oblubene hry timothyho monbleaua z roku 2022

Pravdepodobne najpodivnejší zoznam najlepších, aký uvidíte
Tu je vec, ktorú by niekto, kto píše pre herný web, pravdepodobne nemal povedať: V roku 2022 som nehral veľa nových hier.
Bol to ťažký rok. Som si istý, že nie som jediný, kto mal problémy postaviť sa na nohy po tom, čo celý svet uvrhol do otrasov COVID, a určite to ovplyvnilo moje herné návyky. Keby som vedel, že budem na titulnej stránke Destructoidu, strávil by som menej času lámaním si svojich rokov dlhých nevybavených vecí. Napriek tomu som tu a bez ohľadu na množstvo nových hier, ktoré som hral, cítim veľmi silne kvalitu tých, ktoré som hral.
Hrám rýchlo a voľne s tým, čo je to „hra roku 2022“. V opačnom prípade by som musel vymyslieť falošné hry v RPG Maker, aby som mohol vyplniť tento zoznam. Bez ďalších okolkov tu sú moje výnimočné hry roka, s výnimkou úplne skutočnej hry o tom, že Jimothy Donbleau vytvoril najlepšiu hru roku 2022, ktorú sľubujem, že vyšla nedávno.
Octopath Traveler: Champions of the Continent
Normálne by som z takéhoto zoznamu vylúčil gacha z princípu. To znamená, Octopath Traveler: Champions of the Continent má dve hlavné veci: neexistuje žiadny časovo obmedzený obsah a je to skutočne zábavné RPG.
Aj keď si veľa aktív požičiava z konzoly Octopath Traveler , to sa cíti ako správny nástupca hry viac ako chytenie peňazí. 8-členné večierky ponúkajú pútavý zvrat v boji, prieskum je skvelý na dotykovej obrazovke a písanie je tu pravdepodobne lepšie ako v pôvodnej hre. Pokiaľ ide o „bezplatné“ mobilné RPG hry, ide o jeden z najkvalitnejších titulov, ktoré nájdete.
Final Fantasy XIV: Endwalker
Vyšlo to hneď na konci roka 2021, ale buďme skutoční: s týmito problémami so servermi bol zázrak, ak to niekto dokázal dokončiť pred rokom 2022.
kód na triedenie bublín c ++
Ako som hral Endwalker Cítil som, akú váhu musel pociťovať každý zo štábu, aby tento desaťročný príbeh dostal uspokojivý záver. Okrem hŕstky hlupákov, Endwalker dodal všetko, v čo som dúfal. Silno som sa smial, ťažko som plakal a tvrdo som sa džemoval na Sokenovom doteraz najlepšom soundtracku. neviem či budem hrať Final Fantasy XIV dosť dlho na to, aby som videl záver jeho ďalšieho príbehového oblúka, ale tento úžasný koniec si budem vážiť ako jednu z mojich najobľúbenejších herných spomienok.
Zabiť
Vydanie konzoly Zabiť tento rok ma podnietil konečne to skúsiť. Po niekoľkých mesiacoch stále neviem, čo si mám o tom myslieť. z Zabiť je približne 20 hodín hracieho času, povedal by som, že 12 z týchto hodín bolo prakticky plytvaním miestom. Bežne som si myslel, že tím OMOCAT robil herné rozhodnutia na základe toho, či áno mohol a nie či oni by mal .
Prečo to teda uvádzam ako hru roka? No kedy Zabiť je to najlepšie, to je neuveriteľné . V tejto hre sú momenty tak silné, že som sa musel zastaviť a dať si pauzu, len aby som ich psychicky spracoval . Najmä celý záverečný akt „dobrého“ konca je jedným z najväčších zážitkov, aké som kedy s videohrou zažil. Dúfam, že jedného dňa príde niekto a prehodnotí hrateľnosť snového sveta a prepojí jej príbehové prvky s oveľa lepším hlavným dejom hry. Medzitým by som však povedal, že stojí za to prebojovať sa cez drsné časti Zabiť dostať sa k dobrým veciam. to je že dobre.
