our video game book holiday gift guide 2016
Mnoho ľudí je na predaj na pondelok Cyber
Tlačené médiá o videohrách sú opäť na vzostupe, takže sme mali s týmto rokom veľa možností, ako pracovať s darčekovým sprievodcom pre konkrétne knihy. Už sa nemusíte zameriavať iba na jedného vydavateľa. V skutočnosti je možné dokázať, že máme s týmto rokom príliš veľa materiálu. To je tiež dôvod, prečo knihy, ktoré sme predtým zakryli Hlboká strata času , Super mario Dobrodružstvá a Diablo III: Tyranova kniha / Diablo III: Kainova kniha , nebudú výslovne uvedené v zozname nižšie. Táto prekliatá vec je už dosť veľká!
najlepší open source operačný systém pre notebook
Máme tu však niekoľko záznamov, ktoré sú v predaji až do pondelka 28. novembra, takže najlepšie si ich prezrite ešte predtým, ako vám prídu o skvelé úspory na dovolenke.
A preč ideme!
Legendy lokalizačnej knihy 2: EarthBound
Fangamer má na predajni veľa úžasných nových kníh, takže pre tento zoznam je ťažké vybrať iba jednu. Indie G Zine (s vlastným Forward Forward), ruka natiahnutá Sprievodca Stardew Valley autori Kari Fry a Undertale Art Book sú nevyhnutnosťou pre fanúšikov ich intelektuálnych vlastností.
Ale keďže sme tu už stiesnení časom a priestorom, rozhodli sme sa dať Legendy lokalizačnej knihy 2: EarthBound v prednej časti. Napísané MATKA 3 Projekt prekladu oprava prekladu Clyde 'Tomato' Mandelin a časovanie na 432 stranách, tento statný kus prevyšuje všetky očakávania. Nielenže odhaľuje mnoho rozdielov medzi nimi MATKA 2 a EarthBoun d vo veľmi podrobných detailoch, ale tiež vysvetľuje takmer každý kultúrny odkaz a základný význam obsiahnutý v obidvoch hrách MATKA a povrchné marketing a príbuzné médiá a obsahuje množstvo príkladov iných lokalizačných snáh o kontext.
Život a kariéra MATKA / Pozemský tvorca Shigesato Itoi, ďalší zamestnanci projektu, priaznivci série a MATKA / Earthbound sa Spojeniu s inými médiami je tu tiež dostatok priestoru. Práve keď si myslíte, že sa Clyde a jeho tím vykopali, pokiaľ by sa dalo dostať do jedného aspektu povrchné javu, dostanete dve alebo viac stránok extrapolácie bez ohľadu na to, o aký bod ide. Okrem toho stále aktualizujú Legendy lokalizácie webové stránky, o ktorých hovoríme, a plánujeme knihu „prepojiť“ s obsahom zadarmo.
O tomto legendárnom, vplyvnom RPG už bolo toho veľa napísané, ale po prečítaní tejto knihy si uvedomujem, že sme iba poškriabali povrch celého príbehu Matka / Earthbound. Clyde Mandelin a jeho tím stanovili nový štandard pre historikov hier a novinárov, aby ich dodržali. Ďakujem veľmi pekne!
Umenie Atari
Obráťte sa späť na originál Mega Man box art a možno bude ťažké si predstaviť, čo si tím v Capcom USA myslel. Bowlegged, off-brand omyl zobrazený na ich box bol smiech zásoby pre viac ako 20 rokov. To znamená, že ich voľba vytvoriť príliš komplikovanú podobu jednoduchej postavy dáva väčší zmysel, keď sa na ňu pozeráme vo väčšom kontexte dejín umenia v oblasti videohier. Atari 2600; určujúca herná konzola začiatkom 80. rokov bola osídlená hrami, ktoré nevyzerali takmer ako ich krabice.
