overwatch orisa overview
Pripojte sa ku mne v krajine Ooo
Overwatch Najmladšia členka Orisa zasiahla Blizzardovu verejnú testovaciu sféru už dnes ráno. Testoval som robota a zdá sa, že bude skvelým doplnkom tímu. Čítajte ďalej a pôjdem cez jej načítanie a schopnosti.
Úlohou Orisy je tank a má veľké telo, aby zabránila svojim spoluhráčom v hitom. Jej štvornásobný podvozok ju robí niečo ako kentaur, takže ju nemožno mýliť so žiadnym iným členom Overwatch , Má 200 zdravia a 200 brnení, čo je menej úplné zdravie ako Roadhog alebo D. Va. Jej súprava to však zmierňuje a má veľa možností na zvýšenie svojej schopnosti prežiť.
Orisina hlavná zbraň sa nazýva Fusion Driver a je to zbraň s vysokou rýchlosťou streľby, ktorá drží 200 nábojov a môže viesť k dvojitému poškodeniu. Poskytuje slušné poškodenie a je primerane presný v dosahu. Pri streľbe sa mierne spomaľuje, na rozdiel od D. Va alebo Heavy z Tímová pevnosť 2 , Na rozdiel od ktorejkoľvek z týchto postáv však Orisina zbraň vystrelí prúd malých projektilov, nie zasiahnutých guliek. Keď sa pokúsite vytiahnuť farmu na dosah, budete musieť trochu viesť oheň.
Jej alternatívny oheň vysiela miniatúrny gravitačný impulz, ktorý môže byť detonovaný zasiahnutím toho istého tlačidla alt-fire, keď sa dostane na miesto, kde ho chcete. Gravitačný pulz sa nazýva „Halt“ a jej emócie a zvýraznenie intra hrajú prvkom krížovej ochrany tejto schopnosti. Detonácia pulzu nasáva všetkých nepriateľov v okolí a s určitými zručnosťami sa dá použiť na ich vytiahnutie z krytu alebo do nebezpečenstva pre životné prostredie. Je to tiež skvelé na vyradenie niekoho z výhodnej polohy na vyvýšenom mieste. Pulz dokáže Genji odkloniť, ale nemalo to žiadny vplyv na Pharahov konečný výsledok, takže by ste ju nemohli prinútiť, aby zastrelila múr a zabila sa. Byť na prijímajúcom konci jedného z týchto impulzov môže byť trochu dezorientujúce a váš pohyb sa na chvíľu spomalí potom, čo vás jeden pritiahne.
Hlavnou schopnosťou, ktorá robí z Orisy nádrž, je jej rozmiestniteľná ochranná bariéra. To sa dá vyhodiť na veľkú vzdialenosť a má tvar niečo ako futbalový gól. Akonáhle je to dole, nemôže byť presunutý, a budete musieť počkať 12 sekúnd, aby sa dal ďalší. Bariéra má 900 HP a pôsobí rovnako ako Reinhardtov štít alebo Winstonova bariéra. To znamená, že Reinov požiarny úder a striedavý oheň Symmetry prechádzajú, ale nič iné nebude. Bariéra je hodená trochu ako Junkratova pasca, ale má lepší dosah, takže ju môžete umiestniť viac či menej kamkoľvek budete chcieť. Zostávajúce body zásahu aktuálnej bariéry sa zobrazia na displeji, na ktorom je zobrazená vaša hlava, a do nej sa dostanú praskliny, keď zostane polovica HP alebo menej. Tvar necháva tím trochu zraniteľný voči leteckým útokom, ale robí skvelú prácu pri ochrane čakacích bodov alebo umožňuje tímu postupovať tým, že poskytuje dočasné krytie. Ako vždy sa pokúste postaviť na vyššiu úroveň a budete mať oveľa väčšiu šancu na úspech.
Okrem bariéry môže Orisa použiť Fortify, aby sa predišlo účinkom kontroly davu. Keď využije túto schopnosť, jej charakterový model získa zlatý lesk na päť sekúnd a keď je aktívna, značne menej poškodí. Lesk sa nabíja desať sekúnd po použití a môžete zistiť, kedy je aktívny, pretože ľavú ruku drží ochranným gestom. Fortify ju robí imunnou proti omráčeniu, spánkovým šípkam, účinkom narušujúcim pohyb a proti všetkému, čo by ju odrazilo, ako napríklad Pharahova otrasná raketa alebo Lúciova zvuková výbuch. Toto je mimoriadne silné a testovanie preukázalo, že sa dá použiť na potlačenie účinkov Blizarda Meiho alebo dokonca na prechádzku priamo zo Zaryinej vlny Graviton. Ak už máte zmrznutú pevnú hmotu, zrazenú alebo inak nespôsobilú, Fortify vám nepomôže, takže je nevyhnutné vedieť, kedy ju používať. Ber to ako druh tankovej verzie Reaperovej formy wraithov, aj keď môže pokračovať v paľbe a používať iné schopnosti, keď je aktívna.
A konečne, konečnou schopnosťou Orisy je Supercharger. Keď je pripravená, zloží bubnový prístroj z chrbta a položí ho kamkoľvek bude stáť. Bubon poskytuje všetkým členom tímu do vzdialenosti 25 - 30 metrov podobné poškodenie, ktoré je podobné striedavému požiaru na zamestnancov spoločnosti Mercy. Ako povedal Jordan, správne umiestnenie je kľúčom k získaniu hodnoty, pretože bubon potrebuje priamu viditeľnosť, aby posilnil člena tímu. Ak opustíte pamätnú čiaru (napríklad za rohom), buff zostane na chvíľu, ale budete ho musieť vidieť, aby ste ho udržali. Bubon trvá asi desať sekúnd, menej, ak nepriateľský tím uprednostňuje jeho zničenie, hoci sa zdá, že má primeraný počet zásahových bodov.
otázky a odpovede na pohovor s podporou desktopu pre úroveň l2 pdf
Orisa vyzerá ako kríženec medzi postavou Tank a Attack, najmä ak dokážete s jej ovládačom fúzie pristúpiť k snímkam hlavy. Je niekde medzi Reinhardtom a Zaryou, pokiaľ ide o to, aké ťažké je hrať, ale má veľkú výhodu oproti väčšine ostatných tankov, ktoré prekonali všetky okrem D. Va. Je zábavná a dúfam, že ju hrá. K živej hre sa pridá skôr ako neskôr.