prakticke diablo 4 posobi ako mix jeho predchodcov a vacsinou d2

Vieš čo? Teraz ma to viac zaujíma
diabol je taká zvláštna séria: a ten pocit som cítil už od prvej hry. Nemal som žiadnu predstavu o tom, čo môžem očakávať, a nerozumel som podivná história Pekelný oheň 'rozšírenie' až mnoho rokov po jeho vydaní. Medzi časom diabol 2 kotúľali sa okolo mojej malej posádky diabol -playing-friends bolo okolo 20 silných a bol to skvelý hit, ktorý ľudia hrajú dodnes.
ale Diabol 3 veci značne zmenil. Blizzard sa už menil, pokiaľ ide o jeho vnímanie ako nepriestrelnej spoločnosti, a debakel Aukčného domu bol pre vydavateľa znamením problémov. Na koniec, D3 predávali veľmi dobre, ale tím musel veľa dokázať, keď prvýkrát oznámili diabol 4 svetu. Zatiaľ si na základe nejakého praktického času s hrou myslím, že to robia.
ako otvoriť súbor bin v systéme Windows 10
Môžete si vybrať medzi väčším alebo menším vedením: v závislosti od vašich skúseností so sériou
Moja zostava postúpila na úroveň 25 s tromi triedami (Barbar, Sorcerer, Rogue) a obsahovala obsah stále vo vývoji z 1. aktu. Pre informáciu bola moja kópia PS5 označená vodotlačou: a nemohol som používať svoje vlastné obrazovky alebo zábery. A s tým preč, na dojmy!
šikovne, diabol 4 má za cieľ vyzdvihnúť hráčov všetkých herných štýlov: zastaraných fanúšikov, hardcore ľudí a nováčikov. Okamžite som dostal možnosť zapnúť/vypnúť väčšinu tutoriálov v závislosti od vašich skúseností so sériou. Ak chcete, môžete sa okamžite ponoriť do nového systému stromu schopností v hre, čo som urobil s mojím „hlavným“, Barbarom (niečo, čo v podstate nikdy nerobím diabol ako prvý znak).
Tu sú tri možnosti so všetkými špecializáciami, z ktorých si môžete vybrať:
- Barbar (zúrivý, zameraný na krvácanie, chodiaci arzenál (tank) alebo nespútaný hnev (poškodenie))
- Čarodejník (mráz, pyromancia alebo šok)
- Rogue (strelec, imbuements alebo pasce)
Väčšinu času som trávil s Barbarom, s ktorým som sa veľmi zabával. Môžete sa otáčať a skákať stále a rozširovať každú individuálnu zručnosť/schopnosť s trochou korenia (napríklad extra poškodenie alebo väčšia užitočnosť). Na PS5 je v predvolenom nastavení väčšina vašich schopností spojená s tlačidlami na tvári a spúšťačmi: pomocou špeciálneho tlačidla uhýbania.
Prinášame čas Blizzardu s Diabol 3 na konzolách je to teraz plnohodnotná mechanika v každej zostave (vrátane PC) a poplatky sa časom zvýšia (riadia sa chladiacim obdobím). Okamžite som si všimol, že niektorí nepriatelia sú navrhnutí okolo tejto zručnosti, vďaka čomu je veľa typických súbojov naspamäť o niečo zaujímavejších a pútavejších.
Rešpektovanie (zmena zostavy) je súčasťou. Spočiatku je to zadarmo a dá sa to urobiť kdekoľvek; s cenou zlata, ktorá je s tým spojená. Tiež som mal možnosť hovoriť s Josephom Piepiorom (zástupca riaditeľa hry), Adamom „AZ“ Jacksonom (hlavný dizajnér triedy) a Ashom Sweetringom (producent Dungeon) o šírení triedy a dozvedel som sa, ako tím pokračoval diabol 4 filozofia triedy:
Destructoid : „Mám pocit, že ste odviedli dobrú prácu pri kondenzácii D4 triedy k dobrému šíreniu zastúpenia z D1 a D3 – Bolo pokušenie pridať viac? Ako ste sa rozhodli pre konečný počet a čo by malo byť zahrnuté? Jozef Piepiora : „Chceli sme sa uistiť, že sa snažíme posunúť svet Sanctuary dopredu... siahnuť späť do minulosti série a vybrať tieto ikonické triedy na prehodnotenie. Každý, kto hral v poslednej dobe, vidí evolúciu v hre Barbarian...je tu veľa príležitostí, aby sme získali zručnosti a prehodnotili ich do tohto nového systému. Pokiaľ ide o celkový počet, milujeme číslo päť (smiech)... ale v skutočnosti má hra mnoho vrstiev zložitosti. Päť je dosť dobré číslo na zasiahnutie veľkého množstva základných predstáv a zároveň nám dáva dostatok priestoru na stránke dizajnu, aby sme veci skomplikovali... čím viac ideme, tým menej času strávime každou triedou. Je tu príležitosť rozšíriť tento zoznam v budúcnosti.' Adam Jackson : „Vždy existuje pokušenie pridať ďalšie... radi pridávame ďalšie. Ale ako spomínal Joe, veľká časť diabol 4 mieša staré a nové. Tiež ste si pravdepodobne všimli, že tieto triedy majú veľkú hĺbku...aby sme mohli skutočne predať tieto fantázie a dostať sa tak hlboko...a predstaviť nové spôsoby hrania, museli sme sa držať tohto čísla, aby sme fantázie zabili. Ako príklad Rogue in diabol 1 je podrobnejší diabol 4 .“