Vtedy sa videohry mohli naraz na obrazovke zobrazovať iba zopár farieb. Boli úplne neschopní generovať, dokonca aj tie najzákladnejšie kreslené postavičky, natož niečo zložité, ako Norman Reedus objímal znepokojujúci plod. Možno si myslíte, že tieto obmedzenia držali médium späť, ale v tom čase sa to necítilo. Ako niekto, kto prežil túto éru hier, ako sa to stalo, vám môžem z prvej ruky povedať, že vzrušenie, ktoré ľudia mali pre médium, bolo rovnako intenzívne ako teraz. Synergia medzi živými a podrobnými svetmi, ktoré sa nám zobrazujú v reklamnom umení, a jednoduchými ikonografickými vizuálmi, ktoré sa nachádzajú v skutočných hrách, vytvorili v našich hlavách snový svet, ktorý presahoval všetko, čo som od tej doby v hraní zažil.
Umenie Atari Tim Lapetino vzdáva hold tomuto procesu tým, že profilova umenie a umelcov (vrátane legendy Star Wars Ralpha McQuarrieho), ktoré oživili hry v 80-tych rokoch. Kniha s 351 stranami je plná obrovských, krásnych reprodukcií pôvodného umeleckého diela, konceptuálneho umenia pre nevydané hry, reklamných letákov, zákulisných memoránd a dokumentov a ešte oveľa viac. Dokonca našli priestor na to, aby sa dostali k niektorým menej známym vývojom Atari Jaguar, ako napríklad chorý Atari Jaguar VR. Písanie tu zostáva po celý čas pozitívne, čo sa hodí na poctu, ale nie na kritiku. Pozitívny štýl môže byť vypnutím pre tých z vás, ktorí hľadajú nejakého snarka, ktorý pôjde s vašou nostalgiou, ale je ťažké si predstaviť, že mnohí z vás, ktorí túžia po starých časoch, sa budú sťažovať na nedostatok uštipnutia knihy.
Vinyl Soundtrack s lopatou Knight 2-Disc
Toto je trochu podvádzať, ale keďže sa toto album s limitovaným vydaním technicky otvára ako kniha, prichádza s kompletnou brožúrou so špeciálnym vydaním, ktorá obsahuje rozhovor s Mega Man a Lopata Knigh Pokiaľ ide o spolu-skladateľa Manami Matsumae, cítil som sa, akoby som sa s tým mohol dostať preč. Vlastné umelecké diela interiérov a exteriérov Mega Man Megamix Stvoriteľ Hitoshi Ariga má cenu vstupného sám o sebe.
Lopata Rytier soundtrack hovorí sám za seba, takže odo mňa nemusíte počuť, aké úžasné to je. Získanie týchto melódií vosku sa oplatí odovzdať vašim deťom po tom, ako ste príliš starí na to, aby ste si mohli vypočuť nahrávky alebo hrať videohry.
Boss Fight Books: Spelunky
Získavanie post mortem na konkrétnu hru, ktoré napísal tvorca danej hry, je zriedkavé, ale to je presne to, čo máme s Derek Yu's Spelunky. Derek je dnes jedným z najviac frustrujúco talentovaných umelcov v hrách, ktorý má skúsenosti s kódovaním, dizajnom hier, úrovňovým dizajnom, herným umením a ilustráciami. Stačí sa pozrieť na jeho náčrtky z posledného Inktober! Je úplne nespravodlivé vidieť všetko, čo sa v jednej ľudskej mysli privarilo.
Napriek tomu by ste to nikdy nevedeli z čítania Derekovho návrhu a uvažovania Spelunky , Kniha je dobre napísaná a skromná a humanizuje hru, ktorú mnohí vývojári a fanúšikovia považujú za nedosiahnuteľnú špičku minimalistického dizajnu.
najlepšie spoločnosti zaoberajúce sa videohrami, ktoré budú pracovať pre rok 2018
Umelecká kniha prebudenia ohňa
(Poznámka: Zadajte kód HOLIDAYBOOK so zľavou na vyššie uvedený odkaz Amazon. Platnosť končí utorok 19. novembra 2016.)
Americký Nintendo sa od seba vzdialil Požiarny znak séria, pravdepodobne preto, že nechceli, aby hry poškvrnili imidž „priateľský k deťom“. Od úspešného úspechu spoločnosti Požiarny znak prebudenia , spoločnosť urobila asi tvár v tomto postoji, tlačí Požiarny znak značku do popredia niekoľkými spôsobmi.
