overwatch console update adds ana
A mnoho ďalších zmien rovnováhy
Keďže už bola o počítačovú záplatu postaraná, Blizzard pridal Ana, Overwatch 's nová ostreľovacia podporná postava, v hre na PlayStation 4 a Xbox One (aj keď nie bez chýb).
Úplný zoznam zmien by mal vyzerať dobre, ak ste zachytili poznámky pre ekvivalentnú opravu počítača, ale je potrebné pamätať na niektoré dôležité vylepšenia týkajúce sa konzoly. Najmä Torbjörn a Symmetra znížili poškodenie veže o 30 percent. Prakticky všetci požadovali zmiernenie toho prvého, ale druhého? Záhadný. Nemôžem povedať, že som videl, že ten prichádza vôbec.
K dispozícii sú tiež vysoko ocenené nadšence pre môjho najlepšieho chlapca Zenyattu (rýchlejší hádzanie Harmony / Discord orb a transcendentný pohyb; väčší súbor štítov) plus prepracovanie D.Va. Jej obranná matica blokujúca projektily je teraz označená ako „alternatívny oheň“ s meračom nabíjania a samodestrukcia sa rýchlejšie zarába a exploduje a ona už viac nepoškodzuje výbuch. Veľmi dobre.
Nie veľmi dobré? Ana spôsobuje havárie na konzole Xbox One a je tu problém s tým, že by sa ľadové steny Mei rozbili, keď by mali normálne. Blizzard hovorí, že si je vedomý problémov a pracuje na opravách.
PATCH FUNKCIE
New Hero: Ana (Podpora)
Potom, čo bol niekoľko rokov mimo boja, sa jeden zo zakladajúcich členov Overwatch vracia. Predstavujeme Ana-bitku zjazveného veterána, ktorý podporuje svojich spoluhráčov z diaľky pomocou jedinečnej a vysoko špecializovanej zbierky zbraní.
Primárnou zbraňou Anny je jej Biotická puška, ktorá vystrelí šípky na veľké vzdialenosti, ktoré môžu obnoviť zdravie jej spojencov alebo spôsobiť jej nepretržité poškodenie. Medzitým je jej biotický granát ideálny na zrážky v blízkom okolí, pričom súčasne lieči spoluhráčov a zraní nepriateľov chytených v malej oblasti účinku. (Postihnutí spojenci dostanú dočasný nárast všetkých prichádzajúcich uzdravení, zatiaľ čo zasiahnutí nepriatelia nemôžu byť na chvíľu vyliečení.) A ak sa bitka začne vymknúť z rúk, Ana môže vystreliť Sleep Dart a zraziť svojich protivníkov bezvedomia.
Navyše, Anaova maximálna schopnosť, Nano Boost, splnomocňuje jedného zo svojich spoluhráčov, poskytuje rýchlejší pohyb, väčšie poškodenie a odolnosť voči nepriateľským útokom.
Ak sa chcete dozvedieť viac o Ana, kliknite sem.
VŠEOBECNÉ AKTUALIZÁCIE
gameplay
najlepší odstrihovací nástroj pre Windows 10
- Ak zápas prejde na čas nadčasov na viac ako 20 sekúnd, poistka sa začne rýchlejšie spaľovať
- Hráči teraz respawnujú pomalšie počas predĺženia (predĺženie času trenia o 2 sekundy)
Konkurenčné hry
- Konkurenčné zápasy v hre môžu teraz mať iba jedného z každého hrdinu v tíme.
Pre viac informácií kliknite sem.
Zmiešaný
- Ana bola pridaná ako hrdina ovládaná AI v režimoch Cvičenie verzus AI, Hra vs. AI a Vlastná hra
- Načasovanie trofeje Zenyatta Rapid Discord je miernejšie
- Cielení spoluhráči teraz reagujú slovami „Som s vami“, keď hráči používajú komunikáciu „Zoskupiť“
- Premenovaný bol päť postrekov, aby sa zabránilo duplicite titulov
AKTUÁLNE AKTUALIZÁCIE SÚVAHY
všeobecný
- Samoliečiace schopnosti si teraz účtujú najvyššie schopnosti. Výsledkom bolo, že konečné náklady niektorých hrdinov boli upravené (pozri nižšie).
bašta
- Konfigurácia: Tank
Konečné náklady sa zvýšili o 10%
D.Va
- Obranná matica
Cooldown klesol z 10 sekúnd na 1 sekundu
Bol pridaný nový merač zdrojov. Tento merač sa vyčerpá, keď je obranná matica aktívna, a potom sa dobíja, keď sa nepoužíva.
