pc port report fallout shelter
Akýkoľvek trezor v Radstorm
Fallout Shelter minulý rok, keď Bethesda oznámila, trochu šplouchol - a hru zverejnil na pódiu na firemnej akcii E3.
Ako vyšlo niekoľko mesiacov pred Fallout 4 , pomerne málo ľudí, vrátane tých vašich, skutočne stiahlo mobilnú aplikáciu a hľadalo nejakú pevnú látku spad cíti. Chris preskúmal hru potom, a aj keď to nie je tak odlišné teraz, keď je to na PC, niekoľko nových funkcií ho oplatí zvážiť.
Rig: Intel Core i5-4670k @ 3,4 GHz 4-jadrový procesor, 8 GB RAM, Nvidia GTX 780 Ti, Windows 10 64-bit. Snímková rýchlosť meraná pomocou funkcie Geforce Shadowplay.
Je potrebné zdôrazniť, že ako širokopásmová mobilná aplikácia bude väčšina počítačov schopná spustiť hru bez akýchkoľvek strát pri snímkovaní alebo poklese výkonu. Jeho systémové požiadavky sú podobne skromné:
CPU: Intel Core 2 Quad CPU Q9550 pri 2,83 GHz
RAM: 2 GB
OS: Windows 7 64-bit
Grafická karta: NVIDIA GeForce GTS 250 1GHz; Radeon HD 6970 1 GHz
Voľné miesto na disku: 2 GB
Hlavným vráskom je, že hra je zatiaľ exkluzívne len pre spúšťací program Bethesda.net Fallout 4 Program pre vytváranie súprav na vytváranie programov je. Budete musieť spustiť hru od tohto klienta, aby ste mohli využívať obchod a cloudové služby, takže hráči, ktorí sa nezaujímajú o ďalší obchodný dom, sa môžu chcieť držať mobilnej verzie.
Ako sa hodí k tak jednoduchému názvu, Fallout Shelter sa opiera o možnosti, s jednoduchými posuvníkmi zväčšenia hlasitosti a rozhrania, ako aj s možnosťou hrať hru v okne. Tu stojí za zmienku, že „okienkový režim“ pre túto hru je okienko maličkého mobilného telefónu na monitore s rozlíšením 1080p, zatiaľ čo režim bez okienka je vlastne to, čo sa lepšie nazýva „celá obrazovka bez okrajov“. Elegantne, oba režimy zobrazenia umožňujú ľahké prehľadávanie, pretože dizajn hry nie je príliš vhodný na dlhé úseky hry.
Jediná vec, ktorú však neurobí, sú posielanie upozornení alebo upozornení, čo znamená, že hráči budú musieť skontrolovať svoje úschovne ručne.
aký je najlepší spyware pre mobilné telefóny
obsahovo, Fallout Shelter dostal dve nové hlavné funkcie, vďaka ktorým je zaujímavejší. Quest systém umožňuje hráčom vyslať tímy obyvateľov, aby preskúmali miesta, bojovali proti baddies, nájsť korisť, a dokonca aj vopred malé príbehy. Všetko, čo potrebujete, je odomknúť systém, postaviť novú „kanceláriu dozorcu“, po ktorej budú môcť poslať až tri zo svojich obyvateľov na celý rad úloh. Priradení obyvatelia potom opustia trezor a odpočítava sa časovač, kým nedosiahnu svoj cieľ. Po príchode budú musieť urobiť úlohu (obvykle zahŕňajúcu vyčistenie malého žalára) a stráviť nejaký čas ďalším chodením späť do trezoru, lúpežou a skúsenosťami v ruke.
Medzi dennými úlohami a niektorými ľahkými príbehmi riadenými príbehmi poskytuje systém úloh Fallout Shelter „koncová hra“, ktorú nikdy nemal, a konečne ju prinútil cítiť, akoby sa niečo priblížilo skutočnému cieľu.
Pridaný je tiež craftingový systém, ktorý využíva nové „nevyžiadané“ predmety nájdené pri skúmaní alebo na výpravách na výrobu zbraní a oblečenia vo vhodných miestnostiach. Systém obsahuje množstvo remeselníckych exkluzívnych položiek Fallout Shelter bližšie v súlade s Fallout 4 Štýlové dedičstvo, ako aj spôsob, ako môžu hráči vyplniť svoju zbierku výstroja bez spoliehania sa na náhodné poklesy v pustatine alebo zriedkavých obedových boxoch.
V povzbudivých správach zostávajú mikrotranzície do značnej miery nenápadné a obmedzujú sa na prípadné zakúpenie krabíc na obed pre náhodný sortiment koristi alebo stohy Nuka-Cola Quantum, ktoré sa dajú použiť na preskočenie časovačov v úlohách a tvorbe. Kvóty je možné získať aj dokončením úloh, takže potreba preskočiť nezávisí výlučne od peňaženky.
Naozaj, Fallout Shelter bol nevýrazný malý tapper hry predtým, as novými aktualizáciami, to premení na stále - finančne náročné, o niečo užitočnejšie malé poklepanie hry. Stále by som ju hral na svojom telefóne, ak by to nebolo jedno.
Y'see, takmer všetky miestnosti odomknuté v miestnosti sú spojené s populáciou obyvateľov vašej trezorovej miestnosti. To nie je žiadny problém, ale veci sú čudné, pretože jediný spoľahlivý spôsob, ako rast populácie, je zamknúť obyvateľov mužského a ženského pohlavia v miestnosti a nechať ich, aby sa dostali do bábätiek. Rozhlasové miestnosti, niektoré úlohy a obedové boxy oceňujú nových obyvateľov, ale všetky sa riadia náhodou, takže chov je jediným praktickým riešením pre pestovanie trezorov rozumným tempom.
Kombinujte to so sklonom tehotných žien k rýchlemu maximalizovaniu ich šťastia, zatiaľ čo s dieťaťom, a výsledkom je dominový efekt rozhodnutí, ktoré majú tendenciu viesť akékoľvek Fallout Shelter hráč s mysľou na optimalizáciu svojej hry (primeraná motivácia), aby sa neustále usilovala o to, aby všetky ženy boli neustále impregnované, a založila rotujúce „žrebčíne“ mužských obyvateľov.
Aj keď sa odhliadnu od politických aspektov tejto neúmyselnej dystopie z hľadiska rodových vzťahov, má prehnaný dôraz na nútené rozmnožovanie hry účinky súvisiace s hrateľnosťou, ktoré ovplyvňujú dokonca aj apolitických hráčov, pokiaľ majú myseľ „účinne“ hrať. Ženy končia na spodku zoznamu dobrých zbraní, pretože automaticky utekajú a schovávajú sa v kríze, a preto nemôžu použiť to, čo dostanú, ak sú tehotné. Z questov a prieskumov ich tiež vynechajú, pretože by inak mohli byť vyradení z domu.
Chcel by som si myslieť, že je to všetko šikovná časť komentára vývojového tímu o tom, aké druhy spoločností môžu vzniknúť pri jedinečných tlakoch na prežitie v prostredí Vault, alebo že je to nejaký pokus o prispôsobenie Fallout Shelter k úplnej amorálnosti celého experimentu Vault, ale nie som si istý, či ma priťahovalo dosť na to, aby som prestal hrať, bol skutočný zámer.
V každom prípade, Fallout Shelter je o niečo lepšia ako predtým a teraz ju môžete hrať zadarmo na PC.