ny comic con monster madness
Pre mňa bolo jedným z najväčších sklamaní v roku 2007 monštrum zabíjajúce netvora štyroch hráčov, Monster Madness: Battle of Suburbia , Titul Xbox 360 bol jasne ovplyvnený jedným z mojich obľúbených 16-bitových titulov, LucasArts ' Zombie jedli mojich susedov , ale chýbal jeden kľúčový prvok - zábava. Bitka o predmestie mal všetky správne ingrediencie pre správny čas - zaujímavý umelecký štýl, kooperatívnu hru, širokú škálu zbraní -, bohužiaľ, bol poznačený schudobne kontrolovanou schémou kontroly.
V prístave titulu PlayStation 3 Monster Madness: Grave Danger , sa zmenilo viac, ako dokazujú tieto obrazovky. Vývoj Vážne nebezpečenstvo bol spracovaný úplne novým vývojovým tímom Psyonix Studios, ktorý prepracoval jadro hry, ktoré sa nachádza v pôvodnom názve Artificial Studios. Ďakujem Bohu, že niekto dal titul druhú šancu, pretože prísľub impozantného nástupcu klasiky LucasArts sa môže konečne splniť.
Pretože pôvodná hra v mojich ústach zanechávala taký zlý vkus, váhal som s výberom ovládača v New Yorku Comic Con, ktorý som dal Vážne nebezpečenstvo ísť. Ale páči sa mi, chlapci, a ja som sa ponoril. prekvapivo, Monster Madness: Grave Danger nie je ... vôbec zlé! Podrobnosti po skoku.
otázky na pohovor s mydlom a pokojnými webovými službami
Keďže hra je port, Monster Madness: Grave Danger zdieľa veľa so svojím predchodcom. Režim príbehu bude nasledovať štyri postavy cez prímestskú nočnú moru, vďaka ktorej budú bojovať cez päť kapitol oblastí zamorených príšerami. Rovnako ako originál, každá postava bude mať svoje vlastné špeciálne zbrane a použiteľné predmety sú roztrúsené o prostredí, ktoré je potrebné použiť proti hrozbe monštrum. Zbrane sa dajú upgradovať aj v priebehu hry, napríklad nechtová pištoľ, raketomet alebo odpaľovač baní.
Napriek zdieľaniu väčšiny rovnakého obsahu, aký sa nachádza v priečinku Bitka o predmestie , došlo k množstvu dodatkov a významných zmien. Hra má teraz 25 ďalších výziev, napríklad načasovaný program „Monster Fest“, a hry s rýchlou reakciou, ako je hra, v ktorej musíte skákať alebo kačať pod doskami. Tieto výzvy nielen pridávajú ďalší obsah pre jedného hráča, ale používajú sa aj na odomknutie nových kostýmov pre štyri postavy hry.
Hra bude tiež obsahovať plnú spoluprácu štyroch hráčov v celom príbehovom režime hry, offline aj online, pomocou siete PlayStation Network. Dvaja miestni hráči môžu hrať s dvoma online hráčmi alebo s akoukoľvek inou kombináciou online / offline; hráči tiež môžu podľa potreby spadnúť a vypadnúť. Hra tiež zachová väčšinu verzus režimov, ktoré sa nachádzajú v systéme Windows Bitka o predmestie (s výnimkou niekoľkých režimov, napríklad „Monster Hunter“).
vizuálne Vážne nebezpečenstvo vyzerá určite lepšie ako na konzole Xbox 360. Svetelný systém a farebná paleta hry boli prepracované, čo jej dodáva menej nasýtený vzhľad. Celkový efekt je niečo, čo vyzerá bližšie ku komiksu ako nedbalé použitie Unreal Engine 3. Navyše, kamerový systém bol vylepšený a je teraz opravený, čo uľahčuje pohyb v prostredí hry.
Najdôležitejšie však je, že systém kontroly bol úplne prepracovaný od základov pre port PS3. Preč sú komplikované, originálne tituly vyvolávajúce bolesti hlavy. v Vážne nebezpečenstvo , vaša postava je ovládaná ľavou analógovou páčkou a spúšť sa vykonáva pomocou pravej analógovej páčky; to nie je na rozdiel Geometry Wars alebo Robotron , a funguje to a cíti sa skvele. Skoky už nie sú mapované na smiešne kliknutie na pravej analógovej páčke a teraz ich možno vykonávať pomocou zreteľnejšieho a pohodlnejšieho tlačidla „X“.
Je zaujímavé, keď príde ďalší vývojár a v podstate „opraví“ pôvodnú víziu vývojára o titule. Ale pre majiteľov PS3, ktorí chcú strieľať klince do hláv ghúľ s tromi svojimi priateľmi, je to dobrá vec. Port titulu Psyonix sa pekne tvaruje.
Monster Madness: Grave Danger zasiahne obchody 20. mája.
c ++ náhodné číslo medzi 0 a 10