ninja or die je neuveritelne rychla roguelite akcna hra s minimalistickym ovladanim
Potrebujete iba jedno tlačidlo
Ninja or Die je zvláštny názov pre hru, ale pozrel som sa na ňu Roguelita zabíjajúci nindžov na Steame a toto všetko ma zaujalo. Je to také rýchle a okázalé, že sotva stíham držať krok.
soapui rozhovor otázky a odpovede doc
char * na int c ++
Pozrel som si trailer na Ninja or Die už niekoľkokrát a stále to dávam dokopy; slow-mo pomáha, ale pochybujem, že bude úplne klikať, kým to neskúsime prehrať.
Nao Games a Marvelous Europe dúfajú, že spoja „tvrdú akciu“ s „jednoduchým ovládaním“ a som zvedavý, ako sa to vyvinie, keď sa vypnú tréningové kolesá. konkrétne Ninja or Die používa ovládanie jedným tlačidlom. 'Skočte tam, kam ukazujete, vypitvajte nepriateľa tak, že sa ním preženete, a zaútočte s väčšou silou.'
Nastavenie spočíva v tom, že ste tajným agentom vo svete „ninja-jedz-ninja“, ktorého šéfovia musia zraziť a hordy menších podliezačiek, ktorými sa treba presekať. Ako roguelitská skúsenosť je smrť súčasťou dohody a budete hromadiť perma-upgrady, ako aj alternatívne postavy. Môžete zapnúť svoje štatistiky späť v dedine alebo „zaplatiť doktorovi zo zadnej uličky“.
Na rozdiel od niektorých nedávnych roguelitov, Ninja or Die Zdá sa, že zdôrazňuje vysoké skóre a znovuhrateľnosť oproti formátu založenému na slučke, ktorý sa obsluhuje väčší príbeh . V tejto súvislosti sú úrovne „mixom“ procedurálnych a ručne vyrobených a je tu nekonečná strážna veža, ktorú môžete spustiť.
Kusy sa nakoniec nemusia dať dokopy, no tá zvláštnosť ma láka. Len dúfam, že keď som ja ten, kto poskakuje po Japonsku ako blázon, budem lepšie vnímať svoje rušné okolie. Pri pohľade zvonku je čitateľnosť problémom.
vytvoriť nový java projekt v zatmení
Akoby šťastie, existuje ukážka založená na prehliadači aby si to ohmatal.
Ďalší do zoznamu prianí na počkanie? Myslím si.