mortal kombat 11 grinding
Krypt kontroverzia
Mortal Kombat 11 je vonku a je pekne dobré. Vďaka prepracovanému systému pohybu, skvelým postavičkovým modelom, ďalšej zábavnej - ak je dopey - príbehovej metóde a samozrejme, pripútaniu gore, ktoré sa týka rodičov, NetherRealm a Warner Bros, sa získal vzrušujúci a solídny bojový titul.
Avšak, to nie sú všetky ruže a črevá, kvôli MK 11 Dodržiavanie nešťastného a stočeného systému drvenia / odomykania. Táto mechanika, zhrnutá, zahŕňa rôzne formy hernej meny, náhodný Krypt, neuveriteľne nespravodlivé Vežové bitky, rotačný obchod v hre, nespočetné množstvo výplní a samozrejme mikrotranzakcie.
Tieto obavy, zaznamenané vo viacerých recenziách a fórach fanúšikov, vyústili do prejavu populárneho internetového protestu: The Review Bomb, s fanúšikmi, ktorí sa rozhodli pre Metacritic a Steam vyjadriť svoje znepokojenie. (Hoci sťažnosti služby Steam sa týkajú aj oneskoreného spustenia na platforme PC.)
Našťastie v poslednom kole Kombat Kast sa objavili hromy, že tím sa bude zaoberať obavami hráčov. Odvtedy nasledovali nedávne pripomienky vydavateľov Warner Bros a Mortal Kombat hlava honcho Ed Boon. Hoci neboli výslovne zaznamenané žiadne zmeny v mlecom systéme ani prísne časové okno, Boon včera tweetoval, že dúfa, že tieto zmeny prídu skôr ako v „hodinách“ ako v dňoch.
Toto je, samozrejme, veľmi dobrá správa pre všetkých MK 11 Fanúšikovia. Za súčasného stavu môže trvať hodiny, kým sa brúsia „konsumables“ (myslite na ne ako na efekty, ako je brnenie alebo zosilnenie poškodenia), ktoré v súčasnosti využívate potreba poraziť viac bezbožných veží času. Bití týchto veží vám prinesie Koins, Hearts a Souls, ktoré musíte ušetriť, aby ste mohli otvoriť Kryptove truhlice, ktoré sú drahé a náhodne. To sú hodiny mletia - nehratia - brúsenie , aby ste mohli získať nejaké položky možno byť pre svoje obľúbené postavy. Zahŕňajú základné základy, ako sú výherné pózy, posmešky v polovici zápasu a úvodné postavy.
Systém nepotrebuje iba vylepšovanie - povedzme, len aby ste na výhru ponúkli viac Koins alebo Souls - potrebuje zefektívnenie , Existuje príliš veľa foriem hernej meny s príliš veľkým počtom obručí, ktoré by mohli prejsť, ak chcete otvoriť iba niekoľko hrudníkov. Existujú truhly, ktoré stoja 250 Srdcí, a za každé Smrteľnosť, ktorú hráš, máš len jedno Srdce, dve za Brutalitu. Môžete si zarobiť ďalšie srdce v Towers of Time, ale potom budete možno musieť zarobiť niekoľko Konsumables, aby ste mohli tú vežu ešte poraziť. Je to prekážka za prekážkou za prekážkou, s vrhnutím RNG.
To prirodzene nepredpokladajte Mortal Kombat 11 je zlá hra. Je to skvelé. Jeden z najlepších záznamov dlhodobej série a mohol by sa ukázať ako najlepší - z čisto bojového hľadiska - v histórii franšízy. Ale aby sme zopakovali našu recenziu, v súčasnosti je to produkt dvoch polovíc: Úžasný bojovník, ktorý hrá skvele, vyzerá úžasne a redefinuje sériu, a tiež príklad najhorších obchodných praktík v moderných hrách. Tu dúfame, že to prejdú WB a NRS MK 11 môže prejsť od tejto skorej kontroverzie, ktorá bude nakoniec ohlasovaná ako vrcholná séria, ktorú si zaslúži byť.