najlepsie strasidelne momenty v nehororovych hrach
Nenechajte sa oklamať titulkami nižšie.

Zatiaľ čo väčšina strašidelných hier nemá problém priznať, že patria do hororového žánru, neplatí to o každej hre s hororovými prvkami. Niektoré hry vás privedú k neškodnej malej zábave a potom! Vidíte, ako sú zombie, duchovia alebo priamočiari unesení mimozemšťanmi.
Myslím si, že naši čitatelia by sa možno radi dozvedeli o zdanlivo neškodných hrách, ktoré obsahujú mimoriadne strašidelné momenty.

Spomienky na sirotinec psychonautov
Psychonauti je úplne neškodný, ak sa budete držať hlavnej úlohy. Ak sa však pokúsite preniknúť hlbšie do príbehu, narazíte na veľmi temné odhalenie.
Môžeme sa dozvedieť o horiacom sirotinci, nie práve úhľadnom malom tajomstve, ktoré nám rozpráva príbeh jedného z našich učiteľov v hre. Dozvedáme sa v dosť pochmúrnych detailoch, že Milla pracovala v sirotinci, kým požiar nezabil všetky deti. To je už dosť pochmúrne, ale je to ešte horšie. Po odhalení musia hráči počuť výkriky temných prízrakov, ktorí volajú Millino meno a pýtajú sa, prečo im dovolila zomrieť.
najlepší bezplatný čistič nevyžiadaných súborov pre Windows 10

Stretnutie s posledným bossom z Earthbound
Pozemský je veľmi roztomilé RPG až do posledného bossa. Pre finálnu konfrontáciu si to vyžaduje odbočku do krajiny extrémnych hrôz. viete, o čom hovorím.
Predtým som hovoril o boss bitke proti Giygasovi , a je to pomerne dobre známe stretnutie, poďme si teda tentoraz povedať o jeho rovnako desivom pôvode.
aký je rozdiel medzi java a c ++
Keď bol veľmi mladý, Pozemský Tvorca Shigesato Itoi si išiel pozrieť film do kina, ale rozhodol sa odísť skôr, aby sa dostal na iné premietanie. Tentoraz vstúpil do divadla a hral film určený pre dospelé publikum, Kenpei do Barabary Shibijin . Bol svedkom násilnej vraždy, ktorú si pomýlil so scénou sexuálneho napadnutia. Snímka mala takú vplyv je Itoi že to neskôr použije ako inšpiráciu na uskutočnenie najdesivejšieho posledného stretnutia s bossom všetkých čias.

Stretnutie s posledným šéfom delfína Eca
A ak má Nintendo toho najúžasnejšieho a najstrašnejšieho, Sega má prekvapivo najstrašidelnejšieho finálneho šéfa všetkých čias.
Aj keď míňame celú Delfín Ecco väčšinou len skákanie medúzami a podobnými vecami na otváranie morských dverí – myslím si, že typické delfíny – konečný šéf hry je úplne iná vec.
Posledná bitka nás zavedie do hlbín, aby sme bojovali s príšerou, ktorá vyzerá ako ešte desivejšia verzia kráľovnej Xenomorph z Votrelec séria. Predstavte si, že sa s tým stretnete tvárou v tvár, keď ste ešte dieťa.
Chcete vedieť, čo je ešte divnejšie? Zatiaľ čo vývojári Pozemský poskytli vysvetlenie pre svojho posledného šéfa, nevieme, prečo sa Sega rozhodla skončiť Nech sa páči Páči sa ti to.

Zimná chata Fable 2
Bájka 2 obsahuje niektoré vyspelé témy, ale väčšina temnoty v sérii zvyčajne pochádza zo zlých rozhodnutí hráčov. Nie príliš útulná zimná chata v hre je však sama o sebe dosť odporná.
Zimná chata už z diaľky vyzerá ako útulné miesto, kde by ste si chceli oddýchnuť a popíjať horúce kakao, no akonáhle vstúpite, ukáže svoje skutočné farby. Miesto je v skutočnosti tmavé, v troskách a plné kostlivcov. Existuje dokonca a jumpscare zvukový efekt sprevádzajúci prechod — strašidelné veci.
ako otvoriť súbor json

Krypta Karazhan vo World Of Warcraft
Svet Warcraftu má veľmi rodinnú estetiku, ale v jednom zo svojich kobiek skrýva neúprosnú temnotu.
Hovorím o Krypta Karazhan . Toto je miesto, ktoré malo byť zakázané, no hráčom sa aj tak podarilo dostať sa doň. Vnútri našli rôzne kopy ľudských kostí a mŕtvoly prevrátené hore nohami. To je dosť veľa pre Svet Warcraftu a pravdepodobne preto nikdy neuzrelo svetlo sveta.

The Ladiaca miestnosť vo Final Fantasy VII
Dobrou správou je, že hlavná kampaň o FFVII neskrýva žiadne temné tajomstvo, o ktorom si nie ste vedomí. Skutočné údaje o disku však áno. Môžete sa dostať do ladiacej miestnosti hry a nájsť veľa divných vecí. Najpodivnejšia zo všetkých je verzia Aerith, ktorá to urobí škrípanie a povedzte, že ste v pekle.
To je obzvlášť temné, pretože vieme, že Aerith musí vedieť, aký je posmrtný život.

Dark Link’s Nightmare in Twilight Princess
Pamätajte, keď sa na to ľudia sťažovali Wind Waker vyzerala príliš milo? To bolo pred viac ako dvadsiatimi rokmi. To je strašidelné, áno, ale to nie je ten strašidelný bod, ktorý ma sem priviedol.
Chcem tým povedať, že dobre, zdá sa, že za tým stoja umelci Wind Waker's nasleduj, Twilight princezná , pravdepodobne nasmerovali všetku svoju kritiku živenú úzkosť do tejto scénky Twilight princezná . Čo je toto? Je Link mať nočnú moru poháňaný Dark Link a režírovaný Davidom Lynchom?