozrejme zahŕňa odhalenie toho, čo sa stalo, a pokus o dosiahnutie pravdy. Vo väčšine definícií tohto slova sa výslovne uvádza, že žurnalistika podáva správy o udalostiach, ku ktorým došlo v najlepšom záujme obyvateľstva.
Platí to pre úniky z videoherných konferencií? Nejde ani o hlásenie udalostí, ku ktorým došlo, ani o vyšetrovanie niečoho kritického pre obyvateľstvo.
V skutočnosti ide o zábavnú žurnalistiku a správy zo žltého papiera. Niečo, čo naráža na fámy, výsluchy a darí sa im pri odhaľovaní osobných informácií o korporáciách a ľuďoch. Faktom je, že prekvapenie odhaľuje v E3 a ďalšie takéto konferencie generujú hráčom veľa entuziazmu. Obrovským prvkom tohto nadšenia sú prvky prekvapenia. Na vytvorenie všetkého humbuku skutoční ľudia pracujú na vývoji a publikovaní, aby túto správu vypracovali. Skutoční ľudia venovali čas a úsilie remeslu, ktoré odhalili Banjoo a Kazooie.
Myslím si, že pokojné prijatie do hry Dragon Quest Hero v porovnaní s Banjo Kazooie bolo spôsobené veľkým únikom tejto postavy
Pri jednom páde môže únik zničiť tvrdú prácu mnohých jednotlivcov. Môže tiež zničiť skutočné chvíle radosti, ktoré by sa inak nestali fanúšikom hry alebo spoločnosti.
V tomto prípade nezáleží na zákonnosti úniku ani na platnosti tohto druhu žurnalistiky. Nezáleží na tom, že sú niektorí hráči, ktorí neocenia prekvapenie alebo sa nestarajú, či im niečo kazí. Pokiaľ ostáva skutočnosťou, že existujú prekvapenia a že v práci sú tvrdí ľudia, ktorí ich vytvárajú, myslím, že pokazím, že práca je neetické správanie. Nikto nebude diskutovať o etike príchodu a zakopnutia čašníka alebo vymazania spisovateľovej eseje. Nikto nebude diskutovať o etike zverejňovania nedokončenej prezentácie.
Nechápem, prečo tu prebieha dokonca aj rozprava. Tvrdá práca skutočných mužov a žien sa týmto únikom ničí a potenciálne zážitky skutočných hráčov sa ničia.
*- Ďakujem, ray Porreca , za čas a úsilie, ktoré ste vynaložili na pomoc Destructoid, sa stali miestom, ktoré všetci milujeme. Využite túto príležitosť na ocenenie práce, ktorú ste tu vykonali. že Temné duše článok bol skutočne komediálnym zlatom.
vkladací triediaci kód c ++
B- Na tento mesiac Skupina blogerov prompt, Sharukurusu vás pozval písať o extrémnych športoch, od lyžovania po zasnežených horách až po zoškrabovanie kolien po drsnom chodníku. Toto sú extrémne hry, o ktorých sa blogeri rozhodli písať:
- Jedna z najprirodzenejších a najkritickejších hier, ktoré sa v nej môžu potenciálne vyskytnúť BoB výzva bola Olli Olli a Shoggoth2588 povinný pomocou tohto blogu.
- Sharukurusu , autor tohto mesiaca, odpovie na svoju vlastnú žiadosť o blogy tým, ktorý hovorí o hre začiatkom 21. storočia, Riptide GP: odpadlík , vzrušujúci vyzerajúci titul, ktorý obsahuje niektoré skvelé futuristické vodné lyže.
- Skutočne existuje menej hier s toľko EXTREME aktivít ako LaTerra podrobnosti v tomto vynikajúcom blogu o Final Fantasy VII. Remake môže len dúfať, že bude EXTREME.
- Calvinbrine obhajuje prvú ponuku spoločnosti Nintendo už druhý rok na trhu. Úprimne povedané, myslím si, že druhý rok bol pre majiteľov iných ako Wii U skvelý, pretože všetky hry, ktoré boli prenesené z tejto bohužiaľ mŕtvej konzoly, boli skvelé hry.
