massive dawn war ii update out now
Zdá sa, že relikvie bolo ťažké, pretože spoločnosť vydala pomerne veľkú aktualizáciu Warhammer 40 000: Dawn of War II obsahujúce opravy chýb a dokonca trochu nového obsahu.
Pre začiatočníkov sú k dispozícii dve úplne nové mapy pre štyroch hráčov (Medean Cliff Mines a Ruins of Argus), dve verzus dve pre hodnotené zápasy, „Push to Talk“ pre hlasový chat a niekoľko ďalších vecí, ako napríklad ďalšie zabíjajte animácie a porovnávací nástroj.
Všetko ostatné v rozsiahlom zozname aktualizácií? Z veľkej časti ide o všetky opravy chýb, vylepšenia funkcií, ktoré už sú v systéme Windows k dispozícii Dawn of War II alebo „podpora maďarského jazyka“. Úplné poznámky k aktualizácii získate po prestávke.
(Via VideoGamer)
Warhammer 40 000: Vydanie aktualizácie Dawn of War II
Aktualizácie Warhammer 40 000: Vydané Dawn of War II. Aktualizácie sa použijú automaticky po reštarte klienta Steam. Medzi konkrétne zmeny patria:
Nový obsah
- Režim hry dva na dva je teraz k dispozícii pre hodnotené hry.
- Do hry boli pridané dve nové mapy pre štyroch hráčov: (4p) Medean Cliff Mines a (4p) Ruins of Argus. Sú k dispozícii pre hodnotené a vlastné hry.
- Pridali sme test výkonnosti; nájdete ho na karte Možnosti grafiky.
- V hre je osem nových animácií zabíjania synchronizácie. Majte oči otvorené pre nejaké nové krviprelievanie!
Nové možnosti
pokročilé otázky a odpovede na sql pdf
- Pri hlasovom rozhovore v hre sme pridali možnosť „Push to Talk“. Ak je táto možnosť povolená na obrazovke Možnosti hry, chat bude ovládať vlnovka (~).
- Pridali sme tiež možnosť „Pokročilý výber“. Ak je povolené čiastkové výberové konanie, bude to isté ako pri spoločnosti hrdinov, kde bude iba vybraná skupina prijímať objednávky.
stabilita
- Oprava niekoľkých zlyhaní pri zapisovaní neplatných údajov do denníkov.
- Opravená spoločná zlyhanie viacerých vlákien.
- Opravené niektoré zlyhania pamäte pre operačný systém Vista 32.
- Opravená havária, ktorá by sa mohla vyskytnúť, keby sa Avitus po skončení hry posilňoval.
Zmena používateľského rozhrania
- Predchádzajúce dekodéry PvP tímu boli nahradené dekorátormi založenými na úlohe družstva. Noví maliari identifikujú jednotky spôsobom, ktorý je konzistentný vo všetkých pretekoch. Na vysvetlenie nových obrázkov bol pridaný nový tip zavádzacej obrazovky.
Vylepšenia prehrávania
- Pridaná 4x rýchlosť.
- Teraz sú viditeľné lišty postupu zachytávania.
- Na paneli s výberom jednotiek sú teraz zobrazené vylepšenia bojových jednotiek a jednotiek.
- Teraz sa zobrazia zostavovacie fronty.
- Ovládacie tlačidlá prehrávania teraz majú zvuk.
- Maliari sa teraz zobrazujú v reklamách.
Opravy chýb hry
- Opravená chyba, pri ktorej by jednotka s energetickým štítom mohla byť nezničiteľná, ak by tiež mala veľmi nízke zdravie.
- Opravená chyba, keď Carnifex zastavil bojové jednotky po zabití hrdinu v boji na blízko.
- Priority zacielenia na Tankbusta sa zlepšili, teraz uprednostňujú zacielenie na vozidlá.
- Opravená chyba, pri ktorej poplatky za demoláciu mohli prechádzať terénom a nevypáliť.
- Opravená chyba, pri ktorej mohla Techmarine pokračovať v opravách aj po zrazení.
- Jednotky sa teraz vykladajú z vozidla, keď je zničené.
- V prípade zrušenia budovy, ktorá nezačala výstavbu, sa teraz poskytuje celá náhrada prostriedkov.
- Upravené náklady na vrátenie platby na bráne Webway.
- Upravené náklady na vrátenie veže veže Techmarine Space Marine Heavy Bolter.
- Opravená chyba, keď jednotka, ktorá skočila z zblízka, by sledovala teleportujúcu alebo skákaciu jednotku na veľkú vzdialenosť.
- Vylepšený generátor warpu Spar Exarch a vylepšený generátor vojny.
- Upravené knockback a potlačenie Scything Talon.
- Opravený problém so smerovaním v (6p) Typhon Arena.
- Dajte si čas na vybudovanie tunelov Ravener. Tunely sú počas výstavby zraniteľné.
Textové chyby
- Opravený popis nástrojov pre bojovníka adrenalálnej žľazy Lictor Hero.
- Opravený popis nástrojov pre schopnosť katalyzátora.
- Opravený popis nástrojov pre šaty Warlocka Championa.
- Opravená nesprávna popiska schopnosti „Luv da Dakka“.
Vlastné hry
- Hráči už nie sú vyzvaní, aby spochybnili zápas, keď je hráč vyhodený z hry, ktorá nie je hodnotená.
- Hráči teraz môžu vybrať farby kapitol pre AI prehrávače.
dohazování
- Odstránila sa výzva na odoslanie kontroly hráča, ktorá sa zobrazí, ak hráč opustil odpočítavanie pred začiatkom zápasu.