Aj keď táto séria robí veľa vecí, aby sa odlíšila od rozsiahlej zásoby spoľahlivých franšíz spoločnosti Nintendo, jej zameranie na obrovské obsadenie vzájomne prepojených, bolestivo atraktívnych postáv je pravdepodobne zložkou, ktorá pre fanúšikov najhlbšie rezonuje. S vedomím, že niekto z Požiarny znak Milí bojovníci, ktorí môžu trpieť trvalou smrťou, slúžia len na zintenzívnenie našej pripútanosti k týmto komplikovane sprevádzaným krvilačným podvodníkom. Umelecká kniha prebudenia ohňa odvádza skvelú prácu pri udržiavaní všetkých vašich obľúbených položiek na vytlačenej stránke, čo vám umožňuje vo svojom voľnom čase nasiaknuť ich miláčik.
120 rokov Vlambeera a priateľov
Keď už hovoríme o miláčkoch, tu máme Vlambeera, jedného z najúspešnejších vývojárov hier v súčasnosti. Miešanie prístupnosti s absurdným humorom a bolestivo dobre vypracovanou mechanikou pomohli hrám ako Jadrový trón, smiešny Fishin g, a Super prepravka byť považovaný za modernú klasiku. Vec je taká, že nezáleží na tom, aké skvelé sú vaše hry, ak sa ich nikto nesnaží hrať na prvom mieste. Prostredníctvom čestného marketingového úsilia zameraného na publikum a príjemného a vzrušujúceho propagačného zásahu sa spoločnosti Vlambeer podarilo získať a udržať doteraz milióny fanúšikov a nevykazujú žiadne známky spomalenia.
120 rokov Vlambeera a priateľov podrobne popisuje presnú cestu, po ktorej sa vývojár rozhodol stať sa pokorným motorom, akým je dnes. Táto špeciálna edícia knihy je obmedzená na iba 1 000 kópií, takže nezabudnite jednu chytiť, kým je to možné.
Good Nintentions 1985
Mohol by sa Vlambeer stať ďalším Nintendom? Môže sa to zdať nemožné, ale keď sa pozriete späť na skromnú zostavu 16 spúšťacích hier, ktoré v roku 1985 zasiahli obchody pozdĺž zábavného systému Nintendo, je ľahšie si predstaviť, čo by mohlo byť. Jeremy Parish, jeden z najväčších analytikov herného priemyslu, sa vrátil v čase, aby preskúmal týchto 16 hier, ako aj 9 hier, ktoré sa začali s japonským Famicom. Nazýva toto vyšetrenie Good Nintentions 1985 ,
Môžete hádať, že kopanie do relatívne malých hier, ako je Gyromite a Kung Fu nezabralo by to veľa miesta, ale Parishova hĺbková pitva na počiatočnej zostave NES vyžadovala 182 strán. Ak sa snažíte vystopovať NES Classic Edition a máte pocit, že už nikdy nebudete môcť prežiť detské dni Nintendo bez jedného, táto kniha vás bude stáť polovicu toho, čo konzola plug-and-play od spoločnosti Nintendo ide, a ponúka oveľa lepšie pochopenie toho, o čom boli skúsenosti NES.
Hardcore Gaming 101 predstavuje: Data East Arcade Classics
Hardcore Gaming 101 je kolektív, ktorý sa zameriava na opustené alebo zabudnuté hry, ktoré boli naraz, ktoré boli rovnako veľké ako obchod Strážne psy alebo Neslávne známy sú dnes. Ich webová stránka a počet nevybavených tlačených publikácií poskytujú bohaté informácie a informácie, ale ich posledná kniha o Data East je pre mňa obzvlášť drahá.
Aj keď sa teraz považujú za relatívne temné, hry ako Bad Dudes, Burger Time, Karnov a Robocop boli kedysi v arkádach po celom svete. Vyrovnanie sa s úspechom týchto titulov na stanových póloch umožnilo spoločnosti Data East riskovať zaujímavé riziká, ako napríklad skutočne neudržaní Trio Punch a podobne nezmyselné Nočné kosačky , Teraz je spoločnosť a všetky uložené intelektuálne vlastnosti skutočne mŕtve, čo dokazuje, že nikto nie je vo svete vydávania hier skutočne bezpečný. Našťastie táto kniha tiež dokazuje, že ak sa tam skutočne vydáte, vaša práca môže žiť večne v srdciach fanúšikov, ktorí na vás nikdy nezabudnú.