A- Keďže budete čítať túto rekapituláciu po tom, čo je E3 už hotový a poprášený, budete mať šancu posúdiť Boxman214 je Predpovede E3 s plnou hodnotou spätného pohľadu. Myslím si, že jedna vec, ktorú určite dostal, je EA o nejakej športovej hre.
A- Podobne nemôžete naozaj odpovedať Marcel Hoang žiadosť o želania E3, ale môžete skontrolovať, či sa vaše želania splnili.
A- Na základe všetkých odhalení E3 Sväté tiene zdieľa s nami svoje najočakávanejšie hry diskutované v prehliadke.
- Joel Peterson zábradlia proti bežnej priemyselnej praxi ukazovania ukážok hier bez zdania skutočnej hrateľnosti.
Bol to skutočný okamih vzrušenia a radosti
A- Ďalší pohľad na hernú kultúru Brazílie deviatky skúma hru, o ktorej si myslí, že explodovala celú scénu späť v deň, Najlepšie vybavenie na SNES.
A- Niekedy vidíme ľudí, ktorí nenávidia niektoré hry len kvôli nenávideniu týchto hier. Dane Spray želá si, aby sme všetci prestali strhávať svoje rozhodnutia, len kvôli tomu.
A- Stavím sa, že nájdete väčšinu hier v Goëmar je najúčinnejším zoznamom hier sú dobre ovplyvnené hry.
A- Joel Peterson je pobúrený neustálymi pobúrenými mediálnymi reakciami týkajúcimi sa hlúpych vecí, ktoré nestoja za to, aby boli pobúrené. Úprimne, toto mi nejako pripomína film, sieť ,
A- Tým, že pozoroval nevinnosť dieťaťa, ktoré požiadalo svojho otca materialistu o hlúposť, Riley1sCool uvedomuje si rozsah chamtivosti herného priemyslu.
A- Úprimne nerozumiem platforme Twitch. Sotva mám čas na hranie hier, takže sledovanie ostatných, ktoré hrajú hry, je pre mňa smiešne hlúpe zvážiť. Zdá sa však, že situácia je ešte absurdnejšia ako Joel Peterson vysvetľuje tu.
A- V čom môže byť bezkonkurenčný výstup, Joel Peterson píše ďalší blog, s týmto vysvetľuje, prečo táto generácia videoherných konzol môže byť jeho posledná, keďže kecy v priemysle sa neustále hromadia a hry sú menej zábavné.
S- Shoggoth2588 pokračuje v zaznamenávaní svojich pôsobivých herných aktualizácií, ktoré môžu byť v budúcnosti pôsobivejšie, keď si vytvoril správne herné PC.
S- V tejto zaujímavej sérii blogov Windblades skúma niektoré postavy videohier prostredníctvom analýzy ich cenových ponúk v hre.
- Prvý blog obsahuje znak Zer0 z Hraničie 2.
- V nasledujúcom blogu, ktorý pokračuje v rovnakej hre, je aj Gaige.
S- Vrátiť sa so svojou recenziou Traveler v prehliadke Playtime, Kerrik52 recenzie jeden z najlepších taký hry, slávne Príbehy Eternie.
- Potom pokračuje v prehliadaní priemerného plošinovka 3D, Crash Twinsanity.
S- Som rád, že to vidím osc pokračuje vo vývoji svojej hobby hry, najmä preto, že v tomto procese objavuje, ako v tomto procese použiť niektoré veľmi silné vývojové nástroje.
S-Dephoenix pokračuje v tejto sérii, kde vyzýva komunitu Dtoid, aby ovplyvnila dobrodružný príbeh, ktorý píše.
S- A tu je kapitola 2 dobrodružného príbehu.
S- Bohužiaľ, posledná hra Wii I ( Lord Spencer) recenzované ako súčasť mojej série Wii REVIEWS nebolo také dobré. Neodporúčal by som Shiren Wanderer pre kohokoľvek, dokonca aj pre najväčších fanúšikov žánru podobného Rogue.
