new far cry 5 patch now live pc
Aktualizácia rieši problémy Co-op a Arcade
Ubisoft upustil od novej aktualizácie populárneho vraždy na svete Far Cry 5. Náplasť, ktorá je teraz v priamom prenose na počítači, má za cieľ vytrhnúť niekoľko chýb z polí Hope County vyplnených drogami.
Po prvé, cieľom opravy je zlepšiť kooperatívnu hru vo všetkých smeroch, umožňujúc dokonalejšiu konektivitu a plynulejší kooperatívny zážitok. Boli urobené vylepšenia na zlepšenie funkcie hlasového chatu hry, odstránenie chyby, ktorá by stlmila hráčov. Tiež je preč divná tik, ktorá spôsobila, že Hurk občas vyhodil do hry klienta.
Far Cry Arcade bol tiež aktualizovaný. Tvorba PvP by teraz mala prebiehať plynulejšie a mapy by sa teraz mali sťahovať efektívnejšie. Keď už hovoríme o mapách, nielenže bola odstránená chyba, ktorá by zobrazovala iba textúry pri ich najnižšom nastavení, ale aj náhodné pády pri použití editora by teraz mali byť duchmi.
Aktualizácia titulov 4 je teraz k dispozícii na PC. Oprava príde na PS4 a Xbox One v pondelok.
Aktualizácia názvu 4:
Stabilita a výkon
- Opravené zlyhania s nízkym výskytom a prestávky pri prechode
- Ďalšie opravy chýb
- Opravený nízky výskyt šetrí poškodenie
Sprievodné, nepriateľské a živočíšne AI
- Opravené problémy s nízkou repro AI
Dizajn a poslanie
- Opravené problémy brániace nákupu strieborných tyčí
- Opravené menšie chyby
Hra a používateľské rozhranie
- Opravené menšie chyby
Co-Op a online
ako odstrániť prvok z poľa
- Vylepšená kooperatívna konektivita
- Opravené krátke prestávky pri sprievode s nízkym výskytom
- Opravený problém s hlasovou komunikáciou, pri ktorom môžu byť hráči stlmení
- Hurk vyhodil do povetria klienta, keď vo vrtuľníku opravil.
Far Cry Arcade
- Vylepšená účinnosť sťahovania máp
- Opravené rôzne problémy s arkádovými hrami
- Opravený problém, keď by textúry máp boli extrémne nízke
- Vylepšené vytváranie výsledkov PVP
- Opravené problémy s výberom vstupnej haly a výberom mapy
Editor máp
- Opravený problém s zlyhaním aplikácie Arcade Editor
Iba PC Patch:
- Opravené problémy, ktoré spôsobovali nesprávne vytváranie, ak bola hra počas načítania minimalizovaná