Nastavenia obtiažnosti sa riadia systémom svetovej úrovne
Posúvame sa do svetových úrovní diabol 4 pokračuje v začleňovaní herného dizajnu s otvorenejším svetom do série. „Adventurer“ je úroveň 1 (najnižšia/najjednoduchšia) a „Veteran“ je úroveň 2. Svoju úroveň môžete zvýšiť pri konkrétnych sochách (zvyčajne v centrách) alebo na titulnej obrazovke: a keď tak urobíte, pridáte ďalších náročných nepriateľov, lepšie kvapky a zvýšené XP a zlato (zvyčajné veci).
java, vývojár, rozhovor, otázky a odpovede pre nováčikov
V predvolenom nastavení (v tomto aktuálnom čase vývojového cyklu hry) môžete medzi nimi voľne prepínať, ale zvyšok je uzamknutý. Tu je úplný zoznam, ktorý máme momentálne k dispozícii:
- Nočná mora (odporúčaná úroveň 50 – objavia sa kvapky posvätných predmetov a odomknú sa dungeony nočnej mory, spustené pomocou sigíl nočnej mory)
- Peklo (odporúčaná úroveň 60 – väčšia šanca na pád posvätných predmetov a vzácne sigílie nočných môr)
- Torment (odporúčaná úroveň 70, objavujú sa predmety predkov, ako aj nové jedinečné predmety)
Každá z týchto úrovní od nočnej mory vyžaduje, aby hráči porazili nevyhnutný dungeon na predchádzajúcej úrovni (takže v prípade Nightmare by ste museli hrať na Veteran). Zdá sa to celkom jednoduché a ako a diabol hráč, hneď som to prehodil na Veteran tier a dalo sa to zvládnuť. Bude zábavné snažiť sa preniknúť do vyšších úrovní na nižších úrovniach.
Nálada sa veľmi podobá diabol 2
Pri hraní prvého dejstva som cítil štipľavé tóny diabol 2 viacerými spôsobmi. Dizajn je oveľa temnejší a príbeh vo všeobecnosti pôsobí hroznejšie. Intro predviedlo bezmocnejšieho/zbitého hlavného hrdinu (boli schúlení v jaskyni, mrznúci, s mŕtvym koňom), ktorého som hneď vykopal. Mám na mysli, že v priebehu niekoľkých minút nakopnete nejaký divoký zadok, ale medzi tým narazíte na opustené a rozbité chatky a mestá. NPC vás žiadajú, aby ste preukázali svoju hodnotu namiesto toho, aby ste sa rovno vrhli priamo do role vyvoleného, ako napríklad D3 urobil. Lilith, nová veľká zlá, tiež vnáša do hry sviežosť, pretože v príbehu v skutočnosti robia praktickú prácu namiesto toho, aby bola odkázaná na tajomnú silu, ktorú stretnete v podstate na konci.
Keď som videl tento záber v akcii, pustil som sa do toho viac s Associate Game Director Joseph Piepiora:
Destructoid: „Pri hraní aktuálnej zostavy by som túto tému pravdepodobne opísal viac ako čokoľvek iné ako ‚hroznú‘. D4 , moja prvá postava začínala schúlená v jaskyni a musela získať praktickú pomoc od NPC: rozhodne iná atmosféra ako D3 . Je zrejmé, že v určitom okamihu odstránim Lilith a/alebo možno prekvapím Diabla. Zachová sa táto hrozná tématika počas celej hry, aj keď budete zvyšovať úroveň? Tak či onak, bolo ťažké dosiahnuť túto rovnováhu?“ Piepiora: „Príbeh Fractured Peaks je prológom a príbeh začína na nízkej úrovni. Chceme, aby to udávalo tón tomu, ako sa hráči zapájajú do sveta. Pokiaľ ide o to, či zachováme tento tón... tón sa bude trochu meniť, keď pôjdete. ani sa mi o tom nechce rozprávať. Poviem však, že keď sa hráč stáva silnejším, dostáva o niečo viac priestoru v príbehu a rozvíja viac vzťahov. V žiadnom prípade nie diabol 4 prestane byť gotickou hororovou hrou. Postava je hrdina a používajú svetom otriasajúcu silu, aby povstali proti nezastaviteľnému zlu. Táto silová fantázia je jadrom diabol 4 .“

Je tu poriadny kus vecí, ktoré treba urobiť
Pri prehľadávaní mapy Aktu 1 som narazil na početné mikrodungeony a náhodné stretnutia/aktivity. Klasické nepriateľské typy „elitných neporiadnych schopností“ sú stále prítomné, ale mapa je teraz oveľa väčšia, pretože ich je viac. Producent Dungeonu Ash Sweetring v našom rozhovore poznamenal, že dokončenie kampane môže hráčom trvať „približne 45 – 50 hodín“, pričom potom budú musieť urobiť oveľa viac.
Stále existuje veľa „čo keby“. diabol 4 . Tím opäť zdôraznil, že prémiové nákupy budú obmedzené len na kozmetiku: ale to sme už počuli. Z čisto herného hľadiska, diabol 4 tiež potrebuje udržať veci hore a udržiavať toto napätie počas každého činu. A koncovka (ktorá bola opäť medializovaná v tejto mediálnej relácii) sa musí splniť. Uvidíme, čo sa stane, ale budem viac naklonený tomu, aby som tam bol prvý deň po tom, čo som s tým strávil.
najlepší sťahovač mp3 pre telefón s Androidom