Obrana Matrix trvá 10 sekúnd, kým sa úplne nabije z prázdneho miesta
Pri úplnom nabití bude obranná matica trvať 4 sekundy
Obrana Matrix bude teraz aktívna, pokiaľ bude držaná jej priradená klávesová skratka
Obranná matica bola preklasifikovaná na alternatívny oheň a teraz je viazaná na sekundárny oheň (predvolene)
V časti Možnosti> Ovládacie prvky> D.Va bola pridaná možnosť „Prepnúť maticu obrany“ - Self-Destruct
Konečné náklady sa znížili o 15%
Oneskorenie výbuchu sa znížilo zo 4 na 3 sekundy
Výbuch už nepoškodí D.Va (hráč, ktorý ho aktivuje)
Poznámky pre vývojárov: D.Va sa nevyberá tak často ako naše ostatné tanky a my cítime, že veľa z toho pramení z nedostatočného výkonu jej schopnosti absorbovať poškodenie. Preto sme prekonfigurovali jej defenzívnu maticu, aby sme ju flexibilnejšie a hráčom umožnili používať ju častejšie. Tiež sme dali Self-Destruct trochu viac oomph, pretože sa cítil trochu ohromujúci v porovnaní s mnohými ďalšími schopnosťami Overwatch.
šťuka
- Zvuková bariéra
Konečné náklady sa zvýšili o 10%
McCrea
- Peacekeeper
Teraz udržuje úplné poškodenie na väčšie vzdialenosti, ale v extrémnych rozsahoch spôsobí menšie poškodenie
Poznámky pre vývojárov: Aj keď sa hra cíti lepšie po tom, ako nerf získal poškodenie v blízkom dosahu McCree v predchádzajúcej oblasti, nechalo ho to príliš slabé. Takže zväčšujeme jeho efektívnu vzdialenosť, takže jeho dosah je podobný ako u vojaka: 76. roky. Dúfajme, že by to malo dať hráčom ďalšiu možnosť, ako sa vysporiadať s nepríjemnými poškodeniami spôsobujúcimi dlhé vzdialenosti, ako sú Pharah a Hanzo.
súcit
- Caduceus Staff
Posilnenie poškodenia: Efekt už nebude komíny s bonusovým poškodením, ktoré poskytne iné milosrdenstvo - vzkriesiť
Konečné náklady na nabíjanie sa zvýšili o 30%
Pohyb sa už počas aktivácie nezabráni
Guardian Angel sa po použití okamžite resetuje
Poznámky pre vývojárov: Mercy's ultimate je jednou z najsilnejších schopností v hre; hráči by však často odleteli do zápasu a zomreli pri používaní. S touto aktualizáciou bude vzkriesenie trvať o niečo dlhšie, ale Mercy bude oveľa bezpečnejšie, keď aktivuje schopnosť v strede boja.
Roadhog
- Celý prasa
Konečné náklady sa zvýšili o 45%
Vojak: 76
- Silná pulzná puška
Obnovenie šírenia sa začne po krátkom oneskorení (skôr ako okamžite) - Taktický štít
Konečné náklady sa zvýšili o 10%
Symmetra
- Poškodenie veže znížené o 30%
Torbjörn
- Poškodenie veže znížené o 30%
Zenyatta
ako používať súbor .bin
- Základné štíty sa zvýšili o 50 (teraz 50 štítov Health / 150 Shield)
- Poškodenie primárnej požiarnej zbrane sa znížilo zo 45 na 40
- Poškodenie alternatívnych strelných zbraní sa zvýšilo z 35 na 40
- Orb of Discord a Orb of Harmony
Rýchlosť projektilu sa zvýšila z 30 na 120 - dokonalosť
Po aktivácii sa rýchlosť pohybu teraz zdvojnásobí
Liečivé množstvo sa zvýšilo z 200 na 300 zdravotných účinkov za sekundu
Poznámky pre vývojárov: Aj keď Zenyatta nikdy nemal liečivé schopnosti Lúcia alebo Mercyho, vyrovnal sa tým, že spôsobil viac škody. Avšak jeho nedostatočná pohyblivosť a nízke zdravie znamenajú, že sa snaží nájsť miesto v mnohých hrách. Aby sme zvýšili jeho efektívnosť, urobili sme niekoľko zmien, z ktorých najväčšou je zväčšený bazén štítov. Umožní mu to ísť hlava-to-head s viacerými nepriateľmi. Zmeny Orb of Harmony a Discord sú tiež zmenou kvality života a pomáhajú Zenyattovi pohybovať jeho guľkami okolo a rýchlejšie aplikovať ich účinky. A nakoniec sme zvýšili liečebnú priepustnosť Transcendencie. Táto maximálna hodnota bola navrhnutá tak, aby bola najúčinnejšia proti trvalo udržateľnému požiaru s vysokým poškodením a najmenej účinná proti krátkodobým a vysoko poškodeným výbuchom (ako sú napríklad ultimáty D.Va alebo Junkrat). Ale kvôli množstvu uzdravenia, ktoré poskytlo, boli časy, kedy bolo možné aj trvalým ohňom prekonať výkon Transcendencie. Vylepšili sme uzdravenie a tiež sme umožnili Zenyattovi pohybovať sa rýchlejšie, keď je aktívna.