S- Na fronte Saturn som hral a recenzoval Legenda oázy čo je hra Action-Adventure, ktorá sa mi veľmi páčila.
W- Toto sú kresby mnohých členov komunity Dtoid z ich konceptu umenia Pokémona, ktoré zostavil a začal ZombieCORPS.
Prečo ničiť prácu týchto ľudí
S-Destructoid's Very Ein bude cestovať po americkom pobreží k pobrežiu. Tu dúfa, že nám hovorí o tomto dobrodružstve.
S- Niektorí členovia Destructoid spolu hrajú hru a Btthidak poskytuje aktualizáciu svojej doterajšej cesty.
S-Seymour nás informuje o najnovších udalostiach v jeho živote. Som si istý, že mnohí z vás sú radi, že sa mu do určitej miery darí dobre.
S- V tomto osobnom blogu ľad zdieľa s nami udalosti svojho života, kde sa naučil prijať seba za to, čím je. Trvá na tom, že na konci tunela je vždy svetlo, najmä ak vás k nemu vedú blízki ľudia.
S- Silva Blaine vysvetľuje niekoľko vecí o meditácii a o tom, ako pomáha pri zvládaní stresu.
I- Člen komunity, Zvídavý havranclaw , je otvorená pre provízie za umelecké diela vašich obľúbených postáv, statických aj niektorých animovaných.
I- Skontrolujte tiež MeanderBot je iniciatíva na výrobu nálepiek. Vyzerajú dobre, tak ho navštevujte.
bezplatný softvér na kopírovanie a kopírovanie DVD pre počítače Mac
T - Po určitom počiatočnom nepriateľstve v súdnom spore medzi tvorcami a vydavateľmi Ovládanie hviezdami , Joel Peterson je rád, že sa spor vyriešil dosť priateľsky a na záver boli na dobrej úrovni ponúknuté dobré ponuky vôle.
T- Boxman214 tvrdí, že Master Quest v hre Zelda je perfektným testom pre fanúšikov hry, pretože jemné zmeny sú efektívnejšie, čím viac ste hrali pôvodnú úlohu.
T- Na rozdiel od mierneho príjmu Dni prešiel , Jbird je stratený sa hra páčila e, napriek niektorým z jej zjavnejších nedostatkov.
T- Tu sú niektoré skutočne platné nápady Avoclefo o tom, ako budúci Srdce vo Veľkej Británii hra by sa mala zlepšovať mechanicky (ak k tomu dôjde skôr, ako sa mechanika hry zmení nad čokoľvek, čo si v súčasnosti vieme predstaviť).
T- S trochou viac ako obmedzeným záberom sme videli nové smeč odhalenie postavy, Dr. Mel robí veľmi presvedčivú analýzu pohybov oboch Dragon Quest Hrdina a Banjo a Kazooie.
T- Nie každý sa zaujíma o to, že Shenmue je príbeh môže presahovať tretiu splátku. Joel Peterson si myslí, že je to zlá forma neukončiť príbeh s veľmi očakávaným Shenmue 3 ,
T- Alejandritto musel sa uchýliť k nejakým divokým skokom v logike, aby sa mohol domnievať, že Capcom pôvodnú verziu ukončil Resident Evil 2 príbeh.
T- Je zriedkavé vidieť, ale niekto, Retrofraction v tomto prípade sa bráni Star Fox Adventures a dúfať, že táto séria získa ďalšiu šancu.
T- Baba si ty nemusí byť logická hra, ktorá je pre každého. Aspoň tak Dinoracha si myslí v tomto blogu.
Skutočné tváre nadšených hráčov
R- Dinoracha recenzia Deep Rock Galaktická, kooperatívna hra so zaujímavo vyzerajúcim baníckym mechanikom zahrnutá do streľby a akcie.
R- Aby ste to nemuseli trpieť, Soulbow prešiel náročným zážitkom z hrania a preskúmania Rada , dobrodružná hra, ktorá je vtipná a mätúca, tak v príbehu, ako aj v hraní hier.