Unseen64: Videohry, ktoré nikdy nebudete hrať
Vykopajte ešte hlbšie do minulosti hier, za často zabudnutými vydavateľmi, ktorých sa Hardcore Gaming 1010 týka, a nájdete prácu Unseen64, skupiny, ktorá sa snaží odhaliť a pochopiť hry, ktoré boli natoľko ocenené, že neboli nikdy sprístupnené širokej verejnosti. na prvom mieste. Vďaka nim vieme oveľa viac o Mariolovom predčasnom odchode do dôchodku od volejbalu, zápasoch Clint Eastwood Špinavý Harry hra na DS, zlá stará Projekt H.A.M.M.E.R. a nespočet ďalších nevyužitých príležitostí a neúplných konceptov.
Čím múdrejší, tým viac vieš, že toho veľa toho nevieš, a pokiaľ ide o známe neznámych v hernom svete, nikto nevie viac ako Unseen64.
Príručka EarthBound
Čo viete! Zdá sa, že Fangamer nakoniec napokon dostal dve knihy v tejto príručke. Môže to vyzerať ako protekcionizmus, ale nemohol som si pomôcť. Príručka EarthBound je na rozdiel od všetkého, čo som kedy videl od tohto vydavateľa alebo iného vydavateľa herných médií v tejto veci, a nemôžem si na to len zájsť. Dokonca aj Príručka matky 3 (čo zbožňujem) sa do tejto miery celkom nezmení.
Povedzme to Legendy lokalizačnej knihy 2 je ako dostať sa do zákulisia od rozkošného iluzionistu Davida Blaina o tom, ako sa vykonávajú najväčšie kúzelné triky. Ak je to tak, potom Príručka EarthBound je to, ako keby sa David Blaine zrazu zmenil na hovoriacu modrú mačku a zakričal na „CURIOUS O MY PRWERS“? a zmizol na oblohe v oblaku neónových motýľov. Prvý vám pomôže cítiť sa blízko povrchné zvnútra von. Posledne menovaný oživuje záhadu a majestátnosť hry prispôsobením svojej duše úplne novému médiu.
najlepší sťahovač hudby vo formáte mp3 pre PC
povrchné Záhadná výzva je len jednou stranou toho, čo ju robí zvláštnou. Pre mnohých je hranie hry ako trávenie času s milovaným priateľom. To znamená ísť ďalej, než len za zábavné. Byť „zábavou“ je hlavnou črtou niekoho, s kým idete, aby ste trávili čas, ale o to sa nestaráte. Naopak, skutočný priateľ vás urobí šťastným, smutným, ustarosteným, uvoľneným, otráveným, hrdým, zmäteným a mnohými inými pocitmi, a to všetko spôsobom, ktorý vás v konečnom dôsledku priblíži. povrchné robí to tiež pomocou rôznych techník a vytvára niečo väčšie ako súčet jeho častí.
Príručka EarthBound má rovnakú štruktúru. Vyrobené z falošných novinových článkov (niekedy napísaných zombie), prepisov zvukových záznamov, reklám v časopisoch, rozhovorov z prvej ruky, reálnych fotografií postavičiek v hre, ručne vyrezávaných sôch, virtuálnych obchodných kariet a rôznych ďalších médií, fyzických zápisník zaznamenáva virtuálny výlet, ktorý doteraz existoval iba v mysliach povrchné Fanúšikovia. Je dokonca dodávaný s poškriabaním a čichaním kartou, ktorá vám umožní cítiť dobrodružstvo!
Jediným spôsobom, ako by táto kniha mohla byť viacstranná, je to, že by prišla so zvukovou stopou s kazetovou páskou, ktorú si budete môcť vypočuť pri čítaní. Poznať Fangamera by ma neprekvapilo, keby na tom už pracovali.