memory card 70 giant robot fish 117921

Pamäťová karta je sezónna funkcia, ktorá rozoberá a oceňuje niektoré z najumeleckejších, najinovatívnejších a najpamätnejších momentov z videohier všetkých čias.
Ako má veľký fanúšik retro hier , znovu a znovu si hovorím, že na novej grafike v skutočnosti nezáleží – dôležitá je hrateľnosť. Hru so skvelou hrateľnosťou a podpriemernou grafikou možno stále považovať za dobrú, ale hra s hroznou hrateľnosťou a úžasnou grafikou je často zamietnutá ako neúspech. Bez ohľadu na to, čo je dôležitejšie, grafika je samozrejme neoddeliteľnou súčasťou hlavne vizuálny médium videohier. V skutočnosti sa niektoré z mojich obľúbených momentov z videohier všetkých čias točia okolo grafiky hry.
Počas nasledujúcich troch týždňov článkov o pamäťových kartách sa zameriam na tri veľmi špecifické momenty z troch rôznych generácií videoherných konzol s grafikou. čo ma úplne odrovnalo . Tieto momenty nie sú nevyhnutne tou najlepšou grafikou, ktorú môže každá generácia ponúknuť – v skutočnosti si to vôbec nemyslím – ale sú to momenty, ktoré majú v mojom srdci veľmi špeciálne miesto. Každý z týchto momentov ma skutočne prinútil vydýchnuť si od úžasu, keď som ich bol prvýkrát svedkom, a pomohol mi uvedomiť si, aký silný a dobre navrhnutý vizuál na mňa môže mať rovnako emocionálny vplyv ako bohatý príbeh alebo inovatívna hrateľnosť.
Prvý týždeň budem hovoriť o momentke z 8-bitovej generácie videohier (Nintendo Entertainment System); budúci týždeň sa zameria na 16-bitovú éru (Super Nintendo); a napokon, tretí týždeň bude obsahovať grafický moment z aktuálnej generácie konzol (PlayStation 3).
Pre tento týždeň sa hlavný moment vyskytuje v Mega Man 2 pre Nintendo Entertainment System. Ak ste si prečítali názov tohto článku – a ste fanúšikom hry – pravdepodobne už viete, o ktorom momente hovorím.
Urobte skok pre Časť 1 z grafickej trilógie úžasných pamäťových kariet. Alebo ako to nazývajú cool deti: Grafická karta !
Nastavenie
Hlavný dôvod Mega Man 2 je významný – a hlavný dôvod, prečo si ho väčšina hráčov tak rada pamätá – je, že je taký rozsiahly (kurzívou!) vylepšenie pôvodnej hry, ktorá jej predchádzala. Pokračovanie je takmer vo všetkých smeroch lepšie ako prvá hra a mnohí ho považujú za jednu z najväčších videohier svojho druhu, aké boli kedy vytvorené – dokonca aj 21 rokov (!) po vydaní.
Mám pocit, že vysvetľovanie základov tejto hry je takmer zbytočné – môžem zaručiť, že každý, kto to práve číta, vie všetko o Mega Man — ale pre dôslednosť doplním každého.
V hre hráte za titulárneho hrdinu Mega Mana, robota vytvoreného vedcom (a všade okolo milým chlapíkom) Dr. Lightom. V origináli Mega Man , Dr Light tiež vytvoril šesť Robot Masters okrem Mega Man na pomoc pri výstavbe a údržbe mesta. Nešťastným zvratom, rival Dr. Lighta, Dr. Wily, preprogramoval užitočných Robot Masters, aby splnili jeho príkazy a vykonali zlé činy, vrátane pokusu zničiť Mega Mana. Našťastie pre celý svet, Mega Man zničil všetkých šesť robotov a ukončil úskočný plán Dr. Wilyho.
V pokračovaní hry je Dr. Wily opäť v hre, tentoraz tvorí osem Robot Masters rôznych typov, aby zvrhli Mega Mana a spôsobili chaos v meste! NEVHODNÉ!
Ako vo všetkých hrách, aj Mega Man má za úlohu zničiť všetkých robotických majstrov. Aby tak mohol urobiť, musí si Mega Man preraziť cestu prepracovanými, dobre navrhnutými úrovňami, pričom každá fáza končí jedným robotickým majstrom ako šéfom. Po porážke sa Mega Man dokáže vybaviť hlavnou zbraňou Robota Masera a pomocou nového upgradu mu pomáha počas zvyšku hry.