Pokémonské legendy: Arceus
Pokémonské legendy: Arceus je masívny nárast inovácií, ktorý Pokémon franšízu potreboval už desaťročia. Aj napriek jasne uponáhľanému vývojovému cyklu, ktorý sužuje túto sériu od éry 3DS, Legendy: Arceus nejako dokáže spojiť akčný boj a tradičné ťahové bitky do brilantného kokteilu, ktorý stojí za to jeden z najlepších Pokémon hry, ktoré boli kedy vyrobené .
Zúfalo dúfam, že ďalšej hlavnej hre v tejto sérii bude poskytnutý čas a zdroje, z ktorých sa dá poučiť Legendy: Arceus. Game Freak sa tento rok dráždivo priblížil k tvorbe klasických hier všetkých čias a ja chcem vidieť, čoho je tento tím schopný, keď dokáže naplno využiť svoj potenciál.
Infernax
Infernax je jednoducho moje najväčšie prekvapenie roka. Som za hry, ktoré ma posúvajú na hlbokej, emocionálnej úrovni, ale vo svojej podstate som tiež retro hráč. Zatiaľ čo mnohé nezávislé hry sa len približujú tomu, čo robilo retro hry dobrými, Infernax úplne znovu zachytáva tú mágiu. Platformovanie a boj sú tesné, obtiažnosť je na mieste a existuje veľa hodnoty pre opakovanie s odomykateľnými postavami a viacerými koncami.
Bavila som sa od začiatku do konca Infernax a nemôžem sa dočkať, kedy túto hru znova navštívim, pretože Berzerk Studios pridáva nový obsah a postavy.
Ohnivý prsteň
nemôžem ti povedať ani jednu vec Ohnivý prsteň ste ešte nepočuli. Je to prelomový, úchvatný a pravdepodobne môj najobľúbenejší otvorený svet na objavovanie. V momente, keď mi môj bratranec príležitostného hráča povedal, že tomu venoval 100 hodín Ohnivý prsteň Vedel som, že táto hra je výnimočnejšia, než som si kedy dokázal predstaviť.
Povedal by som vám, aby ste si kúpili hru, ale buďme skutoční; ak ste mali záujem, pravdepodobne ste už urobili.
Séria Klonoa Phantasy Reverie
Nikdy neprestanem biť na bubon Klon 2 . Od mojich dní písania komunitných blogov na Destructoid som prosil, aby hra prišla na moderné platformy. Séria Phantasy Reverie spĺňa sen, ktorý som mal už viac ako desať rokov, a súdiac podľa Overwhelmingly Positive Steam recenzií, nie som jediný.
Medzi Endwalker , Zabiť , a Clonoa , smútok bol opakujúcou sa témou v hrách, ktoré som si tento rok užil. Milujem ako Endwalker a Zabiť oba sú v konečnom dôsledku príbehy nádeje. Učia, že veci sa zlepšia bez ohľadu na to, aký temný sa svet zdá, a vy sa len musíte držať tohto želania lepšej budúcnosti. Ešte Clonoa je pre mňa stále taký hlboký, pretože smútok nie je nevyhnutne nepriateľom. Je to nevyhnutná súčasť života a ak ju neprijmeme, budeme si naďalej ubližovať. Keď som bol dieťaťom, táto správa vo mne rezonovala na rozdiel od akejkoľvek videohry. Ako dospelý tridsiatnik to zasiahne rovnako.
Obaja Clonoa hry v Séria Phantasy Reverie porozprávať jemný, no neuveriteľne dôležitý príbeh, ktorý sa ma drží doslova desaťročia. Zatiaľ čo ja rozmýšľam Séria Phantasy Reverie mohol s týmito hrami urobiť viac, ako urobil, je to stále vynikajúci spôsob, ako hrať a zachovať dve klasické hry, ktoré bolo doteraz takmer nemožné nájsť. Aj keď čakáte na výpredaj, zažiť tieto tituly si absolútne dlžný. Clonoa je maskotská plošinovka, ktorá sa v 90. rokoch snažila byť oveľa viac ako jej konkurencia a tieto hry si zaslúžia oslavu za všetko, čo chceli dosiahnuť.
Toto je moja hra roka a dávam Bandai Namco plné povolenie, aby to bolo v popise na Steame.
Jimothy Donbleau's Quest for Game of the Year
Nemám žiadnu zábranu ani sebaovládanie.