R- To bolo rýchle. Calvinbrine recenzia Kadencia Hyrule, ktoré sa mu tak páčili, že sa bude snažiť hrať Krypta Necrodancera.
R- Myslím, že je to rovnako Blanchimont fanúšikovia Final Fantasy XIV bude sa tešiť z jeho najnovšej expanzie, Shadowbringers ,
D- Dokončenie jeho zoznamu navrhovaných Super Smash Bros. bojovníci, ABowlOfCereal zahŕňa mnoho bojovníkov, o ktorých nemyslel tak podrobne ako vo svojom Konečná predstava zoznam želaní.
D- Neukončili sme navrhovanie inklúzií charakteru smeč , ABowlOfCereal domnieva sa, že by sa do mixu mali pridať aj nejaké originálne znaky.
D- Pokračuje sa v navrhovaní dodatkov k smeč , ABowlOfCereal navrhuje aj niektoré doplnky v ponuke.
M. Philsphindings pokračuje vo svojej sérii v skúmaní možných hudobných vplyvov niektorých známych melódií videohier:
- Prvý blog v mesiaci pokračuje tam, kde sa skončil posledný májový blog; predstavením ďalších melódií videohier, ktoré využívajú hudobnú techniku „chromatických následkov“, napríklad melódie z Turrican 2 a Mega Man 4.
- Nie je prekvapením, že epická melódia, ktorú dostanete po dokončení Duchovia Super Ghoulov je podobné epickým skóre filmov ako Ivanhoe.
- Tu, phil ponúka strašidelnú „životnú“ dráhu od vynikajúcich Chrono kríž soundtrack, ktorý mu pripomína pieseň 'Mountain Men' od Jethro Tull. Úprimne povedané, počujem podobnosť, ale myslím si, že melódia je stále podobnejšia ako téma „Schala's Theme“ Chrono Trigger.
- Chystáte sa do menej známej série JRPG, Poklad Rudrov ktorú zložil Ryuji Sasai zo Slovenska sága povesť, pozrite sa na podobnú atmosféru medzi prog rockovou piesňou 'Search' by Cathedral a 'Quest for Rudra Mines' (samozrejme mínus vokály).
- V tomto blogu phil preberá jednu z najlepších zvukových stôp Nobuo Uematsu. Konkrétne, keď hovoríme o „Terra's Theme“ od Final Fantasy VI čo je moja obľúbená pieseň videohier. Posúva ma to k slzám takmer vždy, keď to začujem.
- Na rozdiel od Final Fantasy VI's skóre, som najmenej oboznámený Final Fantasy III soundtrack. Tu vidíte vplyv témy „Crystal Tower“.
- Potom ideme rovno späť Final Fantasy VI s inou témou, ktorá sa mi veľmi páči, „tieňovou témou“.
- Tu tento blog obsahuje niektoré melódie Battletoads.
- A ako posledný blog mesiaca dostávame túto úžasnú melódiu „Túžba po láske“ Lovec pokladov G ktorá je jasne ovplyvnená flamenkovou hudbou a klasickými koreňmi tejto hudby.
M- Ak ste kovový fanúšik, potom Reef Raff si myslíš, že by si mohol požiarne Firelink, ktorý opisuje ako internetový obchod Temné duše z Metal albumov.
S- V snahe vlastniť fyzické kópie nezávislých hier si mnohí mysleli, že spoločnosť Limited Run Games Co. by bola majstrom zberateľov. namiesto toho, Pacario berie na vedomie niekoľko problémov týkajúcich sa súčasného usporiadania LRG.
R- Topánka 64 možno strávili príliš veľa času v „hernej zóne“.
Únik najnovšej hry Tales zničil zážitok pre fanúšikov aj výrobcov hry
Na oslavu rekapitulácie celého mesiaca dajte ruku týmto blogerom:
Najčastejšie blogeri:
- ray Porreca
Komentáre tímu Týždeň a Skupina blogerov tohto mesiaca:
- Sharukurusu
Buď šťastný
Počet blogov: 64