AKTUALIZÁCIE ROZHRANIA UŽÍVATEĽA
Možnosti hry
- Hrateľnosť: Tipy pre stredné zápasy sa teraz dajú zapínať alebo vypínať (toto povolí / zakáže tipy, ktoré sa objavia po smrti hráča)
Sociálne funkcie
- Niektoré ocenenia sa teraz objavia menej často počas záverečného hlasovania (napríklad Zenyatta's Transcendence Healing a Zarya's Projected Barrier Applied)
OPRAVY CHÝB
všeobecný
- Galéria hrdinov si teraz pamätá posledného hrdinu, na ktorého ste sa pozerali, a tento hrdina správne upozorní pri každom návrate do galérie
- Znížená šanca, aby väčšie strely (t. J. Hanzove šípy, Zenyattove gule) zasiahli ciele okolo rohov
- Opravená chyba, ktorá zabránila prehrávaniu nadčasovej hudby na mapách Escort a Assault / Escort, ak sa užitočné zaťaženie blížilo ku konečnému kontrolnému bodu.
- Opravená chyba, ktorá spôsobila, že sa „užitočné zaťaženie blíži svojmu cieľovému cieľu“, aby hra mohla pokračovať v hre aj po skončení zápasu
- Opravená chyba, pri ktorej sa nastavenia obrazovky po reštartovaní klienta vždy neuložili
- Opravená chyba, pri ktorej sa niekedy v ponuke Sociálne siete zobrazovala nesprávna úroveň prehrávača
- Opravená chyba, ktorá by niekedy spôsobovala vizuálne liečivé účinky na nesprávnom hrdinovi vždy, keď sa viacerí hráči pokúsili vyzdvihnúť balík zdravotných služieb
- Opravená chyba, ktorá by niekedy spôsobila, že by sa víťazské pozícií rôznych hrdinov spojili do seba
- Opravené niekoľko problémov s osvetlením kamery killcam
mapy
- Užitočné zaťaženie v rade King's už nebude ustupovať späť do pôvodného umiestnenia, ak ho útočný tím nestlačí
- Upravená hlasitosť obrazovky Hero Select pre útočiaci tím na Watchpoint: Gibraltar
- Do väčšiny máp bola pridaná kolekcia kamery Spectator
- Opravený problém s kolíziou, ktorá neblokuje priamu viditeľnosť v určitých oblastiach Nepálu
- Opravené problémy s kolíziou hráčov na viacerých mapách
- Opravené problémy s okolitým osvetlením a tieňmi na viacerých mapách
hrdinovia
- Opravená chyba, ktorá bránila tomu, aby priateľský dialóg s hrdinou nebol počuteľný na dlhé vzdialenosti, ako sa predpokladalo
- Opravená chyba, ktorá spôsobila, že D.Va pri povolaní svojho mecha niekedy ignorovala kolíziu hráča
- Opravené niekoľko chýb, kde by Meiho ľadová stena pretrvávala v hernom svete aj po tom, čo hráč zmenil hrdinov alebo opustil hru
- Opravená chyba, ktorá spôsobila, že lúč Meradu Caduceus Staff sa odpojil od svojho cieľa, ak hráč a) rýchlo prepínajúci liečivé a poškodené lúče a / alebo b) smeroval od cieľa v čase prepnutia
- Opravené ďalšie chyby, ktoré umožnili Reaper to Shadow Step na nezamýšľané miesta
- Opravená chyba, ktorá niekedy spôsobila, že sa Reinhardtovo bariérové pole uviazlo v polohe „zapnuté“, ak hráč použil nastavenie „Prepnúť bariéru“
- Opravená chyba, ktorá niekedy spôsobila, že Roadhog neúmyselne strelil ciele Hookovho stojana za sebou
- Opravená chyba, ktorá spôsobila, že štít Barrier Projector od spoločnosti Winston ignoroval nastavenie 'Volume Effects Volume'
- Opravená chyba, ktorá spôsobila, že Winstonov útok na blízko počas Primal Rage nekonzistentne zasiahol ciele v dosahu
- Opravená chyba, ktorá niekedy spôsobila, že Zaryin alternatívny oheň bol nesprávne modifikovaný modifikátorom poškodenia
Konkurenčné hry
- Opravená chyba, ktorá niekedy spôsobila, že sa hráči nemohli znovu pripojiť k hrám
- Opravená chyba, ktorá spôsobila, že sa ikona „Top 500“ nezobrazila pre niektorých hráčov na rôznych miestach v celom používateľskom rozhraní hry
Hej, zvládli ste to až do konca. Poďme sa baviť.
(PS4) Overwatch Patch Notes - 21. júla 2016 (Overwatch)