Netreba dodávať, že hrateľnosť vo všetkých Mega Man hry sú absolútne návykové. Hranie úžasných fáz hier, počúvanie teraz už klasických soundtrackov a porážanie náročných bossov je úžasným zážitkom, ktorý si všetci retro hráči cenia.
Ale aby som sa dostal k niečomu konkrétnejšiemu, jedna z najväčších vecí Mega Man 2 je jeho vynikajúci, revolučný grafika — opäť obrovské zlepšenie oproti originálu.
Moment pamäťovej karty z tohto týždňa sa zameriava na jedno z týchto grafických vylepšení – možno to najlepšie v hre: obrie robotické ryby!
Moment
Vo všetkých Mega Man hráči si môžu vybrať, ktorú fázu Robot Master chcú hrať a v akom poradí. Vďaka tomu je porážka bossov veľmi strategická a tiež pomáha udržiavať hrateľnosť sviežu.
najlepší softvér na riešenie problémov s počítačom
In Mega Man 2 , jednou z najpamätnejších (a jedinečných) etáp je Bubble Man.
Pódium Bubble Man, ktoré sa odohráva predovšetkým pod vodou, je špeciálne, pretože pridáva úplne novú úroveň k tradičným ovládacím prvkom Mega Man. Namiesto normálneho skoku môže Mega Man pod vodou skočiť celú výšku obrazovky. V skutočnosti sa dá skok presne ovládať v závislosti od toho, ako dlho hráč drží stlačené tlačidlo A.
Po prejdení väčšiny javiska, uhýbaní sa pred mínami a zabíjaní nepriateľov robotov s vodnou tematikou, Mega Man spadne z jednej konkrétnej šachty do veľkej miestnosti.
Keď kráča doprava a posúva obrazovku, prekvapivo sa objaví obrovský nepriateľ.
Pred Mega Manom stojí obrovská červená robotická ryba. Hoci je krásny na pohľad (o tom viac v sekunde), obrovská ryba je veľmi nebezpečná. Keď s ním Mega Man bojuje, ryba vystrelí malé, ťažko ustreliteľné krevety, ktorým sa náš statočný robotický hrdina musí vyhýbať, a pritom dávať pozor, aby nevyskočil príliš vysoko a nenarazil na míny, ktoré číhajú na strope nad nimi.
Dobre, dobre, nebudem klamať: obrovskú robotickú rybu nie je také ťažké poraziť. Jediné, čo musí Mega Man urobiť, je niekoľkokrát vystreliť svetlo, ktoré mu visí nad hlavou a miniboss bude zničený. A vyhnúť sa ani plávajúcim krevetám nie je také ťažké. Celkovo vzaté, je to celkom ľahký nepriateľ v porovnaní s loptovými náročnými výzvami v iných častiach hry.
Ale úroveň výzvy tejto bitky nie je to, čo ju robí takou výnimočnou. Čo robí túto sekvenciu tak nezabudnuteľnou, je kvalita grafiky.
Aj keď rozmazaná kvalita nebude zďaleka zodpovedať vizuálnej spravodlivosti, tu je video, v ktorom sa Mega Man konfrontuje s minibossom obrích robotických rýb v štádiu Bubble Mana:
Dopad
Bez ohľadu na to, ako sa grafika udrží (poznámka: každý, kto povie, že nevydrží, si poradí s mojou supervýkonnou retro päsťou!), keď som prvýkrát videl obrovského robota loviť v Mega Man 2 navždy zostane jednou z mojich najkrajších a najcennejších spomienok na hry všetkých čias.
A čo je dosť smiešne, mohol som mať rovnakú spomienku na ktoréhokoľvek z ďalších podobne vizuálnych mini-bossov, ktorí sa v hre objavia.
Existuje mnoho ďalších takých obludných nepriateľov, ktorí sa objavujú Mega Man 2 , niektoré sú ešte vizuálne úchvatnejšie ako obrie robotické ryby. Ale keď som hral Mega Man 2 , Ako prvú etapu som si vybral Bubble Man’s stage. (Čo môžem povedať? Milujem bubliny!) Kvôli tejto voľbe bola obrovská robotická ryba prvým, úžasným a neuveriteľne obrovským nepriateľom, na ktorého som narazil. A to prvé stretnutie je to, čo ho zapečatilo v mojej pamäti.