- Opravená situácia, keď sa strana mohla v prípade migrácie hostiteľa rozdeliť.
Štatistiky po zápase
čo je iomanip v c ++
- Keď skončíte na obrazovke po hre, všetkým hráčom sa teraz zobrazí správa „Hráč opustil“.
úspechy
- Opravená chyba pomocou bonusu Sweeping Advance. Predtým by nebolo udelené, keby ustupujúca jednotka bola poslednou entitou v družstve.
Vylepšenia zvuku
- Ak sa spustí udalosť s vyššou prioritou, teraz sa rečové udalosti strácajú.
- Predvolená stredná kvalita zvuku si teraz vyberá 44100 Hz namiesto 22050 Hz.
HUD a používateľské rozhranie v hre
- Teraz existujú dve tlačidlá na ping mapy, Attack a Defend. (Klávesové skratky sú F8 a F9.)
- Pridaná klávesová skratka Retreat All. (ALT-X)
- Bola pridaná klávesová skratka Retreat Hero. (SHIFT-X)
- Opravený problém, pri ktorom by sa kamera zamkla na určitú pozíciu, ak by ste vybrali pásmové skrinky a pristáli na tlačidle, potom ste ho stlačili bez pohybu myši.
- Fotoaparát sa už pri výbere smeru jazdy alebo výberu rámčeka škatlí.
- Jednotky, ktoré majú seržantov, teraz zobrazujú počty správne na používateľskom rozhraní zosilnenia.
- Hrdinovia v bezvedomí už nie sú vybraní, keď bandbox vyberie viac jednotiek.
- Cielené schopnosti sú teraz použiteľné na portrétoch s viacerými výbermi a na kartách tímu.
- Bola implementovaná oprava začiatočníkov, ktorí nedostávajú klávesové skratky, keď sa iný hráč pomaly načítal.
- Počas používania hlasového chatu sa už zoznamy hráčov nezmiznú a nezmiznú.
- Opravený problém, keď sa kickery „Zadného pancierovania“ spúšťali viackrát.
- Výberové kruhy už nezmiznú na vybranej jednotke, ktorá vykonáva synchronizáciu.
- Opravená chyba, pri ktorej sa šedivé nedostupné schopnosti ukázali, keď skupina ustupovala.
- Opravený problém, pri ktorom sa v stave portrétu jednotky zobrazovala nula, keď bola jednotka ešte nažive.
- Kliknutím na kartu tímu na jednotke v bráne Webway alebo v tuneli Ravener teraz vyberiete správnu jednotku.
- Opravená chyba, keď komando s seržantom občas dostalo dvoch dekorátorov, keď opustil bránu z webov.
- Po výbere hrdinu sa už používateľské rozhranie zosilnenia nezobrazí.
- Opravený problém, keď sa pri posilňovaní tímu objavil prázdny štvorec.
- Opoziční hráči už nevidia náhodný výber pretekov na paneli Zoznam hráčov.
- Opravená chyba, pri ktorej pomocný text na zakúpenom príslušenstve wargear nebol viditeľný.
- Opravený problém, keď sa čierna hranica niekedy objavila na strážnej budove.
- Stlačenie medzerníka v chate už nebude mať za následok zadanie dvoch medzier.
Možnosti hry
- Opravená chyba, pri ktorej by zvuk pre tlačidlá na obrazovke Možnosti hry zmizol po úprave jasu.
Vylepšenia prehrávača AI
- Profesionálni hráči a hráči tvrdých hráčov teraz poskytujú väčší skorý herný tlak prostredníctvom rôznych jednotiek prvého stupňa.
- Hráči AI teraz kupujú pre svojho hrdinu množstvo bojovníkov a lepšie sa starajú o to, aby nepoškodili svoju ekonomiku.
- Hráči AI teraz kupujú primerané množstvo generátorov.
- Hráči AI zaujmú nepriateľa a zaútočia agresívnejšie ako predtým.
- Hráči AI sa zdržiavajú na jednotkách ochrany a ustupujú vo vhodných časoch tak v boji zblízka, ako aj v boji na diaľku.
- Hráči AI sú teraz oveľa lepšie v používaní jednotkových schopností.
- Prehrávače AI inovujú existujúce jednotky inteligentnejšie s rôznymi aktualizáciami.
- Hráči AI uprednostňujú záchytné body inteligentnejším spôsobom.
- Hráči umelej inteligencie na 2. úroveň v primeranom časovom rámci a zakúpia si neskôr herné jednotky na základe bojových potrieb.
- Hráči umelej inteligencie na úrovni 3 a nakupujú neskoro herné jednotky vrátane Carnifexov, dravých tankov, požiarnych hranolov atď., Založené na bojových potrebách.
- Hráči AI teraz môžu bokom potlačiť zbrane z boja.
- Hráči AI teraz kupujú mŕtvych hrdinov za primeranejšiu cenu.
- Hráči AI už nekupujú a rušia generátory, keď sú nablízku nepriatelia.
kampaň
- Slávnostný príhovor teraz hrá iba pri prvom otvorení misie.
- Opravený problém, keď tlačidlo starmap nezvýraznilo prvýkrát, keď hráč musel cestovať medzi planétami.
- Obrazovka zvýšenia úrovne znakov teraz predstavuje odmeny udelené misiou.
- Opravená fatálna chyba SCAR na Angel Gate.
- Opravená závažná chyba SCAR pri prvom stretnutí s Lictorom.
družstvo
- Na začiatok misie kampane bol pridaný odpočítavací časovač.
- Opravený problém, keď ostatní hráči klávesových skratiek v hrách boli vždy nastavené na 5.
lokalizácia
- Pridaná podpora maďarského jazyka.