prakticka ukazka nightingale uprednostnuje budovanie sveta vo svete ktory stoji za to preskumat
Choď po mnohých ríšach, Realmwalker

V poslednej dobe, úspešné verzie survival-craftingu ako Palworld a Zahalený sa začiatkom roku 2024 zmenili na konkurenčný trh pre tento žáner. Inflexion Games vytvorili svoj pohľad na tento žáner, Slávik , už viac ako päť rokov.
Odporúčané videáO niečo viac ako týždeň bude vydaný v rámci Early Access s množstvom ľahko dostupného obsahu. Mal som možnosť stráviť pár dní vo svete Slávik a preskúmať všetky jeho mnohé ríše. Viem, že ste už možno unavení všetkými najnovšími vydaniami zameranými na vytváranie prežitia, ale verte mi, keď poviem, že si budete chcieť ušetriť miesto na sústo. Slávik .

Pôvabný a zároveň rozmarný svet
Popri náhľade Slávik , mal som tiež možnosť porozprávať sa s generálnym riaditeľom Inflexion Games Aaryn Flynnom, umeleckým riaditeľom a vedúcim zvuku Neilom Thompsonom a riaditeľkou produkcie Leah Summers. Všetci traja sú bývalí vývojári BioWare, ktorí, úprimne povedané, vedia, ako vytvárať špeciálne svety. Tento rozhovor uskutočním neskôr tento týždeň, ale jeden z kľúčových bodov tohto rozhovoru sa odráža, keď podrobne opisujem môj čas Slávik : Budovanie sveta je to, čo ho odlišuje od všetkých ostatných titulov v tomto žánri.
previesť ascii na int c ++
Slávik sa odohráva vo viktoriánskej časovej osi alternatívnej histórie, ktorú vývojári označujú ako „Gaslamp Fantasy“. Ak si nie ste istí, čo to znamená, nebojte sa, ja tiež nie. Podľa mňa je to podobné ako Steampunk, aj keď mi bolo povedané, že sú úplne odlišné. Zdá sa však, že Gaslamp Fantasy má korene v magickejšie naplnenom svete ako Steampunk.
V každom prípade ľudstvo vytvorilo sieť portálov, ktoré navzájom spájajú rôzne sféry. Sieť portálov však skolabuje a je na hráčoch, aby tieto portály vyhľadali, opravili a preskúmali mnohé ríše pri hľadaní bájneho mesta Slávik .

Sólové dobrodružstvo…
Prvá časť mojich praktických cvičení mi umožnila preskúmať svet Slávik sám. Po krátkom návode, ktorý ma naučil všetky základy – ako zbierať materiály, vyrábať a stavať základňu – som stretol Pucka, zdanlivo odporného Faea, ktorý mi ponúka pomoc, ale som si celkom istý, že má svoj vlastný program. Odtiaľ sa vaše dobrodružstvo stáva väčšinou otvoreným. Preskúmate ríšu – v podstate 2 km mapu konkrétneho biómu – a zároveň zbierate viac zdrojov, porážate stvorenia a skúmate zaujímavé miesta v ríši. Ak nájdete sféru, ktorá sa vám páči, môžete zhodiť majetok, ktorý vám umožní začať stavať stavby v tejto oblasti.
Stretnete sa aj s kartami sfér, ktoré vám umožňujú otvárať portály do nových sfér. Najprv musíte nájsť určené štruktúry portálu roztrúsené po každej ríši. Nakoniec si však môžete vytvoriť vlastnú štruktúru portálu na svojom panstve a potom skúmať ríše, koľko chcete.
Karty ríš majú určité značky, ktoré určujú bióm a vlastnosti každej ríše. Každá ríša je generovaná procedurálne, ale karty, ktoré použijete na aktiváciu portálu, ju budú formovať. Použite napríklad kartu Desert Realm Card a môžete očakávať, že budete v pustej púšti, kde sa budete musieť starať o to, aby ste sa udržali v pohode.
Nájdete tu aj karty, ktoré môžu špecificky ďalej formovať existujúcu sféru. Povedzme, že ste už našli miesto, ktoré chcete nazývať domovom, a vybudovali ste si tam usadlosť. Nakoniec môžete naraziť na kartu Krvavého mesiaca, ktorá premení váš existujúci svet na nočný s obrovským červeným krvavým mesiacom na oblohe. Ale nielenže je teraz noc, nepriatelia v tejto ríši sú tvrdší a poskytujú lepšie odmeny.
čo je súbor .eps

...alebo si vytvorte mesto s priateľmi
Nakoniec si vytvoríte lepšie vybavenie zo zdrojov získaných zabíjaním odolnejších tvorov. Budete postupovať cez rôzne kvality ríš – predstavte si tradičné biele, zelené, modré a fialové vlastnosti – bojovať proti tvrdším nepriateľom a získavať lepšie zdroje. Existujú dokonca stretnutia s bossmi, ktoré vyžadujú, aby ste ich riešili s partiou.
V partii môžete mať až šesť hráčov naraz, čo nielenže uľahčuje zabíjanie bossov, ale umožňuje vám spolupracovať pri budovaní vášho panstva. Môžete sa rozhodnúť zdieľať svoju kartu ríše so svojimi priateľmi, čo im umožní jednoduchý prístup do vašej ríše a tým aj do vášho majetku, ak chcete povoliť návštevu svojim priateľom.
V rámci praktických cvičení sme sa ja a päť ďalších vydali hlboko do ríše vyššej úrovne, aby sme ulovili tvora Apex. Po stopovaní šelmy cez drsné močiare sme nakoniec narazili na náš cieľ: Humbabu. Nebol to ľahký, ani rýchly súboj. Dokonca aj s primeranou výbavou na úrovni sme vystrojili Humbabu po celej bažine a snažili sme sa vyhnúť jej jedovatým útokom a obrovskému poškodeniu. O mnoho úmrtí neskôr – najmä od výkonného riaditeľa Inflexion Games Aaryna Flynna, ktorý si Humbaba podľa všetkého skutočne obľúbil – sme zviera nakoniec porazili.
Stretnutie som ukončil vyrezávaním mäsa z jatočného tela Humbaby, o ktorom som sa dozvedel, že by bol užitočný na výrobu nejakého chutného jedla s niektorými užitočnými nadšencami. Užil som si svoj praktický náhľad Slávik , ale ako väčšina hier tohto žánru si myslím, že skutočná zábava bude pochádzať zo zažitia cesty s ostatnými v obrovskom sociálnom prostredí Slávik má ponúknuť.
Aj keď Slávik sa spúšťa do Early Access, zdá sa, že tu už je veľa obsahu. Teším sa, že skočím do toho s priateľmi a vybudujeme si vlastnú ríšu a zároveň budeme postupovať v rôznych kvalitách vybavenia. Po rozhovore s vývojármi Inflexion Games dúfam v budúcnosť Slávik tiež. Plánujú zostať v Early Access približne rok, pričom využívajú spätnú väzbu od hráčov na formovanie a formovanie hry počas tohto obdobia.
Slávik sa spúšťa v Early Access na Steame a Epic Games Store 20. februára za uvádzaciu cenu 29,99 $.
bezplatný sťahovač hudby pre Android Market