Až kým som nehral Mega Man 2 , Grafika na mňa zapôsobila v mnohých rôznych hrách NES, ale v tej grafike bolo niečo Mega Man 2 čo ma úplne odrovnalo. Vážne, nikdy v živote nezabudnem na to, aké to bolo naraziť na niektorých nadrozmerných nepriateľov v hre. Len veľkosť, rozsah a osobnosť zo všetkých nepriateľov obrovských robotov bolo pre mňa príliš veľa. Bol to pre mňa pekný moment, ktorý mi zmenil život a skutočne mi pomohol oceniť, čo sa dá urobiť – vizuálne aj kreatívne – vo videohre.
Poďme si rozobrať, čo robí tohto robota ryby (a všetku grafiku v Mega Man 2 ) také úžasné.
Po prvé, použitie farieb na robotových rybách je úplne nádherné. Namiesto toho, aby obrie stvorenie vyzeralo zablatene s príliš detailným umeleckým dizajnom ako mnohé iné hry NES tej doby (t.j. Faxanadu ), vykreslenie šelmy je hladké, s výraznými jednoduchými farbami, ktoré jej pomáhajú vyniknúť. Toto použitie farieb (veľmi pripomínajúce dnešné cel-shading) dodáva spritovi kreslený vzhľad – vzhľad používaný takmer vo všetkých ostatných Mega Man hry, ktoré nasledovali.
Po druhé, jednoduché použitie bielych tvarov na jasne červenej základni ako odrazov dáva nepriateľovi vzhľad kovovej textúry. Predstavte si, že tie odrazy tam nie sú – škriatok by vyzeral plochý a menej detailný. Pridaním zdanlivo základných bielych tvarov ryba vyzerá ako veľký lesklý robot, ako by mala vyzerať.
A nakoniec, šikmé ústa dávajú nepriateľovi hĺbku, vďaka ktorej sa cíti väčší a oveľa zastrašujúcejší. Čierna zadná časť tlamy nielenže vyzerá hrozivo, ale dodáva spritu a takmer 3D vzhľad, ktorý je vizuálne oveľa príťažlivejší, ako keby bola ryba len videná úplne zboku.
Každý kúsok dizajnu postavy robotickej ryby je pôsobivý, najmä keď si spomeniem na rok, kedy táto hra vyšla (1988!). Aj keď som samozvaný fanatik do retro hier, stále si myslím, že toto nádherné umenie škriatkov sa drží dodnes. Podla mna dobry dizajn nikdy vekov.
Samozrejme, že neskôr Mega Man hry sú ešte graficky pôsobivejšie, ale Mega Man 2 vydláždili cestu všetky budúcnosť, pôsobivé vizuálne prvky, ktoré Nintendo Entertainment System ponúkal. Je to skutočne prelomový titul.
Rád sa hrám Mega Man 2 aspoň raz za pár mesiacov – v prvom rade, aby som si uvedomil, aká skvelá je hra, ale tiež sa rád vraciam k hre, ktorá má v mojom srdci také drahé, špeciálne miesto. Bez ohľadu na to, koľko mám rokov, je pekné vedieť, že si vždy budem pamätať nostalgické, krásne obrázky Mega Man 2 .
Rád by som počul vaše podobné príbehy! Na ktorú konkrétnu grafiku z hry NES máte najlepšie spomienky? Boli tam nejaké ďalšie časti Mega Man 2 , graficky, to ťa odpálilo? Myslite na komentáre ako na miesto, kde môžeme všetci rozprávať naše milé, úžasné príbehy NES. Pekný, teplý, upokojujúci, retro táborák, ak chcete. Kto priniesol s’mores?!
A nezabudnite skontrolovať pamäťovú kartu na budúci týždeň v mojej obľúbenej grafickej pamäti od Super Nintendo.
Pamäťová karta ukladá súbory
0,01 – 0,20 (1. sezóna)
0,21 – 0,40 (sezóna 2)
0,41 – 0,60 (sezóna 3)
.61: Sen o veternej rybe ( The Legend of Zelda: Link’s Awakening )
.62: Odchod z Midgaru ( Final Fantasy VII )
.63: Dovidenia! ( Bionické komando )
.64: Smrť a smútok ( Metal Gear Solid 3: Snake Eater )
.65: Pohľad do budúcnosti ( Space Quest: The Sarien Encounter )
.66: Taloon the Merchant ( Dragon Quest IV )
.67: Zmena mierky vodopádu ( Proti )
.68: Antonov milostný príbeh ( Profesor Layton a Diabolská skrinka )
.69: KTO! BJ! LOL! ( Ring King )