my greatest gaming regret is never making it one those ridiculous battletech centers
Nikdy ma nebudú pochovať vo svojom robotovi
Urobil som veľa vecí, na ktoré nie som v mojom živote hrdý. Urobil som veľa chýb, zmeškal som niekoľko príležitostí, ktoré sa mi stále cítia ako dutina v mojom srdci, viem, že som urobil zle. Ale ak som úprimný? Ľutujem číslo jedna v živote, že sa mi nikdy nepodarilo nájsť jedného z tých dope-ass BattleTech centrá skôr, ako (takmer) zmizli.
Viem, že moje životné priority môžu byť mierne skreslené.
Centrá BattleTech sú niečo, čo by nikdy nemalo existovať. Myšlienka bola šialená, špeciálna zmes ambícií a naivity, ktorá aj v spätnom pohľade spôsobuje, že vyzerajú čudne hrdinsky (aj keď boli od začiatku odsúdené na zánik). BattleTech Centers boli arkádové zábavné zóny primárne venované jednej hre za jednu franšízu. Kým PC hráči v tom čase by boli oboznámení s MechWarrior markíza, všetko ide späť k originálu BattleTech stolová hra a súvisiaca séria románov, modelových súprav a (nešťastných) komiksových seriálov, ktoré začala. Všetky sa týkali obrovských vychádzajúcich machov, ktoré rozprestierali peklo zo seba a vyrovnávali celé mestá lasermi, raketami a veľkými zadkami.
Kým centrá BattleTech boli zážitkom z videohier, povedal by som, že majú viac spoločného s laserovým štítkom ako pasáž. Išlo o výrobu; jedna časť videohry, jedna časť fantázie. Posadili by vás do príliš zložitej fasády mechového kokpitu, ktorý nazvali „bojový modul“, spolu s chvostovým umením bombardovacieho typu druhej svetovej vojny a falošnými technickými informáciami omietnutými na boku. Vo vnútri sa nachádzala závratná skupina pedálov, škrtiacich klapiek, pákových ovládačov a sortimentu takmer funkčných výstražných svetiel a tlačidiel. Pluk bol úplne uzavretý a pilota úplne ponoril do fantázie, že je skutočne veliteľom obrovského vojnového stroja. Dali by vám volací znak, sledovali by ste zle konané výukové programy o vesmíre o tom, ako hra fungovala (hľadiac na Jim Belushiho zo všetkých ľudí!) A vytlačili si z vystúpení „po akcii“ vojenské správy (scorecards) vášho výkonu.
Mechwarriors by hral sieťový multiplayer smrť zápas, pilotovať svoje obrie mach proti ostatným skutočným živým ľuďom pilotovať svoje vlastné machy z oddelených struky. To všetko v roku nášho Pána 1991. Pre tento deň to bolo ohromujúce. Za pár krátkych rokov by mali technológiu, ktorá umožní hráčom v rôznych BattleTech centrách po celej krajine hrať proti sebe, pravdepodobne prvý úvod do online multiplayer pre mnoho mech orechov. Opäť je to na začiatku 90. rokov!
Aj keď som vyslovil myšlienku nahlas, neviem, ako sa to podarilo. Znie to ako fajkový sen. Šialená fantázia sa v posledných minútach mimoriadne nudnej anglickej triedy zapísala na okraj notebooku strednej školy. Niečo, za čo by skutoční ľudia minúlo skutočné peniaze. Znie to presne ako produkt jedného z nich, nebolo by to super if ... 'rozhovory typu „v oblakoch“, ktoré by som mal so svojím bratom, keď sme boli deti.
Ani v absolútnej výške popularity franšízy si neviem predstaviť, že by celá budova bola venovaná mechanizovanému boju. V súčasnosti sú The Avengers najobľúbenejšou vecou na Zemi a ich kombinovaná filmová licencia zarába viac peňazí ako niektoré národné HDP. Napriek tomu si neviem predstaviť, ako by si nejakí investori skočili na palubu, aby vytvorili centrá Iron Man Centers, kde si pripútate nejaké falošné rukavice Tony Stark a prilbu a strieľate na odpudzovače iných hráčov. Je to šialené.
Stále sa však stali centrá BattleTech. Boli časy, keď ste sa vy a pätnásť a viac priateľov mohli zhromaždiť do niekoľkých dodávkových vozidiel, ísť do centra BattleTech a stráviť popoludnie obnovením 4th Nástupné vojny začiatkom 3000. rokov z pohodlia vášho osobného kokpitu - a ja som to kurva vynechal ,
Nič zlato nezostane. Ako popularita BattleTech Ako celok začal miznúť a všeobecný trh sa posunul z arkád v prospech domácich konzol, centrá BattleTech po celom svete začali otvárať kokpity. Pri tejto myšlienke boli opäť pokusy. BattleTech: Firestorm vyšiel začiatkom roku 2000 so zdokonalenými kokpitmi Tesla 2 (schopnými „zdokonaleného režimu misie“, ktorý v skutočnosti zapol všetky ďalšie spínače a ovládacie prvky v kokpite, čím ich zmenil z roztomilých kozmetických prejavov na potrebné nástroje). Ale napriek malému tvrdému publiku nadšencov sú bojové struky na pokraji vyhynutia.
Stále existuje niekoľko miest BattleTech struky, ale sú rozptýlené po celej krajine a pôsobia v oveľa menšom rozsahu. Niekoľko polofunkčných toboliek zastrčených v zadnej časti pasáže na trati Go-Kart v Novom Mexiku. Malá mechová vyrovnávacia pamäť v Houstone, ktorá je otvorená iba o príležitostných víkendoch alebo podľa dohody. Alebo putovanie pasážou Falloutského úkrytu BattleTech výstava, ktorá putuje medzi konvenciami a udalosťami, upúšťa struky uprostred výstavného priestoru pre zvedavých účastníkov.
Aj s týmito poslednými ochrancami prídu hodiny. Stroje starnú, náhradné diely a ich znalosti sú stále vzácnejšie. Čoskoro môže zostať niekoľko strukov okolo osudu „strateného“, ktorý zhorší vyspelú technológiu Star League. BattleTech séria (koniec, ktorý je hlboko depresívny na tú časť, ktorá stále chce vyliezť do kokpitu, a bizarne vzrušujúce na tú časť, ktorá je hlbokou kosťou MechWarrior bifľoš).
Pozri, viem, že tieto centrá sú z nejakého dôvodu mŕtve. Mám pocit, že boli kecy ako peklo, aj keď boli noví. Viem, že hry pravdepodobne nevydržali. Kedysi kvázi mystické LAN multiplayerové zážitky sú dnes úplne zbytočné a existuje veľa lepších mech hier a pilotných simulátorov, na ktorých môžete tráviť čas.
ako otvoriť súbor .air
ale Dobrý bože „Len by som bola rada, keby som sa vrátila v ich rozkvet. Len myšlienka presunúť niekoľko mojich priateľov a rodiny (ktorí nie sú posadnutí obrovskými robotmi) do jedného z týchto centier, sa mi v srdci usmieva. Posedenie cez hrozné videá, šplhanie do jedného z tých veľkých falošných kokpitov, je to tá správna zmes niečoho, čo by som si užila ironicky a úplne úprimne. Okamžite by som to prepol do takzvaného režimu rozšírenej misie a väčšinu času trávim snahou vymýšľať ovládacie prvky a v podstate strácať príležitosť. Viem sám, som presne taký blbec.
Myslím, že by som mal začať plánovať výlet, aby som dohnal jeden z mála zostávajúcich spojok toboliek roztrúsených po celej krajine. Veľké, hlúpe BattleTech Centers zo včerajška sú preč a nikdy nedostanem šancu ísť do jedného, ale ich odkaz je stále okolo - aspoň teraz. Nechcem na hromadu pridať ďalšiu